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编程问答

NVisionXR_iOS教程六 —— 场景中对象交互

發布時間:2025/6/15 编程问答 21 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 NVisionXR_iOS教程六 —— 场景中对象交互 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本章節將介紹如何與場景中的對象進行交互,接著上一章節的代碼,我們往立方體對象?
添加如下代碼,并實現它的代理<HitEventDelegate>?
?

代碼:?

????//?創建一個立方體?NVBoxWidget?*cube?=?[[NVBoxWidget?alloc]?initWithScenePlay:self?WidgetName:@"cube"];?//?添加材質,傳入的是對應的material?材質名?[cube?setAppearance:@"cubeTex"];?//?設置坐標?[cube?setPosition:NVPosition(0,?0,?0)];?//?設置縮放比例?[cube?setScale:NVPosition(1.0,?1.0,?1.0)];?//?設置點擊拾取事件?[cube?setClickEnadble];?cube.delegate?=?self;?//?將對象添加到場景中?[self?addWidget:cube];



點擊代理,可以看到里面的方法,我們實現一下?
?
代碼:?

//?點擊事件? -?(void)onClick:(NVWidget?*)widget? {?//?點擊到的對象是否和立方體的對象名一致?if?([[widget?getName]?isEqualToString:@"cube"])?{?NSLog(@"點擊到立方體");?}? }



運行項目,點擊立方體,可以看到控制臺打印了日志?
?

通過這個代理,就可以和場景中的對象進行交互。本章節內容到這里就結束了,下一章?
節,我會教大家讓這個立方體動起來。?


轉載于:https://blog.51cto.com/13683331/2093647

總結

以上是生活随笔為你收集整理的NVisionXR_iOS教程六 —— 场景中对象交互的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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