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编程问答

谁来谈谈Google Earth的核心技术和架构?(转)

發(fā)布時間:2025/6/17 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 谁来谈谈Google Earth的核心技术和架构?(转) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

http://www.cnblogs.com/flyingfish/archive/2007/05/20/753061.html

以下是個人的一些猜測,歡迎網(wǎng)友評論。

GE底層用到GDAL,請查看GDAL主站。
GDAL用于解決多元遙感影像數(shù)據(jù)源問題,是最核心的問題。
GDAL是開源項目,可惜GE不開源,僅有的一個反向工程還遭GOOGLE打擊。

這里軟件主要的還是架構(gòu),具體的實現(xiàn)技術(shù)應當都是成熟的技術(shù)。
我們看到的只是客戶端,僅就我們能看到GE免費客戶端來說,估計并不是很復雜,服務端看不到,也想不出是什么樣子。

客戶端猜測:
這類軟件主要的是客戶體驗了。
客戶端段多線程,緩存肯定時必須的。
搜索是Google的老本行自然不用說了。
估計主要是3D呈現(xiàn)技術(shù),GE同時用到DirectX和OPEN GL,可以選擇使用。
通信方面沒有用工具檢測過,估計可能是TCP/IP,自己報文格式吧,否則很容易被人分析,盜用其數(shù)據(jù)源。

服務端猜測:
基于多分辨率的影像金字塔是必不可少的了。
高質(zhì)量的圖像壓縮算法應該也被用到了。
必然有分布式的負荷均衡的系統(tǒng)了,怎么樣子的也不得而知了。
其他的就不知道了。

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/jambol/archive/2007/05/21/753811.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的谁来谈谈Google Earth的核心技术和架构?(转)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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