代码杂想
今天碼了個代碼,但是發現有些奇葩的地方
int f(int const &s) {const_cast<int&>(s) = 3;cout <<"\n s's address :"<< &s<<" s's value:"<<s;return s; } void main(void){const int w = 4;int const *p = &w;int ww = const_cast<int&>(w);ww++;cout << "\n w's address:" << p << " w's value:" << w;f(w);cout << "\n w's address:" << p << " w's value:" << w;data stats;collectdata(stats);print(stats);system("pause"); }結果顯示
雖然這種事情不會出現在項目中(沒人這么無聊這么測試),不過就是覺得有些奇葩,這結果顯示3的確只存在于f()函數中,而且只有局部作用域,但是問題是顯示的地址一樣,也說明的確處理的是同一個變量,看來這肯定是與const_cast的實現有關了(CPP不推薦類型轉換,因為不好,而且容易出錯),這里就是覺得有些奇怪而已,暫時沒找到這種情況的解答,希望有高手幫忙解答,謝謝。
經過昨晚 小全同學的解釋,這是常量折疊,意思就是當在代碼中寫出const int w=4 這樣的語句的時候,大多數的編譯器會在編譯的時候直接用數字4代替所有 w 出現過的地方,它的行為和宏類似,但是它卻有內存地址,所以才有主函數中凡是 w 的 地方都是顯示4,而地址也的確說明是同一個區域,那說明另一個const_cast的確是運行時才確定的,但是使用const_cast這樣的操作符會導致未定義行為,就是如上面例子中給他去const屬性然后還對它賦值本身就是一種違反const的行為,這種行為沒有在cpp標準中定義,由各大編譯器自行決定(這可不是一個好程序員該做的)。
所以,上面的結果其實涉及了兩個知識點。?
總結
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