STM32延时函数的四种方法:普通延时(2种)、SysTick 定时器延时(2种)
STM32延時函數的三種方法:普通延時、SysTick 定時器延時(1.中斷方式;2.非中斷方式)
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單片機編程過程中經常用到延時函數,最常用的莫過于微秒級延時delay_us( )和毫秒級delay_ms( )。
1.普通延時法
(1)普通延時法1
這個比較簡單,讓單片機做一些無關緊要的工作來打發時間,經常用循環來實現,不過要做的比較精準還是要下一番功夫。下面的代碼是在網上搜到的,經測試延時比較精準。
//粗延時函數,微秒 void delay_us(u16 time) {????u16 i=0;??while(time--){i=10;??//自己定義while(i--) ;????} } //毫秒級的延時 void delay_ms(u16 time) {????u16 i=0;??while(time--){i=12000;??//自己定義while(i--) ;????} }(2)普通延時法2
void delay(u16 num) {u16 i,j;for(i=0;i<num;i++)for(j=0;j<0x800;j++); }2.SysTick?定時器延時
CM3?內核的處理器,內部包含了一個SysTick?定時器,SysTick?是一個24?位的倒計數定時器,當計到0?時,將從RELOAD?寄存器中自動重裝載定時初值。只要不把它在SysTick?控制及狀態寄存器中的使能位清除,就永不停息。SysTick?在STM32的參考手冊里面介紹的很簡單,其詳細介紹,請參閱《Cortex-M3?權威指南》。
?這里面也有兩種方式實現:
(1)中斷方式?如下,定義延時時間time_delay,SysTick_Config()定義中斷時間段,在中斷中遞減time_delay,從而實現延時。
volatile unsigned long time_delay; //?延時時間,注意定義為全局變量 //延時n_ms void delay_ms(volatile unsigned long nms) {//SYSTICK分頻--1ms的系統時鐘中斷if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000)){while (1);}time_delay=nms;//讀取定時時間while(time_delay);SysTick->CTRL=0x00; //關閉計數器SysTick->VAL =0X00; //清空計數器 } //延時nus void delay_us(volatile unsigned long nus) {//SYSTICK分頻--1us的系統時鐘中斷if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000)){while (1);}time_delay=nus;//讀取定時時間while(time_delay);SysTick->CTRL=0x00; //關閉計數器SysTick->VAL =0X00; //清空計數器 }//在中斷中將time_delay遞減。實現延時void SysTick_Handler(void) {if(time_delay)time_delay--; }(2)非中斷方式
主要仿照原子的《STM32不完全手冊》。SYSTICK?的時鐘固定為HCLK?時鐘的1/8,在這里我們選用內部時鐘源72M,所以SYSTICK的時鐘為9M,即SYSTICK定時器以9M的頻率遞減。SysTick?主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB?等4?個寄存器。
CTRL: SysTick控制和狀態寄存器
LOAD: SysTick重裝載值寄存器
VAL:? ? SysTick當前值寄存器
CALIB:SysTick校準值寄存器
對這幾個寄存器的操作被封裝到core_cm3.h中:
SysTick->CTRL
| 位段 | 名稱 | 類型 | 復位值 | 描述 |
| 16 | COUNTFLAG | R | 0 | 如果在上次讀本寄存器后systick已為0,則該位為1,若?讀該位自動清零 |
| 2 | CLKSOURCE | RW | 0 | 0:外部時鐘源?1:內部時鐘 |
| 1 | TICKINT | RW | 0 | 0:減到0無動作;1:減到0產生systick異常請求 |
| 0 | ENABLE | RW | 0 | systick定時器使能位 |
?
SysTick-> LOAD
| 位段 | 名稱 | 類型 | 復位值 | 描述 |
| 23:0 | RELOAD | RW | 0 | 減到0時被重新裝載的值 |
SysTick-> VAL
| 位段 | 名稱 | 類型 | 復位值 | 描述 |
| 23:0 | CURRENT | RW | 0 | 讀取時返回當前倒計數的值,寫則清零,同時還會清除在systick控制及狀態寄存器中的COUNTFLAG標志 |
SysTick-> CALIB?不常用,在這里我們也用不到,故不介紹了。
程序如下,相當于查詢法。
//仿原子延時,不進入systic中斷 void delay_us(u32 nus) {u32 temp;SysTick->LOAD = 9*nus;SysTick->VAL=0X00;//清空計數器SysTick->CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源do{temp=SysTick->CTRL;//讀取當前倒計數值}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待時間到達SysTick->CTRL=0x00; //關閉計數器SysTick->VAL =0X00; //清空計數器 } void delay_ms(u16 nms) {u32 temp;SysTick->LOAD = 9000*nms;SysTick->VAL=0X00;//清空計數器SysTick->CTRL=0X01;//使能,減到零是無動作,采用外部時鐘源do{temp=SysTick->CTRL;//讀取當前倒計數值}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待時間到達SysTick->CTRL=0x00; //關閉計數器SysTick->VAL =0X00; //清空計數器 }三種方式各有利弊,第一種方式容易理解,但不太精準。第二種方式采用庫函數,編寫簡單,由于中斷的存在,不利于在其他中斷中調用此延時函數。第三種方式直接操作寄存器,看起來比較繁瑣,其實也不難,同時克服了以上兩種方式的缺點,個人感覺比較好用。
總結
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