【Netty】使用 Netty 开发 HTTP 服务器
文章目錄
- 一、 HTTP 服務(wù)器開(kāi)發(fā)
- 二、 HTTP 服務(wù)器代碼分析
- 1 . Netty 開(kāi)發(fā) HTTP 服務(wù)器與 TCP 服務(wù)器對(duì)比
- 2 . ChannelInitializer 設(shè)置
- 3 . 自定義業(yè)務(wù)邏輯處理器
- 三、 HTTP 服務(wù)器代碼實(shí)現(xiàn)
- 1 . 服務(wù)器主程序
- 2 . 服務(wù)器業(yè)務(wù)邏輯處理類(lèi)
- 3 . 執(zhí)行結(jié)果
一、 HTTP 服務(wù)器開(kāi)發(fā)
HTTP 服務(wù)器案例需求 :
① HTTP 服務(wù)器端 : 在服務(wù)器端使用 Netty 開(kāi)發(fā) HTTP 服務(wù)器 , 該 HTTP 服務(wù)器監(jiān)聽(tīng) 8888 端口 ;
② 瀏覽器操作 : 瀏覽器中訪問(wèn) http://127.0.0.1:8888/ 地址 , 或 http://localhost:8888/ 地址 , HTTP 服務(wù)器返回 “Hello Client” 信息 ;
③ 信息過(guò)濾 : 客戶(hù)端瀏覽器請(qǐng)求 HTTP 服務(wù)時(shí) , 涉及返回字符串信息時(shí) , 還會(huì)返回其它額外信息 , 如網(wǎng)站圖標(biāo)等信息 , 現(xiàn)在我們只要服務(wù)器返回的字符串信息 , 屏蔽其它信息 , 需要開(kāi)發(fā)信息過(guò)濾機(jī)制 ;
二、 HTTP 服務(wù)器代碼分析
1 . Netty 開(kāi)發(fā) HTTP 服務(wù)器與 TCP 服務(wù)器對(duì)比
HTTP 協(xié)議的服務(wù)器與 TCP 協(xié)議的服務(wù)器程序區(qū)別在于設(shè)置的 ChannelInitializer 和 Handler 中對(duì)數(shù)據(jù)的處理方式不同 ; 其它操作基本類(lèi)似 , 如 :
- 創(chuàng)建 BossGroup 和 WorkerGroup 兩個(gè)線程池 ;
- 創(chuàng)建 ServerBootstrap 并進(jìn)行配置 , 配置項(xiàng)除了 ChannelInitializer 與 Handler 都一樣 ;
- 綁定端口 ;
相同的不再贅述 , 下面針對(duì)不同的技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)描述 ;
2 . ChannelInitializer 設(shè)置
1 . 首先要獲取該客戶(hù)端連接對(duì)應(yīng)的管道 : ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline() ;
2 . 設(shè)置 HTTP 協(xié)議的編解碼器 : pipeline.addLast(“HttpServerCodec” , new HttpServerCodec()) , 為管道加入 HTTP 協(xié)議的編解碼器 HttpServerCodec ;
3 . 設(shè)置業(yè)務(wù)邏輯處理器 Handler : pipeline.addLast(“HTTPServerHandler”, new HTTPServerHandler()) , 該業(yè)務(wù)邏輯處理器是用戶(hù)自定義的 ;
4 . 代碼示例 :
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 核心示例代碼 ---------------------------------------------------------------------.childHandler( // 為 WorkerGroup 線程池對(duì)應(yīng)的 NioEventLoop 設(shè)置對(duì)應(yīng)的事件 處理器 Handlernew ChannelInitializer<SocketChannel>() {// 創(chuàng)建通道初始化對(duì)象@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {// 該方法在服務(wù)器與客戶(hù)端連接建立成功后會(huì)回調(diào)// 獲取管道ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();// 為管道加入 HTTP 協(xié)議的編解碼器 HttpServerCodec,// codec 中的 co 是 coder 編碼器的意思, dec 是 decoder 解碼器的意思// 第一個(gè)字符串是編解碼器的名稱(chēng)pipeline.addLast("HttpServerCodec" , new HttpServerCodec());// 為管道 Pipeline 設(shè)置處理器 Hanedlerpipeline.addLast("HTTPServerHandler", new HTTPServerHandler());}}// 核心示例代碼 ---------------------------------------------------------------------);3 . 自定義業(yè)務(wù)邏輯處理器
1 . 類(lèi)繼承 : 自定義的業(yè)務(wù)邏輯處理器 , 繼承 SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> 類(lèi) ;
2 . 核心方法 : protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception 方法是業(yè)務(wù)邏輯處理的核心方法 , 必須由用戶(hù)自己實(shí)現(xiàn) ;
3 . 判定協(xié)議請(qǐng)求類(lèi)型 : 判定 HttpObject msg 類(lèi)型是否是 HttpRequest 類(lèi)型 , 如果是 , 說(shuō)明該請(qǐng)求是 HTTP 請(qǐng)求 ;
if(msg instanceof HttpRequest){ //判斷該 HttpObject msg 參數(shù)是否是 Http 請(qǐng)求//... }4 . 返回 HTTP 響應(yīng)數(shù)據(jù) :
① 創(chuàng)建 HTTP 響應(yīng)對(duì)象 : DefaultFullHttpResponse , 設(shè)置 HTTP 協(xié)議的版本 , 響應(yīng)狀態(tài) , 及返回?cái)?shù)據(jù) ;
// 準(zhǔn)備給客戶(hù)端瀏覽器發(fā)送的數(shù)據(jù) ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("Hello Client", CharsetUtil.UTF_8);// 設(shè)置 HTTP 版本, 和 HTTP 的狀態(tài)碼, 返回內(nèi)容 DefaultFullHttpResponse defaultFullHttpResponse =new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, byteBuf);② 設(shè)置 HTTP 請(qǐng)求頭 : 設(shè)置內(nèi)容類(lèi)型 , 和內(nèi)容長(zhǎng)度 ;
// 設(shè)置 HTTP 請(qǐng)求頭 // 設(shè)置內(nèi)容類(lèi)型是文本類(lèi)型 defaultFullHttpResponse.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain"); // 設(shè)置返回內(nèi)容的長(zhǎng)度 defaultFullHttpResponse.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,byteBuf.readableBytes());③ 寫(xiě)出 HTTP 數(shù)據(jù) : 調(diào)用 ChannelHandlerContext ctx 參數(shù)的 writeAndFlush 即可寫(xiě)出 HTTP 響應(yīng)數(shù)據(jù)到客戶(hù)端 ;
// 寫(xiě)出 HTTP 數(shù)據(jù) ctx.writeAndFlush(defaultFullHttpResponse);5 . 代碼示例 : 查看下一節(jié)的 服務(wù)器業(yè)務(wù)邏輯處理類(lèi) 代碼 ;
三、 HTTP 服務(wù)器代碼實(shí)現(xiàn)
1 . 服務(wù)器主程序
package kim.hsl.http;import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import kim.hsl.netty.ServerHandler;/*** HTTP 服務(wù)器* 客戶(hù)端使用瀏覽器訪問(wèn)即可*/ public class HTTPServer {public static void main(String[] args) {// 1. 創(chuàng)建 BossGroup 線程池 和 WorkerGroup 線程池, 其中維護(hù) NioEventLoop 線程// NioEventLoop 線程中執(zhí)行無(wú)限循環(huán)操作// BossGroup 線程池 : 負(fù)責(zé)客戶(hù)端的連接// 指定線程個(gè)數(shù) : 客戶(hù)端個(gè)數(shù)很少, 不用很多線程維護(hù), 這里指定線程池中線程個(gè)數(shù)為 1EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);// WorkerGroup 線程池 : 負(fù)責(zé)客戶(hù)端連接的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();// 2. 服務(wù)器啟動(dòng)對(duì)象, 需要為該對(duì)象配置各種參數(shù)ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 設(shè)置 主從 線程組 , 分別對(duì)應(yīng) 主 Reactor 和 從 Reactor.channel(NioServerSocketChannel.class) // 設(shè)置 NIO 網(wǎng)絡(luò)套接字通道類(lèi)型.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 設(shè)置線程隊(duì)列維護(hù)的連接個(gè)數(shù).childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 設(shè)置連接狀態(tài)行為, 保持連接狀態(tài).childHandler( // 為 WorkerGroup 線程池對(duì)應(yīng)的 NioEventLoop 設(shè)置對(duì)應(yīng)的事件 處理器 Handlernew ChannelInitializer<SocketChannel>() {// 創(chuàng)建通道初始化對(duì)象@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {// 該方法在服務(wù)器與客戶(hù)端連接建立成功后會(huì)回調(diào)// 獲取管道ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();// 為管道加入 HTTP 協(xié)議的編解碼器 HttpServerCodec,// codec 中的 co 是 coder 編碼器的意思, dec 是 decoder 解碼器的意思// 第一個(gè)字符串是編解碼器的名稱(chēng)pipeline.addLast("HttpServerCodec" , new HttpServerCodec());// 為管道 Pipeline 設(shè)置處理器 Hanedlerpipeline.addLast("HTTPServerHandler", new HTTPServerHandler());}});System.out.println("HTTP 服務(wù)器準(zhǔn)備完畢 ...");ChannelFuture channelFuture = null;try {// 綁定本地端口, 進(jìn)行同步操作 , 并返回 ChannelFuturechannelFuture = bootstrap.bind(8888).sync();System.out.println("HTTP 服務(wù)器開(kāi)始監(jiān)聽(tīng) 8888 端口 ...");// 關(guān)閉通道 , 開(kāi)始監(jiān)聽(tīng)操作channelFuture.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {// 出現(xiàn)異常后, 優(yōu)雅的關(guān)閉bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}} }2 . 服務(wù)器業(yè)務(wù)邏輯處理類(lèi)
package kim.hsl.http;import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.*; import io.netty.util.CharsetUtil;/*** HTTP 服務(wù)器處理類(lèi)* SimpleChannelInboundHandler 是 ChannelInboundHandlerAdapter 子類(lèi)* HttpObject 指的是服務(wù)器端與客戶(hù)端處理數(shù)據(jù)時(shí)的數(shù)據(jù)類(lèi)型*/ public class HTTPServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {@Overrideprotected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {if(msg instanceof HttpRequest){ //判斷該 HttpObject msg 參數(shù)是否是 Http 請(qǐng)求System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 客戶(hù)端請(qǐng)求數(shù)據(jù) ... ");// 準(zhǔn)備給客戶(hù)端瀏覽器發(fā)送的數(shù)據(jù)ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("Hello Client", CharsetUtil.UTF_8);// 設(shè)置 HTTP 版本, 和 HTTP 的狀態(tài)碼, 返回內(nèi)容DefaultFullHttpResponse defaultFullHttpResponse =new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, byteBuf);// 設(shè)置 HTTP 請(qǐng)求頭// 設(shè)置內(nèi)容類(lèi)型是文本類(lèi)型defaultFullHttpResponse.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain");// 設(shè)置返回內(nèi)容的長(zhǎng)度defaultFullHttpResponse.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,byteBuf.readableBytes());// 寫(xiě)出 HTTP 數(shù)據(jù)ctx.writeAndFlush(defaultFullHttpResponse);}} }3 . 執(zhí)行結(jié)果
① 啟動(dòng)服務(wù)器 : 啟動(dòng) HTTP 服務(wù)器 , 監(jiān)聽(tīng) 8888 端口 , 只接收 HTTP 請(qǐng)求 ;
② 瀏覽器訪問(wèn)服務(wù)器 : 瀏覽器中輸入 http://127.0.0.1:8888/ 地址 , 即可訪問(wèn) Netty HTTP 服務(wù)器 , 服務(wù)器返回 Hello Client 字符串信息 ;
③ 服務(wù)器端日志 :
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【Netty】使用 Netty 开发 HTTP 服务器的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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