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为什么大多Virtual Globe程序纵向旋转效率比较低

發(fā)布時(shí)間:2025/6/17 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 为什么大多Virtual Globe程序纵向旋转效率比较低 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
無(wú)論 Google Earth還是Worldwind,縱向旋轉(zhuǎn)效率都會(huì)有些低,以前注意過(guò)這個(gè)問(wèn)題,沒(méi)有仔細(xì)想過(guò),今天看EarthBrowser的Blog,說(shuō)到使用六邊形來(lái)組合球體,而不是簡(jiǎn)單的四邊形塊,才想到這個(gè)問(wèn)題。

也就是說(shuō),正方形的Tile拼湊起來(lái)的地球,只有在赤道才是最優(yōu)的,在2極會(huì)造成一個(gè)點(diǎn)就有多個(gè)網(wǎng)格和貼圖的問(wèn)題,因此如果縱向旋轉(zhuǎn)后,會(huì)導(dǎo)致效率下降。GE的算法比較好,只是會(huì)造成當(dāng)前畫(huà)面數(shù)據(jù) 下載 比較慢,WW則會(huì)影響到離開(kāi)2極后,畫(huà)面還是會(huì)有些停頓的問(wèn)題。好在大家一般不會(huì)去注意2極的情況。

下面是在2極的GE和WW的截圖。




轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/maweifeng/archive/2007/04/05/701285.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的为什么大多Virtual Globe程序纵向旋转效率比较低的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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