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Android

Android多媒体扫描过程(Android Media Scanner Prosess)

發布時間:2025/5/22 Android 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android多媒体扫描过程(Android Media Scanner Prosess) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

? 原作者:Steve Gou 轉載請注明!??


? ? 下面是系統
? ????

MediaScannerReceiver會在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED?ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE?意圖(intent)發出的時候啟動。因為解析媒體文件的元數據或許會需要很長時間,所以MediaScannerReceiver會啟動MediaScannerService


MediaScannerService調用一個公用類MediaScanner去處理真正的工作。MediaScannerReceiver維持兩種掃描目錄:一種是內部卷(internal volume)指向$(ANDROID_ROOT)/media.?另一種是外部卷(external volume)指向$(EXTERNAL_STORAGE).?

掃描和解析工作位于JAVA層和C++層。JAVA層是啟動器。MediaScanner掃描所有目錄,如下步驟:


1.JAVA層初始化


? ??在這一步驟中,它會根據目錄是在內部卷還是外部卷打開不同的數據庫


2.Java層預掃描


? ??首先清除文件和播放列表的緩存條目。然后根據MediaProvider返回的請求結果生成新文件和播放列表緩存條目。


3.C++層處理目錄


? ??列舉出所有文件和特定的所有子目錄(如果子目錄包含一個.nomedia隱藏文件,則不會被列舉出來。)。被列舉的文件是根據文件擴展來判斷文件是否被支持。如果支持這種文件擴展,C++層就會回調到JAVA層掃描文件。這種擴展就會被掃描到MediaFile.java中列出。下面是支持的文件擴展列表。


/* Audio */?
addFileType("MP3", FILE_TYPE_MP3, "audio/mpeg");?
addFileType("M4A", FILE_TYPE_M4A, "audio/mp4");?
addFileType("WAV", FILE_TYPE_WAV, "audio/x-wav");?
addFileType("AMR", FILE_TYPE_AMR, "audio/amr");?
addFileType("AWB", FILE_TYPE_AWB, "audio/amr-wb");?
addFileType("WMA", FILE_TYPE_WMA, "audio/x-ms-wma");?
addFileType("OGG", FILE_TYPE_OGG, "application/ogg");?
addFileType("MID", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");?
addFileType("XMF", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");?
addFileType("RTTTL", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");?
addFileType("SMF", FILE_TYPE_SMF, "audio/sp-midi");?
addFileType("IMY", FILE_TYPE_IMY, "audio/imelody");?

/* Video */?
addFileType("MP4", FILE_TYPE_MP4, "video/mp4");?
addFileType("M4V", FILE_TYPE_M4V, "video/mp4");?
addFileType("3GP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");?
addFileType("3GPP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");?
addFileType("3G2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");?
addFileType("3GPP2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");?
addFileType("WMV", FILE_TYPE_WMV, "video/x-ms-wmv");?

/* Image */?
addFileType("JPG", FILE_TYPE_JPEG, "p_w_picpath/jpeg");?
addFileType("JPEG", FILE_TYPE_JPEG, "p_w_picpath/jpeg");?
addFileType("GIF", FILE_TYPE_GIF, "p_w_picpath/gif");?
addFileType("PNG", FILE_TYPE_PNG, "p_w_picpath/png");?
addFileType("BMP", FILE_TYPE_BMP, "p_w_picpath/x-ms-bmp");?
addFileType("WBMP", FILE_TYPE_WBMP, "p_w_picpath/vnd.wap.wbmp");?

/* Audio Play List */?
addFileType("M3U", FILE_TYPE_M3U, "audio/x-mpegurl");?
addFileType("PLS", FILE_TYPE_PLS, "audio/x-scpls");?
addFileType("WPL", FILE_TYPE_WPL, "application/vnd.ms-wpl");?


4.Java層掃描文件

? ? aJava層開始文件

首先它忽略一些MacOS??Windows Media Player特殊的文件。然后它會查看被掃描的文件是否已經存在于緩存條目中,如果存在,它會檢查文件上次修改的時間是否改變。最后它返回該文件是否需要進一步處理的結果。如果不需要,接下來的兩步不會執行。

? ? b)C++層掃描文件

不是所有的文件都需要交給C++層解析成元數據。只有下面的文件類型會被解析,注意,這里不處理p_w_picpath文件。



?

  • if (mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_MP3 ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_MP4 ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_M4A ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_3GPP ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_3GPP2 ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_OGG ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_MID ||
  • mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_WMA) {
  • ……
  • ?

    對于被解析的元數據信息,C++層會回調到JAVA層的handleStringTagJava層會記錄它的name/value信息。

    ? ? c)Java層結束文件

    ? ?最后根據上一步解析出的值,?Java層會更新相應的MeidaProvider產生的數據庫表。

    5.Java層發送掃描

    ? ? 到目前為止,所有文件已經被掃描,它最后會檢查文件和播放列表緩存條目,看是否所有項仍然存在于文件系統。如果有空條目,則會從數據庫中刪除。這樣它能夠保持數據庫和文件系統的一致性。

    ? ? 其他的應用程序通過接收MediaScannerService發出的ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED?ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED意圖能夠知道什么時候掃描操作開始和結束。




    原文地址?http://letsgoustc.spaces.live.com/blog/cns!89AD27DFB5E249BA!473.entry?_c=BlogPart

    轉載于:https://blog.51cto.com/dongyulong/551486

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Android多媒体扫描过程(Android Media Scanner Prosess)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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