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javascript Windows对象(BOM)

發布時間:2025/6/15 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 javascript Windows对象(BOM) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

window對象是BOM的核心,window對象指當前的瀏覽器窗口。

window對象方法:

注意:在JavaScript基礎篇中,已講解了部分屬性,window對象重點講解計時器。

?

JavaScript 計時器

在JavaScript中,我們可以在設定的時間間隔之后來執行代碼,而不是在函數被調用后立即執行。

計時器類型:

一次性計時器:僅在指定的延遲時間之后觸發一次。

間隔性觸發計時器:每隔一定的時間間隔就觸發一次。

計時器方法:

計時器setInterval()

在執行時,從載入頁面后每隔指定的時間執行代碼。

語法:

setInterval(代碼,交互時間);

參數說明:

1. 代碼:要調用的函數或要執行的代碼串。

2. 交互時間:周期性執行或調用表達式之間的時間間隔,以毫秒計(1s=1000ms)。

返回值:

一個可以傳遞給 clearInterval() 從而取消對"代碼"的周期性執行的值。

調用函數格式(假設有一個clock()函數):

setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)

我們設置一個計時器,每隔100毫秒調用clock()函數,并將時間顯示出來,代碼如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <!DOCTYPE?HTML> <html> <head> <meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=utf-8"> <title>計時器</title> <script?type="text/javascript"> ??var?int=setInterval(clock,?100) ??function?clock(){ ????var?time=new?Date(); ????document.getElementById("clock").value?=?time; ??} </script> </head> <body> ??<form> ????<input?type="text"?id="clock"?size="50"??/> ??</form> </body> </html>

取消計時器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 設置的交互時間。

語法:

clearInterval(id_of_setInterval)

參數說明:

id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

每隔 100 毫秒調用 clock() 函數,并顯示時間。當點擊按鈕時,停止時間,代碼如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 <!DOCTYPE?HTML> <html> <head> <meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=utf-8"> <title>計時器</title> <script?type="text/javascript"> ???function?clock(){ ??????var?time=new?Date();???????????????????? ??????document.getElementById("clock").value?=?time; ???} //?每隔100毫秒調用clock函數,并將返回值賦值給i ?????var?i=setInterval("clock()",100); </script> </head> <body> ??<form> ????<input?type="text"?id="clock"?size="50"??/> ????<input?type="button"?value="Stop"?onclick="clearInterval(i)"??/> ??</form> </body> </html>

計時器setTimeout()

setTimeout()計時器,在載入后延遲指定時間后,去執行一次表達式,僅執行一次。和setInterval()要區分開

語法:

setTimeout(代碼,延遲時間);

參數說明:

1. 要調用的函數或要執行的代碼串。

2. 延時時間:在執行代碼前需等待的時間,以豪秒為單位(1s=1000ms)。

當我們打開網頁3秒后,在彈出一個提示框,代碼如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 <!DOCTYPE?HTML> <html> <head> <script?type="text/javascript"> ??setTimeout("alert('Hello!')",?3000?); </script> </head> <body> </body> </html> 當按鈕start被點擊時,setTimeout()調用函數,在5秒后彈出一個提示框。 <!DOCTYPE?HTML> <html> <head> <script?type="text/javascript"> function?tinfo(){ ??var?t=setTimeout("alert('Hello!')",5000); ?} </script> </head> <body> <form> ??<input?type="button"?value="start"?onClick="tinfo()"> </form> </body> </html>

要創建一個運行于無窮循環中的計數器,我們需要編寫一個函數來調用其自身。在下面的代碼,當按鈕被點擊后,輸入域便從0開始計數。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 <!DOCTYPE?HTML> <html> <head> <script?type="text/javascript"> var?num=0; function?numCount(){ ?document.getElementById('txt').value=num; ?num=num+1; ?setTimeout("numCount()",1000); ?} </script> </head> <body> <form> <input?type="text"?id="txt"?/> <input?type="button"?value="Start"?onClick="numCount()"?/> </form> </body> </html>

取消計時器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止計時器。

語法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

參數說明:

id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。該值標識要取消的延遲執行代碼塊。

下面的例子和上節的無窮循環的例子相似。唯一不同是,現在我們添加了一個 "Stop" 按鈕來停止這個計數器:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 <!DOCTYPE?HTML> <html> <head> <script?type="text/javascript"> ??var?num=0,i; ??function?timedCount(){ ????document.getElementById('txt').value=num; ????num=num+1; ????i=setTimeout(timedCount,1000); ??} ????setTimeout(timedCount,1000); ??function?stopCount(){ ????clearTimeout(i); ??} </script> </head> <body> ??<form> ????<input?type="text"?id="txt"> ????<input?type="button"?value="Stop"?onClick="stopCount()"> ??</form> </body> </html>

History 對象

history對象記錄了用戶曾經瀏覽過的頁面(URL),并可以實現瀏覽器前進與后退相似導航的功能。

注意:從窗口被打開的那一刻開始記錄,每個瀏覽器窗口、每個標簽頁乃至每個框架,都有自己的history對象與特定的window對象關聯。

語法:

window.history.[屬性|方法]

注意:window可以省略。

History對象屬性:

History對象方法:

使用length屬性,當前窗口的瀏覽歷史總長度,代碼如下:

1 2 3 4 <script?type="text/javascript"> ??var?HL?=?window.history.length; ??document.write(HL); </script>

1. 返回前一個瀏覽的頁面

back()方法,加載 history 列表中的前一個 URL。

語法:

window.history.back();

比如,返回前一個瀏覽的頁面,代碼如下:

1 window.history.back();

注意:等同于點擊瀏覽器的倒退按鈕。

back()相當于go(-1),代碼如下:

1 window.history.go(-1);

2. 返回下一個瀏覽的頁面

forward()方法,加載 history 列表中的下一個 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前瀏覽的頁面,則可以使用forward()方法,代碼如下:

1 window.history.forward();

注意:等價點擊前進按鈕。

forward()相當于go(1),代碼如下:

1 window.history.go(1);

3. 返回瀏覽歷史中的其他頁面

go()方法,根據當前所處的頁面,加載 history 列表中的某個具體的頁面。

語法:

1 window.history.go(number);

參數:

瀏覽器中,返回當前頁面之前瀏覽過的第二個歷史頁面,代碼如下:

1 window.history.go(-2);

注意:和在瀏覽器中單擊兩次后退按鈕操作一樣。

同理,返回當前頁面之后瀏覽過的第三個歷史頁面,代碼如下:

1 window.history.go(3);

Location對象

location用于獲取或設置窗體的URL,并且可以用于解析URL。

語法:

location.[屬性|方法]

location對象屬性圖示:

location 對象屬性:

Navigator對象

Navigator 對象包含有關瀏覽器的信息,通常用于檢測瀏覽器與操作系統的版本。

對象屬性:

查看瀏覽器的名稱和版本,代碼如下:

1 2 3 4 5 6 7 <script?type="text/javascript"> ???var?browser=navigator.appName; ???var?b_version=navigator.appVersion; ???document.write("Browser?name"+browser); ???document.write("<br>"); ???document.write("Browser?version"+b_version); </script>

userAgent

返回用戶代理頭的字符串表示(就是包括瀏覽器版本信息等的字符串)

語法

navigator.userAgent

幾種瀏覽的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、極速模式用的是chrom的內核。

使用userAgent判斷使用的是什么瀏覽器(假設使用的是IE9瀏覽器),代碼如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 function?validB(){ ??var?u_agent?=?navigator.userAgent; ??var?B_name="Failed?to?identify?the?browser"; ??if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ ??????B_name="Firefox"; ??}else?if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ ??????B_name="Chrome"; ??}else?if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ ??????B_name="IE(8-10)";? ??} ????document.write("B_name:"+B_name+"<br>"); ????document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); }

運行結果:

screen對象

screen對象用于獲取用戶的屏幕信息。

語法:

window.screen.屬性

對象屬性:

屏幕分辨率的高和寬

window.screen 對象包含有關用戶屏幕的信息。

1. screen.height 返回屏幕分辨率的高

2. screen.width 返回屏幕分辨率的寬

注意:

1.單位以像素計。

2. window.screen 對象在編寫時可以不使用 window 這個前綴。

我們來獲取屏幕的高和寬,代碼如下:

1 2 3 4 <script?type="text/javascript"> ??document.write(?"屏幕寬度:"+screen.width+"px<br?/>"?); ??document.write(?"屏幕高度:"+screen.height+"px<br?/>"?); </script>

屏幕可用高和寬度

1. screen.availWidth 屬性返回訪問者屏幕的寬度,以像素計,減去界面特性,比如任務欄。

2. screen.availHeight 屬性返回訪問者屏幕的高度,以像素計,減去界面特性,比如任務欄。

注意:

不同系統的任務欄默認高度不一樣,及任務欄的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用寬度和高度不一樣。

我們來獲取屏幕的可用高和寬度,代碼如下:

1 2 3 4 <script?type="text/javascript"> document.write("可用寬度:"?+?screen.availWidth); document.write("可用高度:"?+?screen.availHeight); </script>

注意:根據屏幕的不同顯示值不同

總結

以上是生活随笔為你收集整理的javascript Windows对象(BOM)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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