cocos2dx andoroid切换后台后资源重载
返回Android游戲黑屏解決辦法
這幾天逛cocos2d-x.org論壇,發(fā)現(xiàn)cocos2d-x的作者放出來(lái)一個(gè)帖子,用來(lái)解決返回Android游戲加載資源時(shí)黑屏的問(wèn)題。帖子過(guò)些日子估計(jì)就沉了,所以轉(zhuǎn)出來(lái),以供后面查詢。
需要修改三個(gè)文件:
1)?cocos2dx/platform/CCPlatformMacros.h
?
將Line84修改為?#define CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA?????? 0
2)cocos2dx/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxGLSurfaceView.java
注釋掉Line167。
3)android工程目錄下jin/hellocpp/main.cpp
注釋掉Line32~43。
基本原理就是在activity進(jìn)入后臺(tái)后,不清除texture緩存,這樣在activity回到前臺(tái)后,不需要重新load資源。
我在自己的游戲上試了一把,修改之前切回游戲需要4秒左右時(shí)間,修改后不用1秒,可謂瞬間完成。
不過(guò)這個(gè)解決方案有些小問(wèn)題,當(dāng)有其他surfaceView的activity,比如集成了Admob廣告后,切回來(lái)時(shí)只能看到廣告,而不顯示游戲畫(huà)面。有個(gè)老外Pablo Tonello回復(fù)帖子說(shuō)沒(méi)有集成Admob也遇到了這種情況。目前還不知道是啥問(wèn)題,有待慢慢研究。
這里是在github上的https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/1758/files
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/chiefCTO/p/3157213.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2dx andoroid切换后台后资源重载的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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