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编程问答

第三章 笔记本电脑案例

發布時間:2025/5/22 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 第三章 笔记本电脑案例 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

3.1?案例介紹

定義USB接口(具備開啟功能、關閉功能),筆記本要使用USB設備,即筆記本在生產時需要預留可以插入USB設備的USB接口,即就是筆記本具備使用USB設備的功能,但具體是什么USB設備,筆記本并不關心,只要符合USB規格的設備都可以。鼠標和鍵盤要想能在電腦上使用,那么鼠標和鍵盤也必須遵守USB規范,不然鼠標和鍵盤的生產出來無法使用

進行描述筆記本類,實現筆記本使用USB鼠標、USB鍵盤

  • USB接口,包含開啟功能、關閉功能
  • 筆記本類,包含運行功能、關機功能、使用USB設備功能
  • 鼠標類,要符合USB接口
  • 鍵盤類,要符合USB接口

3.2?案例需求分析

階段一:

使用筆記本,筆記本有運行功能,需要筆記本對象來運行這個功能

階段二:

想使用一個鼠標,又有一個功能使用鼠標,并多了一個鼠標對象。

階段三:

還想使用一個鍵盤 ,又要多一個功能和一個對象

問題:每多一個功能就需要在筆記本對象中定義一個方法,不爽,程序擴展性極差。

降低鼠標、鍵盤等外圍設備和筆記本電腦的耦合性。

3.3?實現代碼步驟

  • 定義鼠標、鍵盤,筆記本三者之間應該遵守的規則

interface?USB {

void?open();// 開啟功能

?

void?close();// 關閉功能

}

?

  • 鼠標實現USB規則

class?Mouse implements?USB {

public?void?open() {

System.out.println("鼠標開啟");

}

?

public?void?close() {

System.out.println("鼠標關閉");

}

}

?

  • 鍵盤實現USB規則

class?KeyBoard implements?USB {

public?void?open() {

System.out.println("鍵盤開啟");

}

?

public?void?close() {

System.out.println("鍵盤關閉");

}

}

?

  • 定義筆記本

class?NoteBook {

// 筆記本開啟運行功能

public?void?run() {

System.out.println("筆記本運行");

}

?

// 筆記本使用usb設備,這時當筆記本對象調用這個功能時,必須給其傳遞一個符合USB規則的USB設備

public?void?useUSB(USB usb) {

// 判斷是否有USB設備

if?(usb?!= null) {

usb.open();

usb.close();

}

}

?

public?void?shutDown() {

System.out.println("筆記本關閉");

}

}

?

public?class?Test {

public?static?void?main(String[] args) {

// 創建筆記本實體對象

NoteBook nb?= new?NoteBook();

// 筆記本開啟

nb.run();

?

// 創建鼠標實體對象

Mouse m?= new?Mouse();

// 筆記本使用鼠標

nb.useUSB(m);

?

// 創建鍵盤實體對象

KeyBoard kb?= new?KeyBoard();

// 筆記本使用鍵盤

nb.useUSB(kb);

?

// 筆記本關閉

nb.shutDown();

}

}

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/Colaandcookie/p/9563264.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的第三章 笔记本电脑案例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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