用java异常完成丢色子功能,java自动投掷骰子设计报告(含源码)
自動投擲篩子的統計實驗
一、實驗內容:
編寫一個圖形界面程序實現自動投擲篩子100次的統計,在窗體中顯示投擲過程,顯示投擲的值,每隔1秒投擲1次,點擊投擲按鈕開始投擲。
利用多線程實現自動投擲。最后,通過對話框顯示投擲結果。
可增加一個按鈕控制投擲過程的中止。中止時顯示目前投擲的次數,各個值統計占比情況。
二、實驗目的:
1、學習并掌握圖形界面的布局設置;
2、學習并掌握窗體、面板、按鈕、圖形繪制等內容;
3、學習并掌握事件注冊監聽處理的使用;
4、學習并掌握多線程的使用方法;
5、學習并掌握按鈕控制面板的使用;
6、學習并掌握用數組存儲統計數據。
三、實驗步驟:
1、在面板中繪制骰子的形狀和各個面的點數,其中用圖形繪制和圖像填充的調用方法;
2、在面板中添加“開始”和“終止”按鈕;
3、對按鈕實現事件注冊監聽者功能;
4、用數組存儲骰子各個點數的次數。用隨機數產生骰子點數,并使用for循環實現自動投擲骰子,用數組統計各個點數的次數;
5、多線程通過run()方法實現骰子的投擲過程。
四、源程序:
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
public class ClickableDice extends JFrame{
public static void main(String args[]){
new ClickableDice();
}
MyPanel dice = new MyPanel();
int value = 4; //初始骰子點數
Label r; Label r1; //定義兩個標簽
int count = 0;
int a[] = {0,0,0,0,0,0}; //定義數組
boolean flag = false;
public ClickableDice(){
super("自動投擲篩子的統計");
setContentPane(dice); //設置創建的面部為內容面板
總結
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