golang中的goto
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
golang中的goto
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
使用 goto 退出多層循環
下面這段代碼在滿足條件時,需要連續退出兩層循環,使用傳統的編碼方式如下:
package mainimport "fmt"func main() {var breakAgain bool// 外循環for x := 0; x < 10; x++ {// 內循環for y := 0; y < 10; y++ {// 滿足某個條件時, 退出循環if y == 2 {// 設置退出標記breakAgain = true// 退出本次循環break}}// 根據標記, 還需要退出一次循環if breakAgain {break}}fmt.Println("done") }代碼說明如下:
- 第 10 行,構建外循環。
- 第 13 行,構建內循環。
- 第 16 行,當 y==2 時需要退出所有的 for 循環。
- 第 19 行,默認情況下循環只能一層一層退出,為此就需要設置一個狀態變量 isbreak,需要退出時,設置這個變量為 true。
- 第 22 行,使用 break 退出當前循環,執行后,代碼調轉到第 28 行。
- 第 28 行,退出一層循環后,根據 isbreak 變量判斷是否需要再次退出外層循環。
- 第 34 行,退出所有循環后,打印 done。
使用 goto 集中處理錯誤
將上面的代碼使用 Go語言的 goto 語句進行優化。
goto 跳出循環:
package mainimport "fmt"func main() {for x := 0; x < 10; x++ {for y := 0; y < 10; y++ {if y == 2 {// 跳轉到標簽goto breakHere}}}// 手動返回, 避免執行進入標簽return// 標簽 breakHere:fmt.Println("done") }代碼說明如下:
- 第 13 行,使用 goto 語句跳轉到指明的標簽處,標簽在第 23 行定義。
- 第 20 行,標簽只能被 goto 使用,但不影響代碼執行流程,此處如果不手動返回,在不滿足條件時,也會執行第 24 行代碼。
- 第 23 行,定義 breakHere 標簽。
使用 goto 語句后,無須額外的變量就可以快速退出所有的循環。
統一錯誤處理
多處錯誤處理存在代碼重復時是非常棘手的,例如:
err := firstCheckError() if err != nil {fmt.Println(err)exitProcess()return }err = secondCheckError()if err != nil {fmt.Println(err)exitProcess()return }fmt.Println("done")代碼說明如下:
- 第 1 行,執行某邏輯,返回錯誤。
- 第 2~6 行,如果發生錯誤,打印錯誤退出進程。
- 第 8 行,執行某邏輯,返回錯誤。
- 第 10~14 行,發生錯誤后退出流程。
- 第 16 行,沒有任何錯誤,打印完成。
在上面代碼中,加粗部分都是重復的錯誤處理代碼。后期陸續在這些代碼中如果添加更多的判斷,就需要在每一塊雷同代碼中依次修改,極易造成疏忽和錯誤。
如果使用 goto 語句來實現同樣的邏輯:
err := firstCheckError()if err != nil {goto onExit}err = secondCheckError()if err != nil {goto onExit}fmt.Println("done")returnonExit:fmt.Println(err)exitProcess()代碼說明如下:
- 第 3 行和第 9 行,發生錯誤時,跳轉錯誤標簽 onExit。
- 第 17 行和第 18 行,匯總所有流程進行錯誤打印并退出進程
總結
以上是生活随笔為你收集整理的golang中的goto的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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