生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
java中ArrayList与LinkedList的区别
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
一、背景
面試題中經(jīng)常會(huì)被面試官問到ArrayList和LinkedList的區(qū)別,下面從源碼角度來對(duì)他們進(jìn)行一下簡(jiǎn)單的闡述,相信會(huì)對(duì)它們有一個(gè)更全面深入的了解。
首先,ArrayList和LinkedList都實(shí)現(xiàn)了List接口,ArrayList的底層是通過【動(dòng)態(tài)數(shù)組】實(shí)現(xiàn)的,LinkedList底層是通過【鏈表】實(shí)現(xiàn)的。
二、ArrayList
1、通過add(e)方法添加元素 java中的數(shù)組一旦定義之后長(zhǎng)度length就不可變了,是不可變數(shù)組;而python是可變數(shù)組,這點(diǎn)需要注意這兩種語言的不同;ArrayList可以不斷的通過add添加元素,它的size也是變化的,數(shù)組的長(zhǎng)度又是不可變的,而ArrayList的底層是數(shù)組,它們不就矛盾了嗎?別急,ArrayList是通過判斷當(dāng)前集合中元素的size數(shù)與數(shù)組的長(zhǎng)度比較,如果size>數(shù)組length,再對(duì)數(shù)組擴(kuò)容,然后將元素賦值給擴(kuò)容后的數(shù)組 下面是截取的ArrayList類中的關(guān)于add方法的代碼
private static final int DEFAULT_CAPACITY
= 10 ;
private static final Object [ ] EMPTY_ELEMENTDATA
= { } ;
private static final Object [ ] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
= { } ;
transient Object [ ] elementData
;
private int size
;
public ArrayList ( ) { this . elementData
= DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
;
}
public boolean add ( E e
) { ensureCapacityInternal ( size
+ 1 ) ; elementData
[ size
++ ] = e
; return true ;
}
private void ensureCapacityInternal ( int minCapacity
) { ensureExplicitCapacity ( calculateCapacity ( elementData
, minCapacity
) ) ;
}
private static int calculateCapacity ( Object [ ] elementData
, int minCapacity
) { if ( elementData
== DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
) { return Math . max ( DEFAULT_CAPACITY
, minCapacity
) ; } return minCapacity
;
}
private void ensureExplicitCapacity ( int minCapacity
) { modCount
++ ; if ( minCapacity
- elementData
. length
> 0 ) grow ( minCapacity
) ;
}
private void grow ( int minCapacity
) { int oldCapacity
= elementData
. length
; int newCapacity
= oldCapacity
+ ( oldCapacity
>> 1 ) ; if ( newCapacity
- minCapacity
< 0 ) newCapacity
= minCapacity
; if ( newCapacity
- MAX_ARRAY_SIZE
> 0 ) newCapacity
= hugeCapacity ( minCapacity
) ; elementData
= Arrays . copyOf ( elementData
, newCapacity
) ;
}
總結(jié)一下:通過add(e)方法在集合尾部添加數(shù)據(jù),效率還是比較高的,因?yàn)椴簧婕皵?shù)組元素的復(fù)制移動(dòng),但有時(shí)涉及到擴(kuò)容 2、通過get(index)根據(jù)索引獲取元素對(duì)象 下面是ArrayList類中的關(guān)于get(index)方法的代碼
public E get ( int index
) { rangeCheck ( index
) ; return elementData ( index
) ; }
E elementData ( int index
) { return ( E ) elementData
[ index
] ; }
總結(jié)一下:get(index)不需要遍歷,直接取出相應(yīng)下標(biāo)的數(shù)組元素,效率較高。 3、通過add(index,e)指定位置添加元素 下面是ArrayList類中的關(guān)于add(index,e)方法的源代碼
public void add ( int index
, E element
) { rangeCheckForAdd ( index
) ; ensureCapacityInternal ( size
+ 1 ) ; System . arraycopy ( elementData
, index
, elementData
, index
+ 1 , size
- index
) ; elementData
[ index
] = element
; size
++ ; }
原理圖如下: 總結(jié)一下:add(index,e)方法涉及到元素的整體復(fù)制向后移動(dòng),元素下標(biāo)也會(huì)發(fā)生變化,此種方式添加元素效率較低,數(shù)組容量不足,也會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容。
4、remove(index)刪除元素源碼
public E remove ( int index
) { rangeCheck ( index
) ; modCount
++ ; E oldValue
= elementData ( index
) ; int numMoved
= size
- index
- 1 ; if ( numMoved
> 0 ) System . arraycopy ( elementData
, index
+ 1 , elementData
, index
, numMoved
) ; elementData
[ -- size
] = null ; return oldValue
; }
總結(jié)一下:remove(index)刪除元素,會(huì)導(dǎo)致剩下的元素整體復(fù)制移動(dòng),元素下標(biāo)會(huì)發(fā)生變化,因此該方式刪除元素?cái)?shù)據(jù)效率較低。
二、LinkedList
1、通過add(e)方法添加元素 以下是LinkedList類中部分源碼。
. . . . . . 省略
. . . . . . transient int size
= 0 ; transient Node < E > first
; transient Node < E > last
; public LinkedList ( ) { } public boolean add ( E e
) { linkLast ( e
) ; return true ; } void linkLast ( E e
) { final Node < E > l
= last
; final Node < E > newNode
= new Node < > ( l
, e
, null ) ; last
= newNode
; if ( l
== null ) first
= newNode
; else l
. next
= newNode
; size
++ ; modCount
++ ; } private static class Node < E > { E item
; Node < E > next
; Node < E > prev
; Node ( Node < E > prev
, E element
, Node < E > next
) { this . item
= element
; this . next
= next
; this . prev
= prev
; } }
LinkedList對(duì)象結(jié)構(gòu)示意圖:
總結(jié)一下:LinkedList對(duì)象中通過add()方法添加元素時(shí),對(duì)已經(jīng)存在的元素沒有影響,沒有對(duì)其他元素的復(fù)制移動(dòng)等操作,效率高
2、通過add(index,e)添加元素到指定位置 以下是相關(guān)的源碼,關(guān)鍵代碼做了注釋。
public void add ( int index
, E element
) { checkPositionIndex ( index
) ; if ( index
== size
) linkLast ( element
) ; else linkBefore ( element
, node ( index
) ) ; } void linkBefore ( E e
, Node < E > succ
) { final Node < E > pred
= succ
. prev
; final Node < E > newNode
= new Node < > ( pred
, e
, succ
) ; succ
. prev
= newNode
; if ( pred
== null ) first
= newNode
; else pred
. next
= newNode
; size
++ ; modCount
++ ; } Node < E > node ( int index
) { if ( index
< ( size
>> 1 ) ) { Node < E > x
= first
; for ( int i
= 0 ; i
< index
; i
++ ) x
= x
. next
; return x
; } else { Node < E > x
= last
; for ( int i
= size
- 1 ; i
> index
; i
-- ) x
= x
. prev
; return x
; } }
總結(jié)一下:add(index,e)方法添加元素到集合中的指定位置,只是改變了上一個(gè)節(jié)點(diǎn)和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指向位置,其他元素不受影響,所以比ArrayList的add(index,e)的效率要高,但需注意在查找index節(jié)點(diǎn)時(shí),進(jìn)行了遍歷,如果size比較大的話,遍歷會(huì)比較耗時(shí)。
3、通過remove(index)的方法刪除元素。 以下是LinkedList中相關(guān)源碼,關(guān)鍵代碼做了注釋
public E remove ( int index
) { checkElementIndex ( index
) ; return unlink ( node ( index
) ) ; } Node < E > node ( int index
) { if ( index
< ( size
>> 1 ) ) { Node < E > x
= first
; for ( int i
= 0 ; i
< index
; i
++ ) x
= x
. next
; return x
; } else { Node < E > x
= last
; for ( int i
= size
- 1 ; i
> index
; i
-- ) x
= x
. prev
; return x
; } } E unlink ( Node < E > x
) { final E element
= x
. item
; final Node < E > next
= x
. next
; final Node < E > prev
= x
. prev
; if ( prev
== null ) { first
= next
; } else { prev
. next
= next
; x
. prev
= null ; } if ( next
== null ) { last
= prev
; } else { next
. prev
= prev
; x
. next
= null ; } x
. item
= null ; size
-- ; modCount
++ ; return element
; }
總結(jié)一下:remove(index)方法刪除集合中的元素只是改變了上一個(gè)節(jié)點(diǎn)和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指向位置,對(duì)其他元素沒有造成影響,效率比較高,但需注意在查找index節(jié)點(diǎn)時(shí),進(jìn)行了遍歷,如果size比較大的話,遍歷會(huì)比較耗時(shí)
4、通過get(index)獲取集合中的元素 以下是LinkedList中的部分源碼,關(guān)鍵部分做了注釋。
public E get ( int index
) { checkElementIndex ( index
) ; return node ( index
) . item
; } Node < E > node ( int index
) { if ( index
< ( size
>> 1 ) ) { Node < E > x
= first
; for ( int i
= 0 ; i
< index
; i
++ ) x
= x
. next
; return x
; } else { Node < E > x
= last
; for ( int i
= size
- 1 ; i
> index
; i
-- ) x
= x
. prev
; return x
; } }
總結(jié)一下:LinkedList的get(index)方法通過遍歷查詢?cè)?#xff0c;效率比較低;而ArrayList中的get(index)直接通過下標(biāo)獲取數(shù)組元素,不用遍歷,效率更高。
總結(jié)
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