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编程问答

堆和栈的了解

發(fā)布時(shí)間:2025/5/22 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 堆和栈的了解 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

編程語言書籍中經(jīng)常解釋值類型被創(chuàng)建在棧上,引用類型被創(chuàng)建在堆上,但是并沒有本質(zhì)上解釋這堆和棧是什么。我僅有高級語言編程經(jīng)驗(yàn),沒有看過對此更清晰的解釋。我的意思是我理解什么是棧,但是它們到底是什么,在哪兒呢(站在實(shí)際的計(jì)算機(jī)物理內(nèi)存的角度上看)?

在通常情況下由操作系統(tǒng)(OS)和語言的運(yùn)行時(shí)(runtime)控制嗎? 它們的作用范圍是什么? 它們的大小由什么決定? 哪個(gè)更快?

答案一

棧是為執(zhí)行線程留出的內(nèi)存空間。當(dāng)函數(shù)被調(diào)用的時(shí)候,棧頂為局部變量和一些 bookkeeping 數(shù)據(jù)預(yù)留塊。當(dāng)函數(shù)執(zhí)行完畢,塊就沒有用了,可能在下次的函數(shù)調(diào)用的時(shí)候再被使用。棧通常用后進(jìn)先出(LIFO)的方式預(yù)留空間;因此最近的保留塊(reserved block)通常最先被釋放。這么做可以使跟蹤堆棧變的簡單;從棧中釋放塊(free block)只不過是指針的偏移而已。

堆(heap)是為動態(tài)分配預(yù)留的內(nèi)存空間。和棧不一樣,從堆上分配和重新分配塊沒有固定模式;你可以在任何時(shí)候分配和釋放它。這樣使得跟蹤哪部分堆已經(jīng)被分配和被釋放變的異常復(fù)雜;有許多定制的堆分配策略用來為不同的使用模式下調(diào)整堆的性能。

每一個(gè)線程都有一個(gè)棧,但是每一個(gè)應(yīng)用程序通常都只有一個(gè)堆(盡管為不同類型分配內(nèi)存使用多個(gè)堆的情況也是有的)。

直接回答你的問題: 1. 當(dāng)線程創(chuàng)建的時(shí)候,操作系統(tǒng)(OS)為每一個(gè)系統(tǒng)級(system-level)的線程分配棧。通常情況下,操作系統(tǒng)通過調(diào)用語言的運(yùn)行時(shí)(runtime)去為應(yīng)用程序分配堆。 2. 棧附屬于線程,因此當(dāng)線程結(jié)束時(shí)棧被回收。堆通常通過運(yùn)行時(shí)在應(yīng)用程序啟動時(shí)被分配,當(dāng)應(yīng)用程序(進(jìn)程)退出時(shí)被回收。 3. 當(dāng)線程被創(chuàng)建的時(shí)候,設(shè)置棧的大小。在應(yīng)用程序啟動的時(shí)候,設(shè)置堆的大小,但是可以在需要的時(shí)候擴(kuò)展(分配器向操作系統(tǒng)申請更多的內(nèi)存)。 4. 棧比堆要快,因?yàn)樗嫒∧J绞顾梢暂p松的分配和重新分配內(nèi)存(指針/整型只是進(jìn)行簡單的遞增或者遞減運(yùn)算),然而堆在分配和釋放的時(shí)候有更多的復(fù)雜的 bookkeeping 參與。另外,在棧上的每個(gè)字節(jié)頻繁的被復(fù)用也就意味著它可能映射到處理器緩存中,所以很快(譯者注:局部性原理)。
答案二

Stack:

和堆一樣存儲在計(jì)算機(jī) RAM 中。 在棧上創(chuàng)建變量的時(shí)候會擴(kuò)展,并且會自動回收。 相比堆而言在棧上分配要快的多。 用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧實(shí)現(xiàn)。 存儲局部數(shù)據(jù),返回地址,用做參數(shù)傳遞。 當(dāng)用棧過多時(shí)可導(dǎo)致棧溢出(無窮次(大量的)的遞歸調(diào)用,或者大量的內(nèi)存分配)。 在棧上的數(shù)據(jù)可以直接訪問(不是非要使用指針訪問)。 如果你在編譯之前精確的知道你需要分配數(shù)據(jù)的大小并且不是太大的時(shí)候,可以使用棧。 當(dāng)你程序啟動時(shí)決定棧的容量上限。

Heap:

和棧一樣存儲在計(jì)算機(jī)RAM。 在堆上的變量必須要手動釋放,不存在作用域的問題。數(shù)據(jù)可用 delete, delete[] 或者 free 來釋放。 相比在棧上分配內(nèi)存要慢。 通過程序按需分配。 大量的分配和釋放可造成內(nèi)存碎片。 在 C++ 中,在堆上創(chuàng)建數(shù)的據(jù)使用指針訪問,用 new 或者 malloc 分配內(nèi)存。 如果申請的緩沖區(qū)過大的話,可能申請失敗。 在運(yùn)行期間你不知道會需要多大的數(shù)據(jù)或者你需要分配大量的內(nèi)存的時(shí)候,建議你使用堆。 可能造成內(nèi)存泄露。

舉例:

int foo() { char *pBuffer; //<–nothing allocated yet (excluding the pointer itself, which is allocated here on the stack). bool b = true; // Allocated on the stack. if(b) { //Create 500 bytes on the stack char buffer[500]; //Create 500 bytes on the heap pBuffer = new char[500]; }//<-- buffer is deallocated here, pBuffer is not }//<— oops there’s a memory leak, I should have called delete[] pBuffer;

答案三

堆和棧是兩種內(nèi)存分配的兩個(gè)統(tǒng)稱。可能有很多種不同的實(shí)現(xiàn)方式,但是實(shí)現(xiàn)要符合幾個(gè)基本的概念:

1.對棧而言,棧中的新加數(shù)據(jù)項(xiàng)放在其他數(shù)據(jù)的頂部,移除時(shí)你也只能移除最頂部的數(shù)據(jù)(不能越位獲取)。

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2.對堆而言,數(shù)據(jù)項(xiàng)位置沒有固定的順序。你可以以任何順序插入和刪除,因?yàn)樗麄儧]有“頂部”數(shù)據(jù)這一概念。

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上面上個(gè)圖片很好的描述了堆和棧分配內(nèi)存的方式。

在通常情況下由操作系統(tǒng)(OS)和語言的運(yùn)行時(shí)(runtime)控制嗎?

如前所述,堆和棧是一個(gè)統(tǒng)稱,可以有很多的實(shí)現(xiàn)方式。計(jì)算機(jī)程序通常有一個(gè)棧叫做調(diào)用棧,用來存儲當(dāng)前函數(shù)調(diào)用相關(guān)的信息(比如:主調(diào)函數(shù)的地址,局部變量),因?yàn)楹瘮?shù)調(diào)用之后需要返回給主調(diào)函數(shù)。棧通過擴(kuò)展和收縮來承載信息。實(shí)際上,程序不是由運(yùn)行時(shí)來控制的,它由編程語言、操作系統(tǒng)甚至是系統(tǒng)架構(gòu)來決定。

堆是在任何內(nèi)存中動態(tài)和隨機(jī)分配的(內(nèi)存的)統(tǒng)稱;也就是無序的。內(nèi)存通常由操作系統(tǒng)分配,通過應(yīng)用程序調(diào)用 API 接口去實(shí)現(xiàn)分配。在管理動態(tài)分配內(nèi)存上會有一些額外的開銷,不過這由操作系統(tǒng)來處理。

它們的作用范圍是什么?

調(diào)用棧是一個(gè)低層次的概念,就程序而言,它和“作用范圍”沒什么關(guān)系。如果你反匯編一些代碼,你就會看到指針引用堆棧部分。就高級語言而言,語言有它自己的范圍規(guī)則。一旦函數(shù)返回,函數(shù)中的局部變量會直接直接釋放。你的編程語言就是依據(jù)這個(gè)工作的。

在堆中,也很難去定義。作用范圍是由操作系統(tǒng)限定的,但是你的編程語言可能增加它自己的一些規(guī)則,去限定堆在應(yīng)用程序中的范圍。體系架構(gòu)和操作系統(tǒng)是使用虛擬地址的,然后由處理器翻譯到實(shí)際的物理地址中,還有頁面錯(cuò)誤等等。它們記錄那個(gè)頁面屬于那個(gè)應(yīng)用程序。不過你不用關(guān)心這些,因?yàn)槟銉H僅在你的編程語言中分配和釋放內(nèi)存,和一些錯(cuò)誤檢查(出現(xiàn)分配失敗和釋放失敗的原因)。

它們的大小由什么決定?

依舊,依賴于語言,編譯器,操作系統(tǒng)和架構(gòu)。棧通常提前分配好了,因?yàn)闂1仨毷沁B續(xù)的內(nèi)存塊。語言的編譯器或者操作系統(tǒng)決定它的大小。不要在棧上存儲大塊數(shù)據(jù),這樣可以保證有足夠的空間不會溢出,除非出現(xiàn)了無限遞歸的情況(額,棧溢出了)或者其它不常見了編程決議。

堆是任何可以動態(tài)分配的內(nèi)存的統(tǒng)稱。這要看你怎么看待它了,它的大小是變動的。在現(xiàn)代處理器中和操作系統(tǒng)的工作方式是高度抽象的,因此你在正常情況下不需要擔(dān)心它實(shí)際的大小,除非你必須要使用你還沒有分配的內(nèi)存或者已經(jīng)釋放了的內(nèi)存。

哪個(gè)更快一些?

棧更快因?yàn)樗械目臻e內(nèi)存都是連續(xù)的,因此不需要對空閑內(nèi)存塊通過列表來維護(hù)。只是一個(gè)簡單的指向當(dāng)前棧頂?shù)闹羔槨>幾g器通常用一個(gè)專門的、快速的寄存器來實(shí)現(xiàn)。更重要的一點(diǎn)事是,隨后的棧上操作通常集中在一個(gè)內(nèi)存塊的附近,這樣的話有利于處理器的高速訪問(譯者注:局部性原理)。
答案四

你問題的答案是依賴于實(shí)現(xiàn)的,根據(jù)不同的編譯器和處理器架構(gòu)而不同。下面簡單的解釋一下:

棧和堆都是用來從底層操作系統(tǒng)中獲取內(nèi)存的。 在多線程環(huán)境下每一個(gè)線程都可以有他自己完全的獨(dú)立的棧,但是他們共享堆。并行存取被堆控制而不是棧。

堆:

堆包含一個(gè)鏈表來維護(hù)已用和空閑的內(nèi)存塊。在堆上新分配(用 new 或者 malloc)內(nèi)存是從空閑的內(nèi)存塊中找到一些滿足要求的合適塊。這個(gè)操作會更新堆中的塊鏈表。這些元信息也存儲在堆上,經(jīng)常在每個(gè)塊的頭部一個(gè)很小區(qū)域。 堆的增加新快通常從地地址向高地址擴(kuò)展。因此你可以認(rèn)為堆隨著內(nèi)存分配而不斷的增加大小。如果申請的內(nèi)存大小很小的話,通常從底層操作系統(tǒng)中得到比申請大小要多的內(nèi)存。 申請和釋放許多小的塊可能會產(chǎn)生如下狀態(tài):在已用塊之間存在很多小的空閑塊。進(jìn)而申請大塊內(nèi)存失敗,雖然空閑塊的總和足夠,但是空閑的小塊是零散的,不能滿足申請的大小,。這叫做“堆碎片”。 當(dāng)旁邊有空閑塊的已用塊被釋放時(shí),新的空閑塊可能會與相鄰的空閑塊合并為一個(gè)大的空閑塊,這樣可以有效的減少“堆碎片”的產(chǎn)生。

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棧:

棧經(jīng)常與 sp 寄存器(譯者注:"stack pointer",了解匯編的朋友應(yīng)該都知道)一起工作,最初 sp 指向棧頂(棧的高地址)。 CPU 用 push 指令來將數(shù)據(jù)壓棧,用 pop 指令來彈棧。當(dāng)用 push 壓棧時(shí),sp 值減少(向低地址擴(kuò)展)。當(dāng)用 pop 彈棧時(shí),sp 值增大。存儲和獲取數(shù)據(jù)都是 CPU 寄存器的值。 當(dāng)函數(shù)被調(diào)用時(shí),CPU使用特定的指令把當(dāng)前的 IP (譯者注:“instruction pointer”,是一個(gè)寄存器,用來記錄 CPU 指令的位置)壓棧。即執(zhí)行代碼的地址。CPU 接下來將調(diào)用函數(shù)地址賦給 IP ,進(jìn)行調(diào)用。當(dāng)函數(shù)返回時(shí),舊的 IP 被彈棧,CPU 繼續(xù)去函數(shù)調(diào)用之前的代碼。 當(dāng)進(jìn)入函數(shù)時(shí),sp 向下擴(kuò)展,擴(kuò)展到確保為函數(shù)的局部變量留足夠大小的空間。如果函數(shù)中有一個(gè) 32-bit 的局部變量會在棧中留夠四字節(jié)的空間。當(dāng)函數(shù)返回時(shí),sp 通過返回原來的位置來釋放空間。 如果函數(shù)有參數(shù)的話,在函數(shù)調(diào)用之前,會將參數(shù)壓棧。函數(shù)中的代碼通過 sp 的當(dāng)前位置來定位參數(shù)并訪問它們。 函數(shù)嵌套調(diào)用和使用魔法一樣,每一次新調(diào)用的函數(shù)都會分配函數(shù)參數(shù),返回值地址、局部變量空間、嵌套調(diào)用的活動記錄都要被壓入棧中。函數(shù)返回時(shí),按照正確方式的撤銷。 棧要受到內(nèi)存塊的限制,不斷的函數(shù)嵌套/為局部變量分配太多的空間,可能會導(dǎo)致棧溢出。當(dāng)棧中的內(nèi)存區(qū)域都已經(jīng)被使用完之后繼續(xù)向下寫(低地址),會觸發(fā)一個(gè) CPU 異常。這個(gè)異常接下會通過語言的運(yùn)行時(shí)轉(zhuǎn)成各種類型的棧溢出異常。(譯者注:“不同語言的異常提示不同,因此通過語言運(yùn)行時(shí)來轉(zhuǎn)換”我想他表達(dá)的是這個(gè)含義)

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*函數(shù)的分配可以用堆來代替棧嗎?

不可以的,函數(shù)的活動記錄(即局部或者自動變量)被分配在棧上, 這樣做不但存儲了這些變量,而且可以用來嵌套函數(shù)的追蹤。

堆的管理依賴于運(yùn)行時(shí)環(huán)境,C 使用 malloc ,C++ 使用 new ,但是很多語言有垃圾回收機(jī)制。

棧是更低層次的特性與處理器架構(gòu)緊密的結(jié)合到一起。當(dāng)堆不夠時(shí)可以擴(kuò)展空間,這不難做到,因?yàn)榭梢杂袔旌瘮?shù)可以調(diào)用。但是,擴(kuò)展棧通常來說是不可能的,因?yàn)樵跅R绯龅臅r(shí)候,執(zhí)行線程就被操作系統(tǒng)關(guān)閉了,這已經(jīng)太晚了。
譯者注

關(guān)于堆棧的這個(gè)帖子,對我來說,收獲非常多。我之前看過一些資料,自己寫代碼的時(shí)候也常常思考。就這方面,也和祥子(我的大學(xué)舍友,現(xiàn)在北京郵電讀研,技術(shù)牛人)探討過多次了。但是終究是一個(gè)一個(gè)的知識點(diǎn),這個(gè)帖子看完之后,豁然開朗,把知識點(diǎn)終于連接成了一個(gè)網(wǎng)。這種感覺,經(jīng)歷過的一定懂得,期間的興奮不言而喻。

這個(gè)帖子跟帖者不少,我選了評分最高的四個(gè)。這四個(gè)之間也有一些是重復(fù)的觀點(diǎn)。個(gè)人鐘愛第四個(gè)回答者,我看的時(shí)候,瞬間高潮了,有木有?不過需要一些匯編語言、操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)組成原理的的基礎(chǔ),知道那幾個(gè)寄存器是干什么的,要知道計(jì)算機(jī)的流水線指令工作機(jī)制,保護(hù)/恢復(fù)現(xiàn)場等概念。三個(gè)回復(fù)者都涉及到了操作系統(tǒng)中虛擬內(nèi)存;在比較速度的時(shí)候,大家一定要在腦中對“局部性原理”和計(jì)算機(jī)高速緩存有一個(gè)概念。

如果你把這篇文章看懂了,我相信你收獲的不只是堆和棧,你會理解的更多!

興奮之余,有幾點(diǎn)還是要強(qiáng)調(diào)的,翻譯沒有逐字逐詞翻譯,大部分是通過我個(gè)人的知識積累和對回帖者的意圖揣測而來的。請大家不要咬文嚼字,逐個(gè)推敲,我們的目的在于技術(shù)交流,不是么?達(dá)到這一目的就夠了。

下面是一些不確定點(diǎn):

我沒有聽過 bookkeeping data 這種說法,故沒有翻譯。從上下文理解來看,可以想成是用來寄存器值?函數(shù)參數(shù)?返回地址?如果有了解具體含義的朋友,煩請告知。 棧和堆棧是一回事,英文表達(dá)是 stack,堆是 heap。 調(diào)用棧的概念,我是第一次聽說,不太熟悉。大家可以去查查資料研究一下。

以上,送給大家,本文結(jié)束。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的堆和栈的了解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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