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编程问答

基于DirectX的游戏引擎-Xworld

發布時間:2025/5/22 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 基于DirectX的游戏引擎-Xworld 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  要做的事情好多,代碼又是一個人在寫,界面設計讓我好頭疼

  自己寫了界面庫,一個仿Windows窗口機制的全DirectX繪制界面庫.問了幾個人都說顏色不好看.

  可以通過下面的Order編輯框輸入快捷指令.

  為了提供中文支持,通過IME完成了對輸入法的支持.因為輸入法的界面在DirectX全屏下會閃爍,自己寫了DirectX全屏輸入法界面

  功能很少,一個人寫好慢...

  但是提供開放式的擴展功能,比如,我用來做了圖形學的作業.....多邊形裁剪

  最近卡在了如何提供添加碰撞元的操作上面,在3D環境下,如何才能讓人隨心所欲地創建和編輯一個碰撞元呢?

  怎么樣的界面才能讓用的人感覺到方便呢?

轉載于:https://www.cnblogs.com/xiublog/archive/2011/07/17/2108724.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的基于DirectX的游戏引擎-Xworld的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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