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模块化以及插件化开发个人设计思路

發布時間:2025/6/15 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 模块化以及插件化开发个人设计思路 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
先解釋下“模塊化”與“插件化”的兩個概念


1、模塊化設計:
模塊化設計,簡單地說就是程序的編寫不是開始就逐條錄入計算機語句和指令,而是首先用主程序、子程序、子過程等框架把軟件的主要結構和流程描述出來,并定義和調試好各個框架之間的輸入、輸出鏈接關系。逐步求精的結果是得到一系列以功能塊為單位的算法描述。以功能塊為單位進行程序設計,實現其求解算法的方法稱為模塊化。模塊化的目的是為了降低程序復雜度,使程序設計、調試和維護等操作簡單化。
-- 摘抄自百度百科




2、插件化設計:
沒找到明確的定義,個人理解為不修改原本系統架構即可動態擴展功能;
比如說eclipse就充分運用了插件化設計,比如我們要添加svn功能;
我們不需要重新編譯或者修改eclipse的源代碼,只需要把符合某種格式的插件
通過eclipse上的功能添加進去即可;

總結

以上是生活随笔為你收集整理的模块化以及插件化开发个人设计思路的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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