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[CSS]滤镜用法(1)

發(fā)布時間:2025/6/15 65 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [CSS]滤镜用法(1) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
濾鏡效果 功能描述
Alpha 設(shè)置不同的透明度變化效果
Blur 建立模糊效果
DropShadow 建立一種偏移的影象輪廓,即投射陰影
FlipH 水平翻轉(zhuǎn)
FlipV 垂直翻轉(zhuǎn)
Glow 為對象的邊界增加色彩光效
Gray 將圖片以灰度形式顯示
Invert 將色彩、飽和度以及亮度值完全反轉(zhuǎn),類似底片效果
Light 在一個對象上進行燈光投影
Mask 為一個對象建立彩色透明遮罩
Shadow 為對象建立輪廓的影效果
Wave 在X軸和Y軸方向利用正弦波打亂圖片
Xray 只顯示對象的輪廓

Alpha 濾鏡

  "Alpha"屬性是把一個目標(biāo)元素與背景混合。設(shè)計者可以指定數(shù)值來控制混合的程度。這種“與背景混合”通俗地說就是一個元素的透明度。通過指定坐標(biāo),可以指定各種不同范圍的透明度。
Alpha 濾鏡語法 {FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,
style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}

  參數(shù)含義分別如下:

參數(shù) 說明
opacity透明度。默認的范圍是從0 到 100,他們其實是百分比的形式。也就是說,0代表完全透明,100代表完全不透明。
finishopacity是一個可選參數(shù),如果想要設(shè)置漸變的透明效果,就可以使用他們來指定結(jié)束時的透明度。范圍也是0 到 100。
style指定透明區(qū)域的形狀特征:
0 代表統(tǒng)一形狀
1 代表線形
2 代表放射狀
3 代表矩形
startx漸變透明效果開始處的 X坐標(biāo)。
starty漸變透明效果開始處的 Y坐標(biāo)。
finishx漸變透明效果結(jié)束處的 X坐標(biāo)。
finishy漸變透明效果結(jié)束處的 Y坐標(biāo)。

Blur 濾鏡  用手指在一幅尚未干透的畫面迅速劃過時,畫面就會變得模糊。”Blur"就是產(chǎn)生同樣的模糊效果。

Blur濾鏡語法 HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction,
strength=strength)}
Script語言: [oblurfilter=] object.filters.blur

  參數(shù)含義分別如下:

參數(shù) 說明
add它指定圖片是否被改變成印象派的模糊效果。模糊效果是按順時針的方向進行的,
這是一個布爾值:ture (默認)或false
direction該參數(shù)用來設(shè)置模糊的方向。
0度代表垂直向上,每45度為一個單位,默認值是向左的270度
strength只能使用整數(shù)來指定,代表有多少像素的寬度將受到模糊影響,默認是5個像素。

  字體設(shè)置效果:

CSS濾鏡實現(xiàn) 歡迎來到天極設(shè)計在線!
效果拷屏
代碼
<td style=filter:blur(add=ture,direction=135,strength=10)>
<b><font size="+3">歡迎來到天極設(shè)計在線!</font></b></td>

DropShadow 濾鏡

  “DropShaow",顧名思義就是添加對象的陰影效果。其工作原理是建立一個偏移量,加上色彩。

DropShadow 濾鏡語法 {filter:dropshadow
(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}

  參數(shù)含義如下:

參數(shù) 說明
Color代表投射陰影的顏色
offxX方向陰影的偏移量
offyY方向陰影的偏移量
Positive布爾值
如果為TRUE(非0),就為任何的非透明像素建立可見的投影
如果為FASLE(0),就為透明的像素部分建立透明效果

FlipH, FlipV 濾鏡

  FlipH 濾鏡實現(xiàn)水平反轉(zhuǎn)
FlipH 濾鏡語法 {filter:filph}

  FlipV 濾鏡實現(xiàn)垂直反轉(zhuǎn)

FlipV 濾鏡語法 {filter:filpv}

FlipH, FlipV 濾鏡

  FlipH 濾鏡實現(xiàn)水平反轉(zhuǎn)
FlipH 濾鏡語法 {filter:filph}

  FlipV 濾鏡實現(xiàn)垂直反轉(zhuǎn)

FlipV 濾鏡語法 {filter:filpv}

Glow 濾鏡

  對一個對象使用"glow"屬性后,這個對象的邊緣就會產(chǎn)生類似發(fā)光的效果。

Glow 濾鏡語法 {filter:glow(color=color,strength)}

Gray ,Invert,Xray 濾鏡

  使用Gray濾鏡可以把一張圖片變成灰度圖,語法很簡單:

Gray 濾鏡語法 {filter:gray}

Gray ,Invert,Xray 濾鏡

  使用Gray濾鏡可以把一張圖片變成灰度圖,語法很簡單:

Gray 濾鏡語法 {filter:gray}

Mask 濾鏡

Mask 濾鏡語法 {filter:mask(color=color)}

  使用"MASK"屬性可以為對象建立一個覆蓋于表面的膜,其效果就象戴著有色眼鏡看物體一樣 。


原表格拷屏


CSS 濾鏡效果實現(xiàn)
歡迎光臨天極設(shè)計在線

效果拷屏


Light 濾鏡

Light 濾鏡語法 {filter:light}

  這個屬性模擬光源的投射效果。一旦為對象定義了“LIGHT"濾鏡屬性,那么就可以調(diào)用它的“方法(Method)"來設(shè)置或者改變屬性。“LIGHT"可用的方法有:

參數(shù) 說明
AddAmbient 加入包圍的光源
AddCone加入錐形光源
AddPoint加入點光源
Changcolor 改變光的顏色
Changstrength改變光源的強度
Clear清除所有的光源
MoveLight移動光源

  我們可以定義光源的虛擬位置,以及通過調(diào)整X軸和Y軸的數(shù)值來控制光源焦點的位置,還可以調(diào)整光源的形式(點光源或者錐形光源)指定光源是否模糊邊界、光源的顏色、亮度等屬性。如果動態(tài)的設(shè)置光源,可能會產(chǎn)生一些意想不到的效果。

Shadow 濾鏡

Shadow 濾鏡
語法
{filter:shadow(color=color,direction=direction)}

  利用“Shadow”屬性可以在指定的方向建立物體的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是設(shè)置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度為一個單位。它的默認值是向左的270度。

  效果如下:

CSS濾鏡實現(xiàn) 代碼 效果拷屏
歡迎光臨 <td
style=filter:shadow
(color=red, direction=45

<b>歡迎光臨</b></td>
天極 <td
style=filter:shadow
(color=blue,direction=180

<b>天極</b></td>
設(shè)計在線 <td
style=filter:shadow
(color=gray, direction=225

<b>設(shè)計在線</b></td>

Wave 濾鏡

Wave 濾鏡
語法
{filter:wave(add=add,freq=freq,
lightstrength=strength,
phase=phase,strength=strength)}

參數(shù) 說明
wave把對象按垂直的波形樣式打亂。
默認是 TRUE(非0)
ADD是否要把對象按照波形樣式打亂
FREQ波紋的頻率,也就是指定在對象上一共需要產(chǎn)生多少個完整的波紋
LIGHTSTRENGTH可以對于波紋增強光影的效果,范圍0----100
PHASE設(shè)置正弦波的偏移量
STRENGTH振幅大小


Gray ,Invert,Xray 濾鏡

  使用Gray濾鏡可以把一張圖片變成灰度圖,語法很簡單:

Gray 濾鏡語法 {filter:gray}

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的[CSS]滤镜用法(1)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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