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编程问答

VS2017 配置 OpenGL 环境

發(fā)布時間:2025/6/17 编程问答 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 VS2017 配置 OpenGL 环境 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Visual Studio Community 2017 配置 OpenGL 環(huán)境

安裝 VS Community 2017

OpenGL 庫需要綁定相應(yīng)的語言環(huán)境,這里本人選擇的Windows下的VC++,它被包含于Visual Studio中.

  • 下載VS 2017:VS Community 2017 官網(wǎng)
  • 安裝VS 2017:一路next,工作負(fù)載選擇使用C++ 的桌面開發(fā);
  • 新建C++ 項目

  • 依次點擊文件 -> 新建 -> 項目 或者 Ctrl Shift N使用快捷鍵新建項目.
  • 類型:Windows 控制臺應(yīng)用程序
  • 名稱:OpenGLDemo.
  • 確定.
  • 添加 NuGet 包管理器

    NuGet 組件可以方便對各類函數(shù)庫的管理, 通過NuGet包管理來方便安裝nupengl.core包, 省去了手動添加OpenGL各類庫的配置(往往還配置的很繁瑣,教材版本陳舊,報錯還多).

    NuGet包管理器, 在Visual Studio 2017 中時提供了安裝可選,但是默認(rèn)不會安裝, 下面添加.

  • 菜單欄 -> 工具 -> 獲取工具和功能 -> 給予權(quán)限.
  • 在打開的選項中選擇單個組件 -> 下拉找到 代碼工具一欄 -> NuGet包管理器,打上勾,安裝更新,
  • 屏幕彈出開始之前的提示信息后,選擇繼續(xù)關(guān)閉工程更新組件.
  • 等待安裝完成.
  • 注意: VS 2015 版本中不集成該組件,無法通過上述方法安裝, 可在 Nuget中下載并安裝.

    添加 nupengl.core 包

  • 點擊項目 -> 管理NuGet程序包
  • 點擊瀏覽
  • 搜索 nupengl
  • 點擊 nupengl.core ,下載它.
  • 查看下方有已完成字樣時,關(guān)掉NuGet包管理器選項卡.
  • 測試是否配置成功

  • 打開左側(cè)源文件,OpenGLDemo.cpp;
  • 將其代碼清空:Ctrl A, Delete;
  • 將下列代碼復(fù)制進(jìn)去, 運行本地測試。
  • // OpenGLDemo.cpp: 定義控制臺應(yīng)用程序的入口點。 //

    #include “stdafx.h”
    #include <gl/glut.h>

    void renderWindow(void)
    {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //當(dāng)前背景色填充窗口
    glColor3f(1,0,0); //顏色:RGB.此處R:1,為紅色.
    glBegin(GL_TRIANGLES); //開始:三角形
    glVertex2f(-0.5f, -0.5f); //三個頂點坐標(biāo):
    glVertex2d(0.5f, -0.5f);
    glVertex2d(-0.0f, 0.5f);
    glEnd(); //結(jié)束
    glFlush(); //輸出緩沖區(qū)
    }
    int main(int argc, char *argv[]) //主函數(shù): 參數(shù)數(shù)量&參數(shù)值
    {
    glutInit(&argc, argv); //初始化glut: 接收主函數(shù)的參數(shù)
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //顯示模式:顏色&緩沖
    glutInitWindowPosition(0, 0); //窗口相對屏幕位置
    glutInitWindowSize(720, 720); //窗口大小
    glutCreateWindow(“Hello, OpenGL!”); //創(chuàng)建窗口: 標(biāo)題
    glutDisplayFunc(&renderWindow); //顯示函數(shù)
    glutMainLoop(); //循環(huán)
    return 0;
    }

  • 等待片刻會出現(xiàn)命令行, 調(diào)試工具, 當(dāng)然還有一個紅色的三角形!
  • #1樓

    棒棒!不過最后要把#include "stdafx.h"換為#include"pch.h"才能運行成功! 支持(1) 反對(0)

    上面是從網(wǎng)上找到的方法,不過自己有一個疑問,那就是:每次寫一個圖形學(xué)實驗的代碼時,都要這樣配置一遍嗎?
    答:是的,經(jīng)過測試,每次都需要做:
    添加 nupengl.core 包
    點擊項目 -> 管理NuGet程序包
    點擊瀏覽
    搜索 nupengl
    點擊 nupengl.core ,下載它.
    查看下方有已完成字樣時,關(guān)掉NuGet包管理器選項卡.

    不然顯示找不到freeglut文件

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的VS2017 配置 OpenGL 环境的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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