设计模式(十一)桥梁模式(结构型)
概述 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
在軟件系統(tǒng)中,某些類(lèi)型由于自身的邏輯,它具有兩個(gè)或多個(gè)維度的變化,那么如何應(yīng)對(duì)這種“多維度的變化”?如何利用面向?qū)ο蟮募夹g(shù)來(lái)使得該類(lèi)型能夠輕松的沿著多個(gè)方向進(jìn)行變化,而又不引入額外的復(fù)雜度?
例子:設(shè)想如果要繪制矩形、圓形、橢圓、正方形,我們至少需要4個(gè)形狀類(lèi),但是如果繪制的圖形需要具有不同的顏色,如紅色、綠色、藍(lán)色等,此時(shí)至少有如下兩種設(shè)計(jì)方案:
?第一種設(shè)計(jì)方案是為每一種形狀都提供一套各種顏色的版本。 ?第二種設(shè)計(jì)方案是根據(jù)實(shí)際需要對(duì)形狀和顏色進(jìn)行組合。方案1:
方案2:
對(duì)于有兩個(gè)變化維度(即兩個(gè)變化的原因)的系統(tǒng),采用方案二來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)系統(tǒng)中類(lèi)的個(gè)數(shù)更少,且系統(tǒng)擴(kuò)展更為方便。設(shè)計(jì)方案二即是橋接模式的應(yīng)用。橋接模式將繼承關(guān)系轉(zhuǎn)換為關(guān)聯(lián)關(guān)系,從而降低了類(lèi)與類(lèi)之間的耦合,減少了代碼編寫(xiě)量。
概念 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立的變化。 ? ? ??
當(dāng)一個(gè)抽象可能有多個(gè)實(shí)現(xiàn)時(shí),通常用繼承來(lái)協(xié)調(diào)他們。抽象類(lèi)的定義對(duì)該抽象的接口。而具體的子類(lèi)則用不同的方式加以實(shí)現(xiàn),但是此方法有時(shí)不夠靈活。繼承機(jī)制將抽象部分與他的視線(xiàn)部分固定在一起,使得難以對(duì)抽象部分和實(shí)現(xiàn)部分獨(dú)立地進(jìn)行修改、擴(kuò)充和充用。
理解橋接模式,重點(diǎn)需要理解如何將抽象化(Abstraction)與實(shí)現(xiàn)化(Implementation)脫耦,使得二者可以獨(dú)立地變化。 ?抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的實(shí)體當(dāng)作同樣的實(shí)體對(duì)待。在面向?qū)ο笾?#xff0c;將對(duì)象的共同性質(zhì)抽取出來(lái)形成類(lèi)的過(guò)程即為抽象化的過(guò)程。 ?實(shí)現(xiàn)化:針對(duì)抽象化給出的具體實(shí)現(xiàn),就是實(shí)現(xiàn)化,抽象化與實(shí)現(xiàn)化是一對(duì)互逆的概念,實(shí)現(xiàn)化產(chǎn)生的對(duì)象比抽象化更具體,是對(duì)抽象化事物的進(jìn)一步具體化的產(chǎn)物。 ?脫耦:脫耦就是將抽象化和實(shí)現(xiàn)化之間的耦合解脫開(kāi),或者說(shuō)是將它們之間的強(qiáng)關(guān)聯(lián)改換成弱關(guān)聯(lián),將兩個(gè)角色之間的繼承關(guān)系改為關(guān)聯(lián)關(guān)系。橋接模式中的所謂脫耦,就是指在一個(gè)軟件系統(tǒng)的抽象化和實(shí)現(xiàn)化之間使用關(guān)聯(lián)關(guān)系(組合或者聚合關(guān)系)而不是繼承關(guān)系,從而使兩者可以相對(duì)獨(dú)立地變化,這就是橋接模式的用意。適用
?類(lèi)圖 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
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組成角色 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
抽象類(lèi)(Abstraction):定義抽象類(lèi)的接口,維護(hù)一個(gè)指向Implementor類(lèi)型對(duì)象的指針
擴(kuò)充抽象類(lèi)(RefinedAbstraction):擴(kuò)充由Abstraction定義的接口
實(shí)現(xiàn)類(lèi)接口(Implementor):定義實(shí)現(xiàn)類(lèi)的接口,該接口不一定要與 Abstraction的接口完全一致;事實(shí)上這兩個(gè)接口可以完全不同。一般來(lái)講, Implementor接口僅提供基本操作,而 Abstraction則定義了基于這些基本操作的較高層次的操作。
具體實(shí)現(xiàn)類(lèi)(ConcreteImplementor):實(shí)現(xiàn)Implementor接口并定義它的具體實(shí)現(xiàn)。
代碼
?AbstractShape.java
package com.yydcdut;public abstract class AbstractShape {Color color;public AbstractShape(Color color) {super();this.color = color;}public abstract void draw(); }?
?顏色接口
package com.yydcdut;public interface Color {String getColor(); }?
正方形Squre繼承圖形抽象類(lèi)
package com.yydcdut;public class Square extends AbstractShape {public Square(Color color) {super(color);}@Overridepublic void draw() {System.out.println("使用"+color.getColor()+"畫(huà)正方形");}}圓形Cirlce繼承圖形抽象類(lèi)
package com.yydcdut;public class Circle extends AbstractShape {public Circle(Color color) {super(color);}@Overridepublic void draw() {System.out.println("使用"+color.getColor()+"畫(huà)圓");}}?
Red紅色實(shí)現(xiàn)顏色Color接口
package com.yydcdut;public class Red implements Color {@Overridepublic String getColor() {return "紅色";}}?
Green綠色實(shí)現(xiàn)顏色Color接口
package com.yydcdut;public class Green implements Color {@Overridepublic String getColor() {return "綠色";}}測(cè)試:
package com.yydcdut;public class Main {public static void main(String[] args) {Color color = new Green();AbstractShape shape = new Square(color);shape.draw();}}效果:
使用綠色畫(huà)正方形?
總結(jié) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bridge模式有以下一些優(yōu)點(diǎn):
橋接模式的缺點(diǎn)
模擬情景:
? ? ? ? 現(xiàn)需要提供大中小3種型號(hào)的畫(huà)筆,能夠繪制5種不同顏色,如果使用蠟筆,我們需要準(zhǔn)備3*5=15支蠟筆,也就是說(shuō)必須準(zhǔn)備15個(gè)具體的蠟筆類(lèi)。而如果使用毛筆的話(huà),只需要3種型號(hào)的毛筆,外加5個(gè)顏料盒,用3+5=8個(gè)類(lèi)就可以實(shí)現(xiàn)15支蠟筆的功能。
? ? ? ?實(shí)際上,蠟筆和毛筆的關(guān)鍵一個(gè)區(qū)別就在于筆和顏色是否能夠分離。即將抽象化(Abstraction)與實(shí)現(xiàn)化(Implementation)脫耦, 使得二者可以獨(dú)立地變化"。關(guān)鍵就在于能否脫耦。蠟筆的顏色和蠟筆本身是分不開(kāi)的,所以就造成必須使用15支色彩、大小各異的蠟筆來(lái)繪制圖畫(huà)。而毛筆與顏 料能夠很好的脫耦,各自獨(dú)立變化,便簡(jiǎn)化了操作。在這里,抽象層面的概念是:"毛筆用顏料作畫(huà)",而在實(shí)現(xiàn)時(shí),毛筆有大中小三號(hào),顏料有紅綠藍(lán)黑白等5 種,于是便可出現(xiàn)3×5種組合。每個(gè)參與者(毛筆與顏料)都可以在自己的自由度上隨意轉(zhuǎn)換。
? ? ? ? ?蠟筆由于無(wú)法將筆與顏色分離,造成筆與顏色兩個(gè)自由度無(wú)法單獨(dú)變化,使得只有創(chuàng)建15種對(duì)象才能完成任務(wù)。
Bridge模式將繼承關(guān)系轉(zhuǎn)換為組合關(guān)系,從而降低了系統(tǒng)間的耦合,減少了代碼編寫(xiě)量。
我是天王蓋地虎的分割線(xiàn) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
源代碼:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01
java橋接.zip
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參考:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7529194
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式(十一)桥梁模式(结构型)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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