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python

python绘制球体_趣学Python之弹球游戏第一阶段--画个红球

發布時間:2025/5/22 python 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python绘制球体_趣学Python之弹球游戏第一阶段--画个红球 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

最近在看一本叫《趣學Python--教孩子學編程》的書,非常適合我這種從來不寫代碼的人。

今天開始照著書本,學寫人生第一個游戲:彈球。

目前這些代碼只是個開始,僅僅有一個窗口和一個紅球罷了

from tkinter import *

import random

import time

#創建ball類

class Ball:

def __init__(self,canvas,color): #初始化函數,包含畫布canvas和顏色color參數

self.canvas = canvas #把參數canvas賦值給對象變量canvas

self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) #創建橢圓,左上角和右下角xy坐標,返回代表圖形的ID

self.canvas.move(self.id,245,100) #把畫好的橢圓形移動的畫布中心,圖形用id表示

def draw(self): #定義畫圖動作

pass #先什么也不干

#創建游戲的桌布

tk = Tk() #用Tk()類創建一個tk對象,它就是一個基本窗口,可以在其上增加其他東西

tk.title("Game") #給Tk對象窗口加一個標題

tk.resizable(0,0) #tk窗口大小不可調整

tk.wm_attributes("-topmost",1) #告訴tkinter把窗口放到最前面

canvas = Canvas(tk,width=500,heigh=400,bd=0,highlightthickness=0) #Canvas是一個畫布類

canvas.pack() #按照上面一行指定的寬度高度參數調整其自身大小

tk.update()

#畫一個紅色的球

ball = Ball(canvas,'red') #用Ball類在畫布上畫一個紅色的球

#主循環,讓tkinter不停地重畫屏幕

while 1:

tk.update_idletasks()

tk.update()

time.sleep(0.01)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的python绘制球体_趣学Python之弹球游戏第一阶段--画个红球的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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