使用STL编程
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總結由容器、迭代器、算法和函數對象組成的 STL 是個慣例
運用 STL 編程要知道什么時候使用循環,什么時候使用算法,什么時候使用容器成員函數
要知道 equal_range 什么時候是比 lower_bound 更好的搜索方式
知道 lower_bound 什么時候比 find 更優越,知道 find 什么時候擊敗 equal_range
要知道怎么通過仿函數替代做同一件事的函數以改進算法性能
知道怎么避免不可移植或不能理解的代碼
要知道 STL 文檔、STL擴展甚至完整的STL實現的因特網資源
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總結
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