日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

Win32中GDI+应用(三)---Graphics类

發(fā)布時間:2025/6/17 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Win32中GDI+应用(三)---Graphics类 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

在我理解看來,Graphics是一個device context和你的drawing conetent之間的一個中介。它存儲了device context的相關屬性,以及drawing content的屬性。這樣,它就能用自己的方法把drawing content“映射”到device content 之上。
GDI中的繪圖工作是直接在device context之上進行的。在GDI—+中,你因該在device context之上再建立一個graphics,然后調用graphics的相關方法完成繪圖等工作。
Graphics類有四個構造函數:

static Graphics* FromHDC(IN HDC hdc){return new Graphics(hdc);}static Graphics* FromHDC(IN HDC hdc,IN HANDLE hdevice){return new Graphics(hdc, hdevice);}static Graphics* FromHWND(IN HWND hwnd,IN BOOL icm = FALSE){return new Graphics(hwnd, icm);}static Graphics* FromImage(IN Image *image){return new Graphics(image);}

構造函數1從image對象創(chuàng)建一個Graphics類。這種方式允許你在打開某張,或者生成某張,位圖之后,應用Grapgics的方法對改位圖進行操作。

構造函數2從一個傳統(tǒng)的HDC獲取一個Graphics對象,把傳統(tǒng)的在HDC完成的操作接手過來。

構造函數3允許你創(chuàng)建一個綁定于某個特定設備的Graphics類實例。

構造函數4允許你直接從特定的窗口hwnd直接獲取一個Graphics類實例。

轉載地址:http://www.cppblog.com/dingding/archive/2008/06/27/54795.html

轉載于:https://www.cnblogs.com/d3inc/p/3799893.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Win32中GDI+应用(三)---Graphics类的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。