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编程常见处理逻辑

發(fā)布時間:2025/5/22 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 编程常见处理逻辑 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
  • remove 函數(shù)的返回值一般為 bool 類型,用以判斷是否成功;

  • 如果要求序列有序,插入操作之前首先進行的 search 操作,尋找合適的位置,如果查找得到,則無需再次插入,如果返回為空,則插入在指定的位置;

1. 含有父指針的二叉樹結點

含有父指針的二叉樹結點,一般會定義這樣的一個宏(獲取從父節(jié)點指向自己的指針):

#define FromParentTo(x) (IsRoot(x) ? _root : (IsLChild(x) ? (x).parent->lChild : (x).parent->rChild))#define IsRoot(x) (x).parent == NULL#define IsLChild(x) (!IsRoot(x) && (x).parent->lChild == x)

2. 成員函數(shù)的相互調(diào)用

typedef int Rank;template <typename T> class Vector{protected:int _size; int _capacity; T* _elem;public:Rank insert(Rank r, const T& e);Rank insert(const T& e) { insert(_size, e); } }

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/mtcnn/p/9423718.html

總結

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