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编程问答

用java异常完成丢色子功能,java自动投掷骰子设计报告(含源码)

發布時間:2025/4/16 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 用java异常完成丢色子功能,java自动投掷骰子设计报告(含源码) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

自動投擲篩子的統計實驗

一、實驗內容:

編寫一個圖形界面程序實現自動投擲篩子100次的統計,在窗體中顯示投擲過程,顯示投擲的值,每隔1秒投擲1次,點擊投擲按鈕開始投擲。

利用多線程實現自動投擲。最后,通過對話框顯示投擲結果。

可增加一個按鈕控制投擲過程的中止。中止時顯示目前投擲的次數,各個值統計占比情況。

二、實驗目的:

1、學習并掌握圖形界面的布局設置;

2、學習并掌握窗體、面板、按鈕、圖形繪制等內容;

3、學習并掌握事件注冊監聽處理的使用;

4、學習并掌握多線程的使用方法;

5、學習并掌握按鈕控制面板的使用;

6、學習并掌握用數組存儲統計數據。

三、實驗步驟:

1、在面板中繪制骰子的形狀和各個面的點數,其中用圖形繪制和圖像填充的調用方法;

2、在面板中添加“開始”和“終止”按鈕;

3、對按鈕實現事件注冊監聽者功能;

4、用數組存儲骰子各個點數的次數。用隨機數產生骰子點數,并使用for循環實現自動投擲骰子,用數組統計各個點數的次數;

5、多線程通過run()方法實現骰子的投擲過程。

四、源程序:

import java.awt.*;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.*;

public class ClickableDice extends JFrame{

public static void main(String args[]){

new ClickableDice();

}

MyPanel dice = new MyPanel();

int value = 4; //初始骰子點數

Label r; Label r1; //定義兩個標簽

int count = 0;

int a[] = {0,0,0,0,0,0}; //定義數組

boolean flag = false;

public ClickableDice(){

super("自動投擲篩子的統計");

setContentPane(dice); //設置創建的面部為內容面板

總結

以上是生活随笔為你收集整理的用java异常完成丢色子功能,java自动投掷骰子设计报告(含源码)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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