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計算機排版基礎知識.pdf
計算機排版基礎知識
1、主要教學內容:
1.1 計算機排版系統的應用環境
1.2 版面的結構及常見的排版規則
1.3 知識點:掌握版面結構及名詞術語、熟悉常見出版物的版心
尺寸、熟悉常用書刊的版面格式及規格;熟悉計算機排版系統的應用
環境
2、計算機排版原理概述
計算機排版系統是將計算機硬件與適用于書刊等編輯排版的軟
件相結合的產物。計算機排版系統的組成,包括硬件和軟機兩大部分。
計算機排版系統硬件的組成:
錄入終端、編輯排版主機、文件輸出、漢字字模庫。
3、桌面出版系統
圖文輸入部分
圖文輸出部分
圖文存儲及傳輸部分
掃描儀、計算機、光柵圖像處理器RIP、照排機、顯影機
激光照排機:能在膠片或相紙上輸出高分辨率圖像和文字的數字式打
印機,簡稱照排機(RIP)專門用來把用 PS(PostScript)頁面描述
語言描述的頁面解釋成照排機可以記錄的點陣信息的裝置。
頁面描述語言:用數學的方法描述版面中各元素和各元素在版面中的
計算方法,是專業桌面出版系統和軟件使用的算法語言。
3、印前生產流程
目前印前生產流程圖如上圖,需要11 道工序。上面的一行(1-5)
主要是在設計與排版中解決,下面的 (6-11)往往交由印刷廠來處理。
4、版面設計制作的主要工作流程為:
1、確定尺寸、出血等;2、處理文字;3、處理圖片和圖形;4、
存盤輸出;5、編輯加工;6、修改并輸出一校樣;7、校對;8、定稿、
打樣、出片;9、整理工作資料。
排(組)版軟件主要作用:把圖像處理軟件處理后的圖像、繪圖
軟件繪制的圖像和文字、底色、色塊等組在一起,形成最終的成品版
面,最后打印輸出。
5、版面的再認識(用 WORD 來講)
5.1 版面元素的介紹
5.1.1 文字
文字是大多數版面上都具備的版面元素,文字通常是單色的。文
字可根據原稿直接從鍵盤輸入,也可從范圍廣泛的用戶終端上的數據
庫、文本文件、資料庫中提取,然后再轉到計算機排版系統中。
文字的排版主要是字體、字形、字號及其他排版參數的設定、修
改;另一方面是字符位置處理,即文字的版式,如居中、居左、居右、
字距、行距等。整篇使用的文字字體不應超過 4 種,字號也不應超過
5 種,文字色彩不宜變化過多。
5.1.2 圖形
圖形指線條圖和美術字等,可用多種繪圖軟件制作。
5.1.3 圖像:指連續調圖像。
圖像處理:桌面制版的目標之一是盡可能忠實地再現原稿,所
處理的圖像往往是彩色的,其處理方式與其他圖像處理相比有某
些特殊的地方,主要表現在:
(1)桌面制版系統在將圖像數字化時不像其他領域那樣將所有主
色合并,只需原圖像的灰度信息,而是力求忠實地保持原稿的顏色特
征。因為盡可能完整地保留原稿的顏色特征對準確的圖文復制是至關
重要的。
(2)桌面制版系統在圖像輸入時需要要將原稿分解為三個主色
(R、G、B)的灰度圖像,這稱為分色。
(3)完成分色后可以用通常的圖像處理方法和手段對由分色得到
的一組三個顏色通道的灰度圖像進行并行的處理,處理過程中顯示圖
像時三個頗色通道被合并,這一過程由圖像處理軟件實時、自動進行。
(4)處理過程中還要進行顏色空間轉換。同時要使顏色信息的損
失盡可能地小。
(5)完成處理后,為豐富圖像的階調層次。需根據彩色復制特點按
某種原則 (例如 UCR 或 GCR)生成黑版,以與四色套印工藝相吻合。
在生成黑版時,需按照彩色復制工藝與原稿特點設置相關參數;這可
以在圖像處理軟件中完成,也可以在專用分色軟件中進行。
5.1.4 顏色
5.2 版面結構
邊距就是版心到頁面邊緣的距離。在軟件里設置文檔尺寸。這個
尺寸是不能帶出血的成品尺寸,出血是另加的。通常會將圖像或者色
塊溢出頁邊(通常為天頭、地腳、切口各
溢出 3MM,也就是為印刷廠裝訂留 3MM 的切紙量),這種方法叫做出
血。
1.版心;2.書眉;3.頁碼;4.注文;
5.3 一些常用的排版術語
(1)封面;(2)封二;(3)封三;(4)封底;(5)書脊;
(6)書冠:是指封面上方印書名文字的部分;(7)書腳:是指封面
下方印出版單位名稱的部分;(8)扉頁;(9)插;(10)篇、章首
頁(又稱中扉頁、
總結
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