日韩av黄I国产麻豆传媒I国产91av视频在线观看I日韩一区二区三区在线看I美女国产在线I麻豆视频国产在线观看I成人黄色短片

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 >

android游戏加载,Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析

發布時間:2025/4/16 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android游戏加载,Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

因為案例比較簡單,所以簡單用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架

一、主入口,無特殊

public class App extends AndroidApplication {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//初始化Demo

initialize(new Demo(), false);

}

}

二、游戲主類

這里我們需要資源加載器來管理資源,這里為了測試,可以多加載些圖片效果明顯點。這里我們還使用了舞臺,使用了自適應分辨率。

這里的關鍵是在渲染方法中不斷的刷新資源管理器,并且獲取當前加載進度,把它傳給舞臺處理。

public class Demo extends Game {

// 資源管理器

private AssetManager assetManager = null;

// 舞臺子類

private Scene scene = null;

@Override

public void create() {

// 生成資源管理器

assetManager = new AssetManager();

// 加載測試圖片

for (int i = 1; i <= 6; i++)

assetManager.load("map" + i + ".png", Texture.class);

// 生成舞臺,480x800為基準分辨率,默認延伸

scene = new Scene(480, 800);

}

@Override

public void render() {

Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);

// 刷新資源管理器

assetManager.update();

// 獲取資源加載百分比,1代表100%

float progress = assetManager.getProgress();

scene.draw(progress);

}

}

三、舞臺類

這里沒有特別的地方,只是將獲取的進度參數展示出來。

public class Scene extends Stage {

private BitmapFont font;

public Scene(float width, float height) {

super(width, height, true);

font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("f.fnt"), false);

font.setScale(0.6f);

}

public void draw(float t) {

super.draw();

batch.begin();

if (t < 1.0f) {

font.draw(batch, "Loading " + (int) (t * 100) + "%", 20f,

height / 2f);

} else {

font.draw(batch, "loaded successfully", 20f, height / 2f);

}

batch.end();

}

}

四、程序截圖

??

源碼下載

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android游戏加载,Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。