游戏视角
第一人稱和第三人稱
眾所周知,有第一人稱和第三人稱游戲視角。
但是這兩種人稱在攝像機(jī)的視角上有什么區(qū)別呢?
本文是我結(jié)合Unity3D引擎Camera的個(gè)人理解,歡迎各位點(diǎn)評(píng)。
第一人稱
在第一人稱游戲中,看不全自己(射擊游戲)或是看不到自己,攝像機(jī)放在主角頭頂往上位置,Camera充當(dāng)人眼。
舉例
大部分射擊游戲都是,比如 穿越火線,孤島危機(jī)
第三人稱
在第三人稱游戲中,能看到自己及周邊的環(huán)境,Camera跟隨主角。
舉例
目前絕大部分的動(dòng)作手游都是第三人稱
Unity中表現(xiàn)
總結(jié)