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对话框编程之非模态对话框 [04]
發(fā)布時間:2025/5/22
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豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
对话框编程之非模态对话框 [04]
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
1.在主對話框中創(chuàng)建一個新的按鈕、并添加單擊事件代碼如下:
void CMfc測試項目Dlg::OnBnClickedCreateNomodul() {// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼CMyDialog * pMyDialog = new CMyDialog(); //申明對話框指針pMyDialog->Create(IDD_MYFIRST_DIALOG,this); //創(chuàng)建非模態(tài)對話框pMyDialog->ShowWindow(SW_SHOW); //顯示對話框 }//超越這個大括號時、指針則丟失了 ?
注釋:這里解釋一下模態(tài)與非模態(tài)的區(qū)別、我是這樣理解的:Windows窗體是基于消息循環(huán)的、當(dāng)創(chuàng)建一個模態(tài)窗體后、在模態(tài)窗體被關(guān)閉之前、創(chuàng)建他的窗體將不能相應(yīng)任何消息(就好比消息循環(huán)停止了)、直到模態(tài)窗體關(guān)閉控制權(quán)才返回到創(chuàng)建他的窗體中;而非模態(tài)窗體則與之相反、具體關(guān)于模態(tài)與非模態(tài)的概念可以詳詢百度、
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/ForDream/archive/2010/12/30/1922399.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的对话框编程之非模态对话框 [04]的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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