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编程问答

java游戏输赢统计_java利用多线程和Socket实现猜拳游戏

發布時間:2025/4/16 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java游戏输赢统计_java利用多线程和Socket实现猜拳游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文實例為大家分享了利用多線程和Socket實現猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

實例:猜拳游戲

猜拳游戲是指小時候玩的石頭、剪刀、布的游戲。客戶端與服務器的“較量”,服務器會自動隨機產生出石頭、剪刀或者布,客戶端則由用戶輸入石頭、剪刀、布之一,然后服務器通過比較告知比較結果。比如,客戶端出石頭,而服務器出的是剪刀,那么,服務器就會告知客戶端,用戶贏了。猜拳游戲也要制作一個多線程的程序,讓多個客戶端能夠共同參與游戲。在該程序中,要包括猜拳的業務邏輯的線程類、客戶端類、服務器類。

根據實例的要求,猜拳游戲的業務邏輯線程類的代碼如下。

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

import java.util.Random;

/**

* @author MNH

* @version 1.0

* @project Name: JavaSenior

* @file Name: PlayThread

* @desc 功能描述

* @date 2020/8/19

* @time 8:53

* @by IDE: IntelliJ IDEA

*/

public class PlayThread implements Runnable{

Socket s;

InputStream is=null;

OutputStream os=null;

public PlayThread(Socket s){

this.s=s;

}

@Override

public void run() {

try {

is = s.getInputStream();

os = s.getOutputStream();

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

DataInputStream dis = new DataInputStream(is);

Random rd = new Random(3);//0代表石頭,1代表剪刀,2代表布

while (true) {

int random = rd.nextInt();

int number = dis.readInt();

if (number == 3) {

System.out.println("客戶端退出");

break;

}

int rs = -1;//1代表獲勝,2代表失敗,3代表平局

if (random == 0) {

if (number == 1) {

rs = 2;

} else if (number == 2) {

rs = 1;

} else {

rs = 3;

}

} else if (random == 1) {

if (number == 0) {

rs = 1;

} else if (number == 2) {

rs = 2;

} else {

rs = 3;

}

} else {

if (number == 0) {

rs = 2;

} else if (number == 1) {

rs = 1;

} else {

rs = 3;

}

}

dos.writeInt(rs);

dos.flush();

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

public void close(){

try{

is.close();

os.close();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

上面的代碼實現了客戶端的輸入,并將判斷結果反饋給服務器的操作。服務器端直接調用該線程即可,實現代碼如下。

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

/**

* @author MNH

* @version 1.0

* @project Name: JavaSenior

* @file Name: PlayServer

* @desc 功能描述

* @date 2020/8/19

* @time 9:30

* @by IDE: IntelliJ IDEA

*/

public class PlayServer {

public static void main(String[] args) {

ServerSocket ss=null;

System.out.println("服務器啟動......");

try{

ss=new ServerSocket(4567);

while(true){

Socket s=ss.accept();

new Thread(new PlayThread(s)).start();//啟動線程

}

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

try{

ss.close();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

最后,客戶端的作用就是從控制臺獲取用戶輸入的選擇,然后,將用戶輸入的值傳遞給服務器,再從服務器中獲取反饋的結果輸出到控制臺上即可。客戶端的代碼如下。

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

public class PlayClient {

public static void main(String[] args) {

InputStream is=null;

OutputStream os=null;

Socket s=null;

try{

s=new Socket("127.0.0.1",4567);

is=s.getInputStream();

os=s.getOutputStream();

while(true) {

DataInputStream dis = new DataInputStream(is);

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

System.out.println("歡迎來到猜拳游戲");

System.out.println("請選擇:");

System.out.println("0:石頭");

System.out.println("1:剪刀");

System.out.println("2:布");

System.out.println("3:退出");

Scanner sc=new Scanner(System.in);

int choose=sc.nextInt();

if(choose>=0&&choose<=2){

dos.writeInt(choose);

dos.flush();

}else if(choose==3){

dos.writeInt(choose);

dos.flush();

System.out.println("游戲結束!");

break;

}else{

System.out.println("輸入錯誤,請重新輸入");

}

int rs=dis.readInt();//獲取判斷結果 1代表獲勝,2代表失敗,3代表平局

if(rs==1){

System.out.println("本局比賽獲勝");

}else if(rs==2){

System.out.println("本局比賽失敗");

}else{

System.out.println("本局比賽平局");

}

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

try{

is.close();

os.close();

s.close();

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

至此,基本的猜拳游戲程序就編程完成了。有興趣的小伙伴還可以在其中加入猜拳輸贏的次數統計等功能。在運行上面的程序時,服務器端會一直處于運行的狀態,等待客戶端的連接。當有客戶端退出時,會在服務器端的控制臺上打印“客戶端退出”。

客戶端的運行效果如下。

如有錯誤,請各位給予指正。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java游戏输赢统计_java利用多线程和Socket实现猜拳游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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