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C#

C# 对象比较

發(fā)布時(shí)間:2025/4/16 C# 60 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C# 对象比较 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

?最近工作中接觸到這個(gè),有點(diǎn)迷糊。

?

.Net 中主要有四種相等比較,分別是:

  • ==操作符、
  • Object.Equals方法、
  • Object.ReferenceEquals方法、
  • 對(duì)象實(shí)例的Equals方法。

?

Object 的 Equals 靜態(tài)方法實(shí)際上是對(duì)實(shí)例Equals方法的擴(kuò)展,

增加了 null 的判斷,適用于比較兩個(gè)可能為空引用的對(duì)象。

對(duì)于值類(lèi)型,和 Equals 實(shí)例方法完全一樣。

public static bool Equals(object objA, object objB) {if (objA == objB){     return true;}   if (objA != null && objB != null){return objA.Equals(objB);}   return false; }

?

ReferenceEquals 方法是比較兩個(gè)對(duì)象的引用是否相同,即棧上的地址是否一樣

對(duì)于值類(lèi)型沒(méi)有意義,參數(shù)中若有值類(lèi)型參數(shù)出現(xiàn),必定返回false。

對(duì)于引用類(lèi)型,如果方法結(jié)果為T(mén)rue,這個(gè)相等是最嚴(yán)格、最純粹、如假包換的相等,說(shuō)明這兩個(gè)參數(shù)其實(shí)是同一個(gè)對(duì)象,當(dāng)然無(wú)論用其他哪種相等比較方式,同樣也應(yīng)返回True。

public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB) {return objA == objB; }

?

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==,

上面,我們說(shuō)兩個(gè)Object靜態(tài)方法區(qū)別在值類(lèi)型和引用類(lèi)型上,對(duì)于其他相等比較區(qū)別也主要在此。

一般情況下,不是所有,對(duì)于引用類(lèi)型 == 和 ReferenceEquals 靜態(tài)方法作用相同;

值類(lèi)型在這里則有區(qū)分,對(duì)于一些原生值類(lèi)型,如int,long,char等,==是直接比較其數(shù)值,而且不同類(lèi)型間可以互相比較,比如int和char,'A’==65返回的是True;

而對(duì)于一般的Struct,如果沒(méi)有在代碼中定義==(也包括!=)操作符,是不能用==比較的。

引用類(lèi)型也可以定義 == 操作符,覆蓋CLR原生支持的比較。

最常見(jiàn)的是String類(lèi)型,它就定義了==操作符,很合理地放寬了相等的條件,使得String類(lèi)型像原生值類(lèi)型一樣按值比較String類(lèi)的 == 操作符其實(shí)就是直接調(diào)用的被自己重寫(xiě)過(guò)Equals方法

String類(lèi)是最常用也最特別的一個(gè)類(lèi),大部分面試都會(huì)問(wèn)到String的特點(diǎn),除了不可變和內(nèi)存駐留機(jī)制外,其他主要特點(diǎn)就是相等的特殊性了。

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public virtual bool Equals(object obj) {return RuntimeHelpers.Equals(this, obj); }

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實(shí)例 Equals 方法,這是個(gè) Virtual 方法。

定義并使用操作符固然方便,不過(guò)除了像String之類(lèi)的特殊情況,引用類(lèi)型讓 == 保持默認(rèn)規(guī)則是更好的選擇,而讓 Equals 方法實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)上的“值”相等。

如果不覆寫(xiě),Equals 方法也是比較對(duì)象的引用。

?


對(duì)于值類(lèi)型,實(shí)現(xiàn)==操作像一個(gè)點(diǎn)綴,

而如果想實(shí)現(xiàn)相等比較操作,應(yīng)該優(yōu)先重寫(xiě)Equals方法(同樣若要實(shí)現(xiàn)大小比較,應(yīng)該優(yōu)先實(shí)現(xiàn) IComparable 接口,而不是實(shí)現(xiàn)比較操作符),

從 Object 繼承的 Equals 方法用于值類(lèi)型時(shí),比較兩個(gè)對(duì)象的所有字段,全相等才為T(mén)rue。

?

為什么一定要優(yōu)先重寫(xiě)它?

因?yàn)樗?.Net Framework 鍵值集合,都是用Equals實(shí)例方法做比較的,

所以它實(shí)際上成了.Net中的“潛規(guī)則”,無(wú)論是原生類(lèi)型、結(jié)構(gòu)或類(lèi)的實(shí)例,都應(yīng)以Equals方法作為其標(biāo)準(zhǔn)的相等比較方式,包括我們自己實(shí)現(xiàn)的類(lèi)型。

用實(shí)例方法的好處也可以理解,更靈活,我們可以添加一些重載的Equals方法,申明不同的比較前提條件。

與重寫(xiě)的默認(rèn)Equals方法配合,構(gòu)成一套完整的比較規(guī)則,以符合現(xiàn)實(shí)復(fù)雜多變的標(biāo)準(zhǔn)。

?

.Net Framework 為較為復(fù)雜的比較提供了一個(gè)接口 System.Collections.IEqualityComparer,并提供了內(nèi)置的實(shí)現(xiàn),

如 StringComparer、EqualityComparer 我們自己寫(xiě)的比較類(lèi)也可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。

?


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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C# 对象比较的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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