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编程问答

Cocos2d-游戏适应不同分辨率;

發布時間:2025/5/22 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Cocos2d-游戏适应不同分辨率; 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
默認模擬器的分辨率為480*320; 但是現在主流的iphone和touch等設備分辨率都為960*640,按模擬器分辨率設置好的圖片位置在真機上就會錯位; 怎樣把模擬器分辨率調整為960*480呢? 1.打開模擬器-狀態欄中的硬件-設備-iphone(Retina) 2.打開AppDeledate.m-找到if( ! [director enableRetinaDisplay:YES] )把注釋去掉;[支持高清]為此還需要準備 480*320 和 960*480 兩種格式的圖片480*320的命名為“xx.png” 960*640的命名為“xx-hd.png” 現在就可以在模擬器上進行虛擬的真機調試了; 3.在真機上運行的時候,IOS設備會根據屏分辨率調用相應的圖片;

轉載于:https://www.cnblogs.com/moon-7/archive/2012/03/19/2407193.html

總結

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