《研磨设计模式》读后感一
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什么是組件? ?從設計上講,組件就是能完成一定功能的封裝體。 小到一個類,大到一個系統都可以被稱為一個組件。
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簡單工廠
? 提供一個創建對象實例的功能,而無須關心其具體實現。被創建實例的類型可以是接口,抽象類,也可以是具體的類。
?簡單工廠類的類名稱最好使用 "模塊名稱+Factory"組成。比如用戶模塊的工程就稱為UserFactory.
?簡單工廠類中的方法名稱最好使用 "get+接口名稱"或者"create+接口名稱".
?簡單工廠的本質是: 選擇實現. 重點在于選擇,實現都是已經寫好的了。所以簡單工廠可以跟其他任何能夠具體的創建對象實例的模式配合使用,比如:單例模式,原型模式,生成器模式等。
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外觀模式(Facade)
? 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口(這里的接口是客戶端和被訪問的系統之間的一個通道,并不一定是指java的interface, 它在外觀模式里面,通常指的是類,這個類被稱為外觀),這個接口使得這一子系統更加容易使用。
? 外觀模式的本質是: 封裝交互,簡化調用。
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適配器模式(Adapter Pattern)
? ? 將一個類的接口轉換成客戶希望的另一個接口。適配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
? ? ?適配器模式的本質:轉換匹配,復用功能。
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單例模型(Singleton)
? 保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。
??單例模式的本質:控制實例的數目。
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框架: 簡單來說,框架是一個能完成一定功能的半成品軟件。 框架可以認為是對功能的抽象。 開發人員享用框架提供的功能。
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工廠方法模式(Factory method)
? 定義一個創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類, factory method使一個類的實例化延遲到子類。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的《研磨设计模式》读后感一的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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