x264编码参数大测试:10 trellis(1000Kbps)
一、測試內容
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測試方法——
x264編碼參數大測試:索引貼
http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/14/x264_encode_param.html
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測試參數——
trellis:0、1、2。執行Trellis quantization來提高效率。0、停用;1、只在一個宏區塊的最終編碼上啟用;2、在所有模式決策上啟用。
參考測試:trellis 0。
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默認參數——
--profile main --preset medium --tune ssim --crf 26.0 --threads 2 --bframes 3 --ref 3 --merange 16 --me umh --subme 9 --trellis 0 --ssim
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測試視頻——
a(紅):720P動畫 Fate/Zero 07。簡稱“Fate”。
b(黃):720P動畫 Hunter x Hunter 07。簡稱“HxH”。
c(綠):1080P動畫 我的妹妹不可能那么可愛 11。簡稱“Oreimo”。
f(青):720P電影 《極品飛車12:無間風云》預告片。簡稱“nfs”。
g(藍):720P電影 《變形金剛3》預告片。簡稱“tran3”。
h(紫):1080P電影 CoralReef.1080p(珊瑚礁)。簡稱“Coral”。
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二、測試結果
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2.1 畫質
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DSSIM圖表(越高(長)越好)——
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pSSIM圖表(越高(長)越好)——
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2.2 碼率
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Kbps圖表(越低(短)越好)——
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2.3 轉碼速度
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FPS圖表(越高(長)越好)——
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pSSIM圖表(越高(長)越好)——
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2.4 速度與畫質
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圖表——
X坐標:轉碼速度(FPS)。越高(右)越好。
Y坐標:畫質(DSSIM)。越高越好。
顏色:不同的視頻,詳見上面的“測試視頻”。
從右到左依次是 trellis 0/1/2。
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三、小結
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在指定碼率模式下,更高級別的trellis雖消耗了更多的時間,但畫質沒有提高,甚至在有些時候比trellis0還低。
故推薦trellis0。僅在subme>=10時,才使用trellis2。
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總結
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