wxPython和PyQt谁才是最赞的Python GUI库?
Python是一種解釋型、面向?qū)ο蟆討B(tài)數(shù)據(jù)類型的高級程序設(shè)計語言,Python GUI圖形庫允許Python程序員很方便的創(chuàng)建完整的、功能鍵全的GUI用戶界面。作為Python開發(fā)者,你遲早都會用到圖形用戶界面來開發(fā)應(yīng)用,wxPython和PyQt是兩個最受歡迎的Python GUI框架,它們之間有何區(qū)別?在實際應(yīng)用中又該如何選擇呢?
外觀
根據(jù)我們的經(jīng)驗,大多數(shù)用戶在使用應(yīng)用程序時首先關(guān)注的一定是應(yīng)用程序的外觀,所以我們先來比較一下wxPython和PyQt的外觀。
wxPython是Python語言對流行的wxWidgets跨平臺GUI工具庫的綁定。而wxWidgets是用C++語言寫成的,所以在GUI中編寫按鈕小部件的代碼時,不會看到類似于另一個操作系統(tǒng)的東西。
▲基于Linux的Thunar和wxPython
PyQt也是使用C++編寫的,它基于著名的Qt工具包。與wxPython不同的是,它不使用native
widget,而是根據(jù)它檢測到操作系統(tǒng)創(chuàng)建小部件的近似值。但是它的近似可以說是做到了極致,就連藝術(shù)生基本都分辨不出其與原生有何不同。
如果您使用KDE,可以使用其他PyKDE庫來彌補原始PyQt與Linux和BSD之間Plasma desktop外觀之間的差距,但這增加了新的依賴關(guān)系。
▲基于Linux的KDE和Qt
跨平臺
wxPython和PyQt都支持Linux,Windows和Mac,因此它們都非常適合跨平臺;但是這種跨平臺并不是無條件的,想要你的Python代碼在特定平臺中運行還需要進行一些調(diào)整,如GUI工具包無法將路徑格式調(diào)整為數(shù)據(jù)目錄,因此必須在Python中運行最佳實踐,使用os.path.join和幾個不同的退出方法等等。 GUI工具包的選擇不會從平臺上神奇地抽象出來。
PyQt正在努力的消除跨平臺差異,允許Python本身需要的常見調(diào)整。PyQt可以避免大多數(shù)跨平臺問題,所以在不同的操作系統(tǒng)中,GUI代碼基本都可以保持不變。
在wxPython中,用戶可能就需要根據(jù)編程內(nèi)容對不同平臺中的GUI代碼做一些調(diào)整。例如,為了防止Microsoft Windows上的某些元素閃爍,USE_BUFFERED_DC屬性必須設(shè)置為True才能對圖形進行雙緩沖。這不是默認的,即使可以無條件地對所有平臺進行操作,因此在某些用例中可能存在缺陷。
安裝
作為開發(fā)人員,您可能不關(guān)心獲取應(yīng)用程序所需的庫所需的安裝步驟; 但是,如果您計劃分發(fā)應(yīng)用程序,則需要考慮用戶為了使程序運行所必須執(zhí)行的安裝過程。
在所有平臺上安裝Qt與安裝任何其他應(yīng)用程序一樣簡單, 給用戶一個下載的鏈接,然后安裝下載的軟件包即可使用。
PyQt依賴于Qt本身的C ++代碼,這意味著用戶不僅要安裝PyQt,而且還要安裝所有的Qt。這個操作沒有之前的安裝那么簡單,但是Qt和PyQt團隊已經(jīng)盡可能簡化安裝操作了,就現(xiàn)在來看,只要是會安裝瀏覽器或游戲的用戶,都可以通過鏈接成功安裝Qt,如果用戶十分擅長,用戶甚至可以將安裝腳本作為自己的安裝程序的一部分。
在Linux,BSD和Ilumos中,安裝程序通常由經(jīng)銷商的軟件包管理員為用戶編寫。
在Linux和Windows上,wxPython的安裝過程非常簡單,但在Mac OS上是有問題的。如果可下載的軟件包嚴重過時,Mac OS不利于向后兼容。由于存在修復程序的錯誤代碼,程序包沒有被更新,所以用戶自己找到并實現(xiàn)修補程序的機會很低。現(xiàn)在的解決方案是打包wxPython并將其分發(fā)給Mac OS用戶,或者依靠外部程序包管理器。
部件和功能
PyQt和wxPython都具有用戶期望從GUI工具包(包括按鈕,復選框,下拉菜單等)中獲得的所有常用小部件。 兩者都支持拖放操作,標簽式界面,對話框和創(chuàng)建自定義小部件。
PyQt具有靈活性的優(yōu)點。 您可以在運行時重新排列,浮動,關(guān)閉和還原Qt面板,為每個應(yīng)用程序提供高度可配置的以可用性為中心的界面。
只要您使用正確的小部件,就可以為用戶提供很多友好的功能,而不必自己去重新思考花哨的技巧。
WxPython具有很多很好的功能,但它在靈活性和用戶控制方面不能和PyQt相提并論,PyQt更易于開發(fā)人員設(shè)計和布局,在開發(fā)Qt之前,要先花費一些時間從用戶獲取跟蹤自定義布局的方法,或者如何找到意外關(guān)閉的丟失面板等等。而對于wxPython來說,想要重新打開因意外關(guān)閉的面板則是件困難的事情。
總體來說,wxPython畢竟只是wxWidgets的前端,所以如果你真的需要一個功能,你可以用C ++實現(xiàn)它,然后在wxPython中使用它。與PyQt相比,wxPython的學習曲線更加陡峭一些。
通信
GUI應(yīng)用程序由許多較小的視覺元素組成,通常稱為“小部件”。 為了使GUI應(yīng)用程序順利運行,小部件必須彼此通信,例如,用于顯示圖像的窗格可以知道用戶選擇了哪個縮略圖。大多數(shù)GUI工具包,包括wxPython,都可以處理和“callback”的內(nèi)部通信。 回調(diào)是指向某段代碼(“函數(shù)”)的指針。如果您想要點擊某個按鈕小部件時發(fā)生某些事情,那么你就要為這個發(fā)生的操作編寫函數(shù),當點擊按鈕時,觸發(fā)函數(shù),發(fā)生操作。
如果它和Lambda表達式結(jié)合起來將會產(chǎn)生一個非常靈活的解決方案,達到的效果可能會超過你的預(yù)期。
另一方面,Qt以信號/槽機制而聞名。如果您將wxPython的內(nèi)部通信網(wǎng)絡(luò)比喻為舊式電話交換機,那么PyQt的通信則可以視為網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)。
▲在Qt的信號和槽
Qt使用了信號和槽來代替回調(diào)函數(shù)。當一個特定的事件發(fā)生時,信號會被發(fā)送出去。Qt的窗體部件(widget)擁有眾多預(yù)先定義好的信號,當然,我們也可以創(chuàng)建窗體部件(widget)的子類來為它們添加我們需要的自定義信號。槽,則是對一個特定的信號進行的反饋。Qt的窗體部件(widget)同樣擁有眾多預(yù)先定義好的槽,但是通常的做法是,創(chuàng)建窗體部件(widget)的子類并添加自定義槽,以便對感興趣的信號進行處理。
信號和槽機制是類型安全的(type-safe):一個信號的參數(shù)必須和接收槽的參數(shù)匹配。由于這種參數(shù)匹配機制,編譯器以幫助我們檢查類型不匹配的簽名。信號與槽是松耦合(loosely coupled)的:一個發(fā)出信號的類既不知道也不關(guān)心哪一個槽接收到這個信號。Qt的信號和槽機制保證了如果你將一個信號連接到一個槽上,槽會在正確的時間以號的參數(shù)被調(diào)用。信號與槽可以攜帶任意個、任意類型的參數(shù)。他們是完全的類型安全。
所有從QObject或者它的一個子類(比如:QWidget)繼承的類都可以使用號與槽。對象中以這種方式通信:一個對象的狀態(tài)發(fā)生了改變并發(fā)送信號,關(guān)心這個改變的另一對像接收到這個信號。發(fā)送信號的對象并不知道也不感興趣什么對象接收它所發(fā)出的信號,這是真正的信息封裝,保證了對象能被當作軟件組件來使用。
槽能被用來接收信號,除此之外它們也是普通的成員函數(shù)。槽不知道是否有信號與它連接起來,正如對象不知道它發(fā)出信號是否會被接收一樣。這樣的機制確保了可以使用Qt創(chuàng)建一個個完全獨立的組件。
信號可以與槽進行多對多的連接。就這樣,信號與插槽建立了強大的組件編程機制。
布局
編寫一個GUI應(yīng)用程序,首先要做的就是設(shè)計布局,以便將所有窗口小部件都合適的布局在應(yīng)用程序窗口中。和設(shè)計網(wǎng)頁一樣,你可以調(diào)整應(yīng)用程序的大小,甚至可以將其設(shè)置為固定大小。
在Qt中,布局是十分順利的進行,小部件被明確命名(QPushButton,QDial,QCheckbox,QLabel,甚至QCalendarWidget),并且易于調(diào)用,甚至連應(yīng)用文檔也很齊全。
這里大多數(shù)的困惑都集中在基礎(chǔ)級的GUI元素中。 例如,如果您正在編寫應(yīng)用程序,您是否能從QMainWindow或QWidget開始構(gòu)建您的父窗口?
QWidget是一個空的容器,能被所有其他小部件使用,當然也能放置更多的QWidget來形成放置更多小部件的父窗口。QMainWindow使用QWidget,增加了大多數(shù)應(yīng)用程序需要的許多便利功能,如頂部的工具欄,底部的狀態(tài)欄等。
▲QMainWindow
這是一個使用QMainWindow的小型文本編輯器,只有100多行Python代碼:
wxPython中的基礎(chǔ)小部件是wx.Window。 wxPython中的所有內(nèi)容都是基于wx.Window類的,無論是實際的窗口還是按鈕,復選框或文本標簽。如果類名寫錯了,wx.Window將直接忽略。
下圖是使用wx.Frame創(chuàng)建一個空的窗口:
將其他小部件放在wx.Frame窗口中,然后構(gòu)建GUI應(yīng)用程序。 例如,wx.Panel小部件類似于具有絕對大小約束的HTML中的div,因此您可以使用它在主窗口中創(chuàng)建面板。
與PyQt相比,WxPython具有較少的便捷功能。 例如,復制和粘貼功能是建立在PyQt中的,而在wxPython中必須手工編碼(并且有部分還受其運行的平臺的限制)。
▲WxPython框架
wxPython中的簡單文本編輯器:
你應(yīng)該使用哪一個呢?
PyQt和wxPython GUI工具包都有自己的優(yōu)勢。
WxPython在大多數(shù)情況下的應(yīng)用都是比較簡單的,即使在使用過程中出現(xiàn)一些難題,對于Python程序員來說也是很直觀、易于解決的。你不必學習太多的“wxWidget way”實例,它可以將零七碎八的工具包放置在GUI中,如果你定位的用戶空間已安裝GTK,那么wxPython會以最小的依賴關(guān)系輕輕松開。
WxPython使用原生小部件使得開發(fā)的應(yīng)用程序與計算機上的應(yīng)用程序幾乎沒有不同。另外,對于wxPython的跨平臺不要期待太高,它有時會在某些平臺上出現(xiàn)安裝問題,因為它沒有提供多層抽象來屏蔽平臺之間的差異。
PyQt比較大,總是需要安裝一些依賴關(guān)系(特別是在非Linux和非BSD中)。沉重的代碼也帶來了很多便利性,Qt幾乎可以完全支持跨平臺,同時也提供了很多預(yù)置的功能和部件,這對于依靠Qt作為基礎(chǔ)框架的公司和一些開源項目來說都是非常重要的。
至于WxPython和PyQt到底要選擇哪個,其實是沒有定論的,首先你要看它們的哪些點吸引或者說是吸引了你,其次如果你是一個成熟的程序員,你要可以選擇自己更擅長的,最重要的要根據(jù)項目的實際需求來進行選擇。
結(jié)語
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的wxPython和PyQt谁才是最赞的Python GUI库?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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