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Android

Android自定义控件系列

發(fā)布時間:2025/4/16 Android 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android自定义控件系列 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

原文出處:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268

前言:在我從C++轉(zhuǎn)到Android時,就被Android里炫彩斑斕的自定義控件深深折服,想知道如果想利用C++實現(xiàn)這些功能,那是相當(dāng)困難的。從那時候起,我就想,等我學(xué)會了自定義控件,一定要寫一篇系列出來,方便后來者能更系統(tǒng)完善地掌握它。今天,這個系列就這樣默默地誕生了,希望它能夠完成它的使命,在你讀完這系列博客時,發(fā)現(xiàn)定自義控件也不過如此!如果,順便能給個評論,加個關(guān)注,我將不勝感激——啟艦


一、自定義控件三部曲之動畫篇

1、《自定義控件三部曲之動畫篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml屬性及用法》
2、《自定義控件三部曲之動畫篇(二)——Interpolator插值器》
3、《自定義控件三部曲之動畫篇(三)—— 代碼生成alpha、scale、translate、rotate、set及插值器動畫》
4、《自定義控件三部曲之動畫篇(四)——ValueAnimator基本使用》

  • 初識ValueAnimator:ofInt,ofFloat以及監(jiān)聽器用法
5、《自定義控件三部曲之動畫篇(五)——ValueAnimator高級進階(一)》
  • 這一節(jié)非常重要,講解了插值器與Evaluator的使用與如何自定義知識
  • 這節(jié)中有如何做到背景色漸變的特效

6、《自定義控件三部曲之動畫篇(六)——ValueAnimator高級進階(二)》

  • 這節(jié)著重講解了ValueAnimator的ofObject函數(shù)用法
  • 可以看到自定義彈性圓的伸縮特效
  • 如何給A-Z字母變化添加上插值器效果

7、《自定義控件三部曲之動畫篇(七)——ObjectAnimator基本使用》

  • 這節(jié)講了ObjectAnimator的用法及如何利用ObjectAnimator來實現(xiàn)前幾節(jié)的效果

8、《自定義控件三部曲之動畫篇(八)——PropertyValuesHolder與Keyframe》

  • 這節(jié)主要講了如何自定義關(guān)鍵幀的知識
  • 使用關(guān)鍵幀實現(xiàn)電話振鈴效果

9、《自定義控件三部曲之動畫篇(九)——聯(lián)合動畫的代碼實現(xiàn)》

  • 這節(jié)講解了如何實現(xiàn)組合動畫的知識包括順序播放、同時播放和自由定義順序播放以及動畫監(jiān)聽器相關(guān)的知識
10、《自定義控件三部曲之動畫篇(十)——聯(lián)合動畫的XML實現(xiàn)與使用示例》
  • 利用XML來實現(xiàn)組合動畫的知識
  • 實現(xiàn)了路徑菜單動畫
11、《 自定義控件三部曲之動畫篇(十一)——layoutAnimation與gridLayoutAnimation》
  • 講解了容器類中控件的進入動畫的實現(xiàn)方式
12、《自定義控件三部曲之動畫篇(十二)——animateLayoutChanges與LayoutTransition》
  • 自定義容器類中控件進入、退出等相關(guān)動畫的實現(xiàn)方式

13、《自定義控件三部曲之動畫篇(十三)——實現(xiàn)ListView Item進入動畫》
  • 講解了一個實例:如何實現(xiàn)listview中各個item進場時的動畫

在動畫篇中,從一到十篇是必須要掌握的,11-13篇不是必須掌握的,有個印象就行


二、自定義控件三部曲之繪圖篇

1、《自定義控件三部曲之繪圖篇(一):概述及基本幾何圖形繪制》
2、《自定義控件三部曲之繪圖篇(二):路徑及文字》
3、《自定義控件三部曲之繪圖篇(三):區(qū)域(Range)》
4、《自定義控件三部曲之繪圖篇(四):canvas變換與操作》
5、《自定義控件三部曲之繪圖篇( 五):drawText()詳解》
6、《 自定義控件三部曲之繪圖篇(六)——Path之貝賽爾曲線和手勢軌跡、水波紋效果》

  • 本篇將講述手勢軌跡捕捉、波浪紋效果實現(xiàn)的幾種方法
7、《 自定義控件三部曲之繪圖篇(七)——Paint之函數(shù)大匯總》

  • 本篇將講述路徑的各種效果,比如鐵銹路徑、自定義圖形路徑、虛線路徑等
8、《自定義控件三部曲之繪圖篇(八)——Paint之ColorMatrix與濾鏡效果》
  • 本篇將講述各種濾鏡效果的實現(xiàn)方法:包括黑白濾鏡、反古濾鏡、色彩增強濾鏡、色彩替換等
9、《自定義控件三部曲之繪圖篇(九)——Paint之setColorFilter》
  • 按鈕點擊時,動態(tài)加深圖片色彩(簡易方法)
  • 可以學(xué)到針對不同主題動態(tài)設(shè)置不同色彩圖片的方法(setTint())

10、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十)——Paint之setXfermode(一)》

  • 硬件加速的原理與禁用方法
  • 選區(qū)顏色替換、溶合圖片、反向選區(qū)顏色替換

11、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十一)——Paint之setXfermode(二)》

  • 書架中書本選中燈光效果
  • Twiter標(biāo)識中空效果實現(xiàn)
  • 圖片圓角實現(xiàn)
  • 圖片倒影實現(xiàn)
  • 橡皮擦效果實現(xiàn)
  • 刮刮卡效果實現(xiàn)

12、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十二)——Paint之setXfermode(三)》

  • 區(qū)域波紋動畫效果
  • 心電圖動畫
  • 不規(guī)則波紋
  • 刷刷卡、圖片倒影等另種實現(xiàn)方式

13、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十三)——Canvas與圖層(一)》

  • 這篇文章中沒有任何特效,但這是繪圖篇中非常重要的一篇,對于理解Canvas繪圖起著重要作用

14、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十四)——Canvas與圖層(二)》

  • 上一篇的續(xù)篇,講解了save、saveLayer、saveLayerAlpha中所使用的FLAG的具體意義

15、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十五)——QQ紅點拖動刪除效果實現(xiàn)(基本原理篇)》

  • 對以往知識點進行總結(jié)復(fù)習(xí),涉及有Canvas繪圖、SaveLayer圖層、貝賽爾曲線、手勢監(jiān)聽和逐幀動畫等
  • 初步實現(xiàn)了QQ紅點拖動效果

16、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十六)——給控件添加陰影效果與發(fā)光效果》

  • 傳統(tǒng)地給按鈕添加陰影的方法
  • 如何給已有控件添加陰影
  • 如何給控件添加發(fā)光效果

17、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十七)——為Bitmap添加陰影并封裝控件》

  • 如何給圖片添加陰影
  • 如何自定義控件屬性
  • 控件如何自測量
  • 如何最終封裝成控件

18、《自定義控件三部曲之繪圖篇(十八)——BitmapShader與望遠鏡效果》

  • 實現(xiàn)望遠鏡效果
  • 封裝不規(guī)則頭像控件
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Android自定义控件系列的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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