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编程问答

数据存储和界面展示

發布時間:2025/4/16 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 数据存储和界面展示 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

常見布局

線性布局

  • 有一個布局方向,水平或者豎直
  • 在豎直布局下,左對齊、右對齊,水平居中生效
  • 在水平布局下,頂部對齊、底部對齊、豎直居中生效
  • 權重:按比例分配屏幕的剩余寬度或者高度

相對布局

  • 組件默認位置都是左上角,組件之間可以重疊
  • 可以相對于父元素上下左右對齊,相對于父元素,水平居中、豎直居中、水平豎直同時居中
  • 可以相對于其他組件上下左右對齊
  • 可以布局于其他組件的上方、下方、左邊、右邊

幀布局

  • 組件默認位置都是左上角,組件之間可以重疊
  • 可以設置上下左右對齊,水平豎直居中,設置方式與線性布局一樣

表格布局

  • 每有一個TableRow子節點表示一行,該子節點的每一個子節點都表示一列
  • TableLayout的一級子節點默認寬都是匹配父元素
  • TableRow的子節點默認寬高都是包裹內容

Logcat

等級

  • verbose:冗余,最低等級
  • debug:調試
  • info:正常等級的信息
  • warn:警告
  • error:錯誤

Android的存儲

內部存儲空間

  • RAM內存:運行內存,相當于電腦的內存
  • ROM內存:存儲內存,相當于電腦的硬盤

外部存儲空間

  • SD卡:相當于電腦的移動硬盤

    • 2.2之前,sd卡路徑:sdcard
    • 4.3之前,sd卡路徑:mnt/sdcard
    • 4.3開始,sd卡路徑:storage/sdcard
  • 所有存儲設備,都會被劃分成若干個區塊,每個區塊有固定的大小

  • 存儲設備的總大小 = 區塊大小 * 區塊數量

文件訪問權限

  • 指的是誰能訪問這個文件
  • 在Android中,每一個應用,都是一個獨立的用戶
  • 使用10個字母表示
  • drwxrwxrwx
  • 第一個字母:
    • d:表示文件夾
    • -:表示文件
  • 第一組rwx:表示的是文件擁有者(owner)對文件的權限
    • r:read,讀
    • w:write
    • x:execute
  • 第二組rwx:表示的是跟文件擁有者屬于同一用戶組的用戶(grouper)對文件的權限
  • 第三組rwx:表示的其他用戶(other)對文件的權限

SharedPreference

  • 非常適合用來保存零散的簡單的數據

常見布局

相對布局

RelativeLayout
  • 組件默認左對齊、頂部對齊
  • 設置組件在指定組件的右邊

    android:layout_toRightOf="@id/tv1"
  • 設置在指定組件的下邊

    android:layout_below="@id/tv1"
  • 設置右對齊父元素

    android:layout_alignParentRight="true"
  • 設置與指定組件右對齊

    android:layout_alignRight="@id/tv1"

線性布局

LinearLayout
  • 指定各個節點的排列方向

    android:orientation="horizontal"
  • 設置右對齊

    android:layout_gravity="right"
  • 當豎直布局時,只能左右對齊和水平居中,頂部底部對齊豎直居中無效
  • 當水平布局時,只能頂部底部對齊和豎直居中
  • 使用match_parent時注意不要把其他組件頂出去
  • 線性布局非常重要的一個屬性:權重

    android:layout_weight="1"
  • 權重設置的是按比例分配剩余的空間

幀布局

FrameLayout
  • 默認組件都是左對齊和頂部對齊,每個組件相當于一個div
  • 可以更改對齊方式

    android:layout_gravity="bottom"
  • 不能相對于其他組件布局

表格布局

TableLayout
  • 每個節點是一行,它的每個子節點是一列
  • 表格布局中的節點可以不設置寬高,因為設置了也無效

    • 根節點的子節點寬為匹配父元素,高為包裹內容
    • 節點的子節點寬為包裹內容,高為包裹內容
    • 以上默認屬性無法修改
  • 根節點中可以設置以下屬性,表示讓第1列拉伸填滿屏幕寬度的剩余空間

    android:stretchColumns="1"

絕對布局

AbsoluteLayout
  • 直接指定組件的x、y坐標

    android:layout_x="144dp" android:layout_y="154dp"

logcat

  • 日志信息總共分為5個等級
    • verbose
    • debug
    • info
    • warn
    • error
  • 定義過濾器方便查看
  • System.out.print輸出的日志級別是info,tag是System.out
  • Android提供的日志輸出api

    Log.v(TAG, "加油吧,童鞋們"); Log.d(TAG, "加油吧,童鞋們"); Log.i(TAG, "加油吧,童鞋們"); Log.w(TAG, "加油吧,童鞋們"); Log.e(TAG, "加油吧,童鞋們");

文件讀寫操作

  • Ram內存:運行內存,相當于電腦的內存
  • Rom內存:內部存儲空間,相當于電腦的硬盤
  • sd卡:外部存儲空間,相當于電腦的移動硬盤

在內部存儲空間中讀寫文件

小案例:用戶輸入賬號密碼,勾選“記住賬號密碼”,點擊登錄按鈕,登錄的同時持久化保存賬號和密碼

1. 定義布局
2. 完成按鈕的點擊事件
  • 彈土司提示用戶登錄成功

    Toast.makeText(this, "登錄成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用戶輸入的數據
  • 判斷用戶是否勾選保存賬號密碼

    CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); if(cb.isChecked()){}
4. 開啟io流把文件寫入內部存儲
  • 直接開啟文件輸出流寫數據

    //持久化保存數據File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);fos.write((name + "##" + pass).getBytes());fos.close();
  • 讀取數據前先檢測文件是否存在

    if(file.exists())
  • 讀取保存的數據,也是直接開文件輸入流讀取

    File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //把字節流轉換成字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String text = br.readLine(); String[] s = text.split("##");
  • 讀取到數據之后,回顯至輸入框

    et_name.setText(s[0]); et_pass.setText(s[1]);
  • 應用只能在自己的包名目錄下創建文件,不能到別人家去創建

直接復制項目

  • 需要改動的地方:
    • 項目名字
    • 應用包名
    • R文件重新導包

使用路徑api讀寫文件

  • getFilesDir()得到的file對象的路徑是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
    • 存放在這個路徑下的文件,只要你不刪,它就一直在
  • getCacheDir()得到的file對象的路徑是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache

    • 存放在這個路徑下的文件,當內存不足時,有可能被刪除
  • 系統管理應用界面的清除緩存,會清除cache文件夾下的東西,清除數據,會清除整個包名目錄下的東西


在外部存儲讀寫數據

sd卡的路徑

  • sdcard:2.3之前的sd卡路徑
  • mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路徑
  • storage/sdcard:4.3之后的sd卡路徑

  • 最簡單的打開sd卡的方式

    File file = new File("sdcard/info.txt");
  • 寫sd卡需要權限

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • 讀sd卡,在4.0之前不需要權限,4.0之后可以設置為需要

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • 使用api獲得sd卡的真實路徑,部分手機品牌會更改sd卡的路徑

    Environment.getExternalStorageDirectory()
  • 判斷sd卡是否準備就緒

    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

查看源代碼查找獲取sd卡剩余容量的代碼

  • 導入Settings項目
  • 查找“可用空間”得到

    <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空間"</string>
  • 查找”memory_available”,得到

    <Preference android:key="memory_sd_avail" style="?android:attr/preferenceInformationStyle" android:title="@string/memory_available"android:summary="00"/>
  • 查找”memory_sd_avail”,得到

    //這個字符串就是sd卡剩余容量 formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly //這兩個參數相乘,得到sd卡以字節為單位的剩余容量 availableBlocks * blockSize
  • 存儲設備會被分為若干個區塊,每個區塊有固定的大小

  • 區塊大小 * 區塊數量 等于 存儲設備的總大小

Linux文件的訪問權限

  • 在Android中,每一個應用是一個獨立的用戶
  • drwxrwxrwx
  • 第1位:d表示文件夾,-表示文件
  • 第2-4位:rwx,表示這個文件的擁有者用戶(owner)對該文件的權限
    • r:讀
    • w:寫
    • x:執行
  • 第5-7位:rwx,表示跟文件擁有者用戶同組的用戶(grouper)對該文件的權限
  • 第8-10位:rwx,表示其他用戶組的用戶(other)對該文件的權限

openFileOutput的四種模式

  • MODE_PRIVATE:-rw-rw—-
  • MODE_APPEND:-rw-rw—-
  • MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw–w-
  • MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r–

SharedPreference

用SharedPreference存儲賬號密碼

  • 往SharedPreference里寫數據

    //拿到一個SharedPreference對象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //拿到編輯器 Editor ed = sp.edit(); //寫數據 ed.putBoolean("name", name); ed.commit();
  • 從SharedPreference里取數據

    SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //從SharedPreference里取數據 String name = sp.getBoolean("name", "");

生成XML文件備份短信

  • 創建幾個虛擬的短信對象,存在list中
  • 備份數據通常都是備份至sd卡

使用StringBuffer拼接字符串

  • 把整個xml文件所有節點append到sb對象里

    sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>"); //添加smss的開始節點 sb.append("<smss>"); .......
  • 把sb寫到輸出流中

    fos.write(sb.toString().getBytes());

使用XMl序列化器生成xml文件

  • 得到xml序列化器對象

    XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
  • 給序列化器設置輸出流

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); //給序列化器指定好輸出流 xs.setOutput(fos, "utf-8");
  • 開始生成xml文件

    xs.startDocument("utf-8", true); xs.startTag(null, "smss"); ......

pull解析xml文件

  • 先自己寫一個xml文件,存一些天氣信息

拿到xml文件

InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");

拿到pull解析器

XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();

開始解析

  • 拿到指針所在當前節點的事件類型

    int type = xp.getEventType();
  • 事件類型主要有五種

    • START_DOCUMENT:xml頭的事件類型
    • END_DOCUMENT:xml尾的事件類型
    • START_TAG:開始節點的事件類型
    • END_TAG:結束節點的事件類型
    • TEXT:文本節點的事件類型
  • 如果獲取到的事件類型不是END_DOCUMENT,就說明解析還沒有完成,如果是,解析完成,while循環結束

    while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
  • 當我們解析到不同節點時,需要進行不同的操作,所以判斷一下當前節點的name

    • 當解析到weather的開始節點時,new出list
    • 當解析到city的開始節點時,創建city對象,創建對象是為了更方便的保存即將解析到的文本
    • 當解析到name開始節點時,獲取下一個節點的文本內容,temp、pm也是一樣

      case XmlPullParser.START_TAG: //獲取當前節點的名字if("weather".equals(xp.getName())){citys = new ArrayList<City>();}else if("city".equals(xp.getName())){city = new City();}else if("name".equals(xp.getName())){//獲取當前節點的下一個節點的文本String name = xp.nextText();city.setName(name);}else if("temp".equals(xp.getName())){String temp = xp.nextText();city.setTemp(temp);}else if("pm".equals(xp.getName())){String pm = xp.nextText();city.setPm(pm);}break;
  • 當解析到city的結束節點時,說明city的三個子節點已經全部解析完了,把city對象添加至list

    case XmlPullParser.END_TAG:if("city".equals(xp.getName())){citys.add(city);}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的数据存储和界面展示的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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