设计模式一:设计模式遵循的原则
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计模式一:设计模式遵循的原则
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
? 1.開閉原則
? 面向對象的可復用設計的第一塊基石就是"開-閉"原則(open-closed principle)
? 一個軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉. 抽象化是實現開閉原則的關鍵,感覺面向接口編程是很好的遵循了這種原則.
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? 2.?里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)
? ? ? 任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現.
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3. 依賴倒轉原則
? ? ?要依賴抽象,不要依賴實現。
4. 合成/聚合復用原則
? ? 盡量使用合成,而不是繼承關系達到復用目的
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5. 迪米特法則
? ? 一個軟件實體應當與盡可能少的其他實體發生互相作用。
6. 接口隔離原則
? ? 應當為客戶端提供盡可能小的單獨的接口,而不要提供大的總接口。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式一:设计模式遵循的原则的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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