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编程问答

Pair Poject 1 【新双人贪吃蛇】本组:龚逸 合作者:庞俊

發(fā)布時間:2025/5/22 编程问答 18 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Pair Poject 1 【新双人贪吃蛇】本组:龚逸 合作者:庞俊 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
新雙人貪吃蛇

  新雙人貪吃蛇是由龐俊和我(龔逸)一起開發(fā)的一款雙人對戰(zhàn)小游戲,并作為我們的Pair?Work項目發(fā)布。

--游戲下載--

http://files.cnblogs.com/banana-totolv/%E6%96%B0%E5%8F%8C%E4%BA%BA%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.rar

--游戲簡介--

  貪吃蛇是一款經(jīng)典的causal game,當(dāng)今已經(jīng)難以引起大家的興趣,由這游戲衍生的雙人貪吃蛇雖然趣味性有所增加,但是我們玩了卻發(fā)現(xiàn)這樣兩個問題:一是豆子出現(xiàn)的地方隨機,等于是雙方在拼運氣。二是游戲真正的樂趣出現(xiàn)在雙方的蛇都變的很長以后,相互的干擾迫使對方撞墻,撞自身或是撞自己。因此我們就有了這樣一個idea:素性取消掉一開始吃豆子慢慢變長的過程,直接隨著蛇的移動蛇身不斷的變長,雙方靠自己的操作來迫使對方犯錯。

  我們采用了C#中的WPF平臺來設(shè)計我們的游戲。為了避免游戲出現(xiàn)什么定式,并增加游戲的可玩性,我們把兩條蛇的出生點位和出生方向設(shè)為隨機,但是保證兩條蛇不會離的特別近,并且不會一開始馬上就撞上墻。游戲采用五局三勝制。

--游戲操作--

  player1將控制黃蛇,用ASDW控制,player2將控制紅蛇。用方向鍵控制。當(dāng)按下回車或是點下start鍵時,游戲便開始

--游戲界面--

  ?

  

--工作感悟--

  由于龐俊同學(xué)一直在國外,上周才回到北京,所以留給我們只有不到一周的時間。雖說由于時間的限制,我們的游戲做的不是那么的美觀,但也算中規(guī)中矩。在完成作業(yè)的過程中,我們體驗了合作工作的經(jīng)歷,也學(xué)習(xí)了WPF的基本技術(shù),收獲良多。

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/banana-totolv/archive/2011/03/31/2000447.html

《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結(jié)

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