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c语言一行代码太长,C语言修改一行代码,运行效率居然提升数倍,这个技巧你知道吗...

發(fā)布時間:2025/5/22 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言一行代码太长,C语言修改一行代码,运行效率居然提升数倍,这个技巧你知道吗... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

對編譯、鏈接、OS內(nèi)核、系統(tǒng)調(diào)優(yōu)等技術(shù)感興趣的童鞋,不妨右上角關(guān)注一下吧,近期會持續(xù)更新相關(guān)方面的專題文章!引言

近日,網(wǎng)上看到一篇文章,分析數(shù)組訪問的性能問題。文章經(jīng)過一系列“有理有據(jù)”的論證之后,居然得出結(jié)論:訪問數(shù)組的任意一個元素,程序性能上沒有任何差異。

看到這里,我徹底凌亂了!

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2020-9-16 21:52 上傳

真的沒有差異嗎?還是用數(shù)據(jù)說話吧!

注:為了盡可能把來龍去脈講清楚,篇幅稍長,請耐心看下去,相信你會有收獲!

實例一 多維數(shù)組交換行列訪問順序

這是演示Cache對程序性能影響的經(jīng)典例子:

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array1.c 和 array2.c

兩個程序只有一行差異:

第一個程序?qū)?shù)組按行進(jìn)行訪問第二個程序?qū)?shù)組按列進(jìn)行訪問

測試環(huán)境

OS / CPU:Ubuntu 19.04 / Xeon Gold 6130 2.10GHz

兩個比較關(guān)鍵的參數(shù):

Cache size:22MB

Cache line :64 字節(jié)

具體參數(shù)如下圖所示:

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cpuinfo

編譯

使用GCC編譯,使用默認(rèn)優(yōu)化級別。如下圖所示:

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編譯

運行

用time命令測量一下兩個程序性能差異。運行結(jié)果如下圖:

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運行結(jié)果

結(jié)果

從測試結(jié)果看,第一個程序運行花費0.265秒,第二個花費1.998秒。第二個程序消耗的時間居然是第一個程序的7.5倍!

這是為什么呢?當(dāng)然是因為Cache!后面進(jìn)行解釋。

我們再來看一個多線程的例子。

實例二 多線程訪問數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的不同字段

這個例子中,我們定義個全局結(jié)構(gòu)體變量 data,然后創(chuàng)建兩個線程,分別訪問data的兩個字段data.a和data.b。

兩個程序的線程實現(xiàn)代碼如下:

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thread1.c(左) 和 thread2.c(右)

main()函數(shù)很簡單,只是創(chuàng)建兩個線程:

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main()函數(shù)

兩個例子中唯一的不同之處是:

第一個程序中,字段a和字段b是緊挨著的第二個程序中,字段a和字段b中間有一個大小為64個字節(jié)的字符數(shù)組。

測試環(huán)境和第一個例子一樣。

編譯

創(chuàng)建線程使用到了pthread庫,因此編譯時需要加上 -lpthread。

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編譯

運行

同樣使用time命令測量兩個程序的執(zhí)行時間,結(jié)果如下圖所示:

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執(zhí)行結(jié)果

結(jié)果

從測試結(jié)果看,第一個程序消耗的時間是第二個程序的3倍!

這又是為什么?依舊是Cache!

在解釋具體原因之前,先簡單介紹一些關(guān)于計算機(jī)存儲的基礎(chǔ)知識。

存儲金字塔

“存儲金字塔”這個詞,大家應(yīng)該都不陌生吧,它指的是現(xiàn)代計算機(jī)系統(tǒng)的分級存儲器體系結(jié)構(gòu)。

簡單來說,就是離CPU越近的存儲器訪問速度越快,但是生產(chǎn)成本越高,因此容量就越小。而離CPU越遠(yuǎn)的存儲器訪問越慢,但是成本越低,因此容量就越大。

它看起來就像一個金字塔一樣,這就是“存儲金字塔”這個詞的由來。

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存儲金字塔

最頂端,離CPU最近的是寄存器,它的訪問速度最快,容量也最小,現(xiàn)代的CPU一般最多只有幾十個內(nèi)置寄存器。

最底端,離CPU最遠(yuǎn)的是網(wǎng)絡(luò)存儲設(shè)備,既然要通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訪問,可想而知,它的速度肯定是最慢的,但是容量卻幾乎不受限制。尤其隨著近年來云計算的蓬勃發(fā)展,我們的很多數(shù)據(jù)都是存儲在云端,分布在世界各地。

我們可以簡單的認(rèn)為,高一級的存儲器是低一級存儲器的緩存。也就是把低一級層存儲器中最經(jīng)常被訪問的數(shù)據(jù),存放在高一層的存儲器中,因為它離CPU更近,訪問速度更快。CPU每次訪問數(shù)據(jù)時,首先在高一級存儲器中查找,如果數(shù)據(jù)存在,就可以直接訪問,否則需要到低一級的存儲器中去查找。

這種金字塔式的存儲結(jié)構(gòu)之所以能夠很好的工作,得益于計算機(jī)程序的局部性原理。

局部性原理

一個設(shè)計優(yōu)良的計算機(jī)程序通常具有很好的局部性,包括時間局部性和空間局部性。

時間局部性:如果一個數(shù)據(jù)被訪問過一次,那么很有可能它會在很短的時間內(nèi)再次被訪問。空間局部性:如果一個數(shù)據(jù)被訪問了,那么很有可能位于這個數(shù)據(jù)附近的其它數(shù)據(jù)也會很快被訪問到。

一般來說,具有良好局部性的程序會比局部性較差的程序運行的更快,程序性能更好。

數(shù)組就是一種把局部性原理利用到極致的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),后面會詳細(xì)說明。

高速緩存存儲器 - Cache

我們知道,程序在執(zhí)行之前,必須要先加載到內(nèi)存(DRAM主存儲器)中,然后數(shù)據(jù)和指令才能被CPU訪問。

但是,由于CPU和內(nèi)存訪問速度之間存在著幾個數(shù)量級的巨大的差距,如果CPU每次都要從內(nèi)存中去讀取數(shù)據(jù)的,就會導(dǎo)致大量的計算資源閑置,這對現(xiàn)代CPU是不可接受的。

為了解決這個問題,在CPU和內(nèi)存之間設(shè)計了高速緩存存儲器,即Cache。

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現(xiàn)代的CPU一般都有三級或者更多級的Cache,離CPU最近的是L1Cache(一級緩存),然后是L2 Cache、L3 Cache。L1 Cache的訪問速度幾乎和寄存器一樣快,容量也最小, L3速度最慢,但容量最大。

這樣一來,CPU在讀取數(shù)據(jù)時,就會先逐級在Cache中查找,如果找到就直接從Cache讀取,找不到則從內(nèi)存中讀取。

在Cache中找到所需的數(shù)據(jù)被稱為命中(Cache hit),找不到則稱為未命中(Cache miss)。

Cache miss的時候,CPU就不得不直接從內(nèi)存中訪問數(shù)據(jù),會面臨嚴(yán)重的performance懲罰。因此Cache miss率比較高的程序,performance會比較差。

Cache Line

Cache Line 可以理解為是 Cache和內(nèi)存之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)淖钚挝弧?/p>

很多現(xiàn)代CPU的Cache line大小是64個字節(jié),我所用的測試環(huán)境Cache Line大小就是64個字節(jié)。也就是說每次數(shù)據(jù)在Cache和內(nèi)存之間傳輸,并不是一個字節(jié)一個字節(jié)進(jìn)行傳輸?shù)?#xff0c;而是以Cache Line為單位進(jìn)行傳輸?shù)摹?/p>

比如下面這個數(shù)組:

int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};

假設(shè)數(shù)組a的的起始地址在內(nèi)存中是Cache Line對齊的(簡單理解就是數(shù)組a的起始地址能被64整除),假如我們執(zhí)行下面的代碼:

int k = a[0][0];

在x86機(jī)器上,int是4個字節(jié),在把a(bǔ)[0][0]賦值給k時,會把一個Cache line大小的數(shù)據(jù)從內(nèi)存加載到Cache中,64/4 = 16個int,也就是說整個數(shù)組都被加載進(jìn)了Cache中。如果接下來一條指令繼續(xù)訪問數(shù)組a的某個元素的話,就可以直接訪問Cache的內(nèi)容。

Cache 一致性

在多CPU的系統(tǒng)中,每個CPU都有自己的本地Cache。因此,同一個地址的數(shù)據(jù),有可能在多個CPU的本地 Cache 里存在多份拷貝。

為了保證程序執(zhí)行的正確性,就必須保證同一個變量,每個CPU看到的值都是一樣的。也就是說,必須要保證每個CPU的本地Cache中能夠如實反映內(nèi)存中的真實數(shù)據(jù)。

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2020-9-16 21:52 上傳

假設(shè)一個變量在CPU0和CPU1的本地Cache中都有一份拷貝,當(dāng)CPU0修改了這個變量時,就必須以某種方式通知CPU1,以便CPU1能夠及時更新自己本地Cache中的拷貝,這樣才能在兩個CPU之間保持?jǐn)?shù)據(jù)的同步。

注:現(xiàn)代CPU為了保證Cache一致性,都實現(xiàn)了非常復(fù)雜的Cache一致性協(xié)議,如MESI等。篇幅有限,這里不再贅述,以后會更新專門的文章進(jìn)行講解,有興趣的童鞋不妨關(guān)注一下。

需要注意的是,CPU之間的這種同步,是有很大開銷的。這其實也是案例二的主要原因,后面會進(jìn)行說明。

了解存儲金字塔和Cache的背景知識后,現(xiàn)在我們分析一下前面的兩個案例。

案例一原因分析

案例一中,兩個程序都是對一個同樣大小的數(shù)組逐個元素進(jìn)行賦值。唯一的區(qū)別是:

第一個程序?qū)?shù)組按行進(jìn)行賦值第二個程序?qū)?shù)組按列進(jìn)行賦值

為什么程序運行效率差距竟有7倍之大呢?

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我們知道,數(shù)組元素存儲在地址連續(xù)的內(nèi)存中,多維數(shù)組在內(nèi)存中是按行進(jìn)行存儲的。

第一個程序按行訪問某個元素時,該元素附近的一個Cache Line大小的元素都會被加載到Cache中,這樣一來,在訪問緊挨著的下一個元素時,就可以直接訪問Cache中的數(shù)據(jù),不需要再從內(nèi)存中加載數(shù)據(jù)。也就是說,對數(shù)組按行進(jìn)行訪問時,具有更好的空間局部性, Cache命中率更高。

第二個程序按列訪問某個元素時,雖然該元素附近的一個Cache Line大小的元素也會被加載進(jìn)Cache中,但是程序接下來要訪問的數(shù)據(jù)卻不是緊挨著的那個元素,因此很有可能會再次產(chǎn)生Cache miss,而不得不從內(nèi)存中加載數(shù)據(jù)。

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而且,雖然Cache中會盡量保存最近訪問過的數(shù)據(jù),但由于Cache大小有限,當(dāng)Cache被占滿時,就不得不把一些數(shù)據(jù)給替換掉。這也是空間局部性差的程序更容易產(chǎn)生Cache miss的重要原因之一。

案例二原因分析

案例二中,兩個程序都有兩個線程,每個線程分別訪問一個結(jié)構(gòu)體變量的不同字段。唯一的區(qū)別是,

第一個程序中,字段a和字段b是緊挨著的。第二個程序中,字段a和字段b中間有一個大小為64個字節(jié)的字符數(shù)組。

這其實涉及到Cache Line的偽共享(false sharing)問題。

Cache Line偽共享

所謂Cache Line 偽共享,是由于運行在不同CPU上的不同線程,同時修改處在同一個Cache Line上的數(shù)據(jù)引起的。

雖然在每個CPU看來,各自修改的是不同的變量,但是由于這些變量在內(nèi)存中彼此緊挨著的,因此它們處于同一個Cache Line上。一個CPU修改這個Cache Line之后,為了保證Cache數(shù)據(jù)的一致性,必然導(dǎo)致另一個CPU的本地Cache的無效,因而觸發(fā)Cache miss,然后從內(nèi)存中重新加載變量被修改后的值。

多個線程頻繁的修改處于同一個Cache Line的數(shù)據(jù),會導(dǎo)致大量的Cache miss,因而造成程序性能大幅下降。

原因分析

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第一個程序中,字段a和字段b處于同一個Cache Line上,當(dāng)兩個線程同時修改這兩個字段時,會觸發(fā)Cache Line偽共享問題,造成大量的Cache miss,進(jìn)而導(dǎo)致程序性能下降。

第二個程序中,字段a和b中間加了一個64字節(jié)的數(shù)組,這樣就保證了這兩個字段處在不同的Cache Line上。如此一來,兩個線程即便同時修改這兩個字段,兩個cache line也互不影響,cache命中率很高,程序性能會大幅提升。

結(jié)語

除了上述的兩個案例之外,在系統(tǒng)中CPU Cache對程序性能的影響隨處可見。

尤其在操作系統(tǒng)內(nèi)核關(guān)鍵代碼中,對CPU Cache更是要特別注意。Linux 內(nèi)核在進(jìn)行進(jìn)程調(diào)度和負(fù)載均衡時,CPU Cache也是重點考量的因素之一,我在其它文章中對其進(jìn)行了介紹,有興趣的童鞋不妨去看下。

此外,循環(huán)展開也是一種很有用的優(yōu)化方式,可以去看一下我的另外一篇文章:

《精通C語言?短短20行經(jīng)典C語言代碼很多人看不明白,你來試一下吧》

對程序運行背后所隱藏編譯、鏈接、加載等系統(tǒng)技術(shù)感興趣的童鞋,歡迎看一下我正在連載的系列專題文章:

《你真的理解"Hello world"嗎? 從編譯鏈接到OS內(nèi)核系列專題》

覺得有用的話,點個贊唄,把知識分享給更多同道中人!謝謝!

也歡迎留言討論,右上角關(guān)注:-)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的c语言一行代码太长,C语言修改一行代码,运行效率居然提升数倍,这个技巧你知道吗...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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