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Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第二讲)从服务器下载图片
發(fā)布時間:2025/5/22
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豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第二讲)从服务器下载图片
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
轉載自風宇沖Unity3D教程學院
????????????????????????????????????從Web服務器下載圖片
上一講風宇沖介紹了wamp服務器及安裝。這回介紹如何從服務器下載內容至Unity3d程序中。
新建unity工程,創(chuàng)建一個球體,創(chuàng)建一個任意名稱材質,并賦予該材質至球體。創(chuàng)建一個名為GetImage的腳本,代碼如下, using UnityEngine; using System.Collections; ? public class GetImage : MonoBehaviour { void OnGUI() { if(GUI.Button(new Rect(0,0,100,50),"Get Image")) { StartCoroutine(GetWebImage()); } } IEnumerator GetWebImage() { WWW myWWW = new WWW("http://localhost/cat.jpg"); yield return ?myWWW; renderer.material.mainTexture = myWWW.texture; } }
之后運行,點擊左上角按鈕,白球即被賦予了網(wǎng)頁上的圖片做為貼圖了,怎么樣,簡單吧? 小結: Unity3d讀取http上內容的 核心是myWWW?=WWW(url),根據(jù)你讀取的是什么類型的內容,如果是文字就是?myWWW.text讀取,是圖片就myWWW.texture讀取,是視頻就myWWW.movie讀取。之后使用或者儲存都可以。
轉載于:https://www.cnblogs.com/123ing/p/3974259.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第二讲)从服务器下载图片的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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