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ue4导入倾斜摄影_倾斜摄影入门必学|Context Capture建模软件工作流程

發布時間:2025/4/16 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ue4导入倾斜摄影_倾斜摄影入门必学|Context Capture建模软件工作流程 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

對于一個典型的

傾斜攝影入門必學|Context Capture建模軟件工作流程?www.swqy3d.com

來講,分為了如下幾步:1 新建項目后導入照片、POS、點云等數據。①導入照片

②當你新建一個項目時,系統建立一組目錄來存儲這個項目的數據。

③點擊OK建立新工程

④系統創建的項目目錄
對于這個新建的項目,還是一個“空殼”還沒有任何的數據,我們需要導入圖片,才能進行后續的工作。

⑤新建的空白項目

⑥導入照片數據

導入照片數據后,我們可以查看照片的信息,拍攝方式及來源不同,照片的數據也不同。

從上圖中,可以看到,照片的 POS 等信息還是沒有的,這就需要空三測量,而對于一個項目來講,系統相當于把這些照片放到一個盒子里 Block。

2添加像控點、連接點。

3空中三角測量 aerotriangulation。

4檢查空三結果,若有交叉分層,可在CC再提交一次,實在解決不了就用Photoscan跑。

5導入kml范圍,建議用自動切塊方式,設置單塊瓦片最大占用內存大小來對任務劃分。

6若區域內有水體,建議采用水面約束來控制,免得后期修水面模型太費勁。

計算輸出模型,一般選擇osgb3mx格式。

7如果模型需要修改,提交生產“用于進行修飾的三維網格”,選擇obj模型。

8修完模型后,在“參考三維模型-導入修飾模型”處把修飾后的模型導回去,提交更新。

關注公眾號“三維前沿”,獲取更多無人機、傾斜攝影前沿技術資訊。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的ue4导入倾斜摄影_倾斜摄影入门必学|Context Capture建模软件工作流程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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