典型用户描述及进一步需求分析
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
典型用户描述及进一步需求分析
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.背景
(1)典型用戶:
| 姓名 | 王某某 |
| 性別、年齡 | 女,23歲 |
| 職業 | 在校學生 |
| 收入 | 400-600元/月 |
| 知識層次和能力 | 本科在校生,能使用電腦上網,玩游戲 |
| 生活/工作狀況 | 在校大學三年級學生 |
| 動機,目的,困難 | 用來打發時間。困難:找不到好玩的游戲。 |
| 用戶偏好 | 喜歡閑著 |
| 用戶比例 | 不清楚 |
| 典型場景 | 坐著玩游戲,躺著玩游戲,站著玩游戲 |
| 典型描述 | 有空閑時間的在校學生 |
(2)用戶需求:當游戲結束,提問是否再次挑戰時,選擇是,不進入主界面,而是直接開始游戲;選擇否,不退出游戲而是進入主界面。
2.場景
? ? ? 在宿舍里,一會就要出行,但是現在又沒事干,玩大型游戲又沒有那么多的時間,玩手機游戲又擔心路上手機會沒電,與朋友失去聯系,所以玩一下電腦上的小游戲。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的典型用户描述及进一步需求分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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