java 参数传递
由一個問題來引入參數傳遞的問題
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public static void main(String[] args) {int x=1;
int[] y =new int[10];
m(x,y);
System.out.println("x is "+ x);
System.out.println("y[0] is "+ y[0]);
}
public static void m(int number , int[] numbers) {
number=1001;
numbers[0]=5555;
}
結果
x is 1
y[0] is 5555
為什么x值未變y[0]變
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java變成語言的傳參情況
Java 編程語言只有值傳遞參數。
Java參數,不管是原始類型還是引用類型,傳遞的都是副本(有另外一種說法是傳值,但是說傳副本更好理解吧,傳值通常是相對傳址而言)。
如果參數類型是原始類型,那么傳過來的就是這個參數的一個副本,也就是這個原始參數的值,這個跟之前所談的傳值是一樣的。如果在函數中改變了副本的 值不會改變原始的值.
如果參數類型是引用類型,那么傳過來的就是這個引用參數的副本,這個副本存放的是參數的地址。如果在函數中沒有改變這個副本的地址,而是改變了地址中的 值,那么在函數內的改變會影響到傳入的參數。如果在函數中改變了副本的地址,如new一個,那么副本就指向了一個新的地址,此時傳入的參數還是指向原來的 地址,所以不會改變參數的值。
根據理論我們來分析上面的那個問題
現在你的問題就明確了.
我們從內存角度來說明一下
定義x的時候.
變量x-->[存放值0]
執行m(x,y)的時候;變量x將值0復制一份,并用number來指向
變量number-->[存放復制的值0]
這時再對number改變值為1.
number-->[存放值1];
此時,你會發現,該值number 跟 x是完完全全沒有任何關系了.所以,你就可以理解為x為什么沒有改變.
下面說數組.
定義y的時候.因為y是對象,所以y其實是一個地址指向真實的數組位置
變量y-->[存放數組地址Y]
執行m(x,y)的時候;變量y將值數組地址Y復制一份,并用numbers來指向
變量numbers-->[復制的存放數組地址Y]
此時,你會發現,該值numbers 跟 y其實是指向的同一個地址.也就是同一個對象.所以,你會發現賦值成功了
其實,加入,你嘗試下這段代碼,你會發現更有趣的事情.
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public static void m(int number , int[] numbers) {number=1001;numbers = new int[10];numbers[0]=5555;}?
在這里.numbers就賦值失敗了.想一想為什么?
很簡單.
定義y的時候.因為y是對象,所以y其實是一個地址指向真實的數組位置
變量y-->[存放數組地址Y]
執行m(x,y)的時候;變量y將數組地址Y復制一份,并用numbers來指向
變量numbers-->[復制的存放數組地址Y]
執行new int[10]?并賦值地址給numbers的引用.
變量numbers-->[new出來的數組的新地址]
這時候你就發現.numbers的地址引用,和y的引用地址不同了.也就是說和變量number的效果是一樣的了.故而賦值失敗了.
關于java的存儲
其實對于java來說,有人會很困惑,對象究竟是以什么形式存儲的.之前的那個問題,究竟什么時候傳遞的是值,什么時候傳遞的是引用地址值.
1.棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。
2.棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數據可以共享,詳見第3點。堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由于要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。
3.Java中的數據類型有兩種。
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i.一種是基本類型(primitive types), 共有8種,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并沒有string的基本類型)。這種類型的定義是通過諸如int a = 3; long b = 255L;的形式來定義的,稱為自動變量。值得注意的是,自動變量存的是字面值,不是類的實例,即不是類的引用,這里并沒有類的存在。如int a = 3; 這里的a是一個指向int類型的引用,指向3這個字面值。這些字面值的數據,由于大小可知,生存期可知(這些字面值固定定義在某個程序塊里面,程序塊退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于棧中。(比較特殊的是String也會存放在棧中.)
ii.另一種是包裝類數據,如Integer, String, Double等將相應的基本數據類型包裝起來的類。這些類數據全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,在運行時才根據需要動態創建,因此比較靈活,但缺點是要占用更多的時間。
iii.String是一個特殊的包裝類數據。即可以用String str = new String("abc");的形式來創建,也可以用String str = "abc";的形式來創建(作為對比,在JDK 5.0之前,你從未見過Integer i = 3;的表達式,因為類與字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,這種表達式是可以的!因為編譯器在后臺進行Integer i = new Integer(3)的轉換)。前者是規范的類的創建過程,即在Java中,一切都是對象,而對象是類的實例,全部通過new()的形式來創建。Java 中的有些類,如DateFormat類,可以通過該類的getInstance()方法來返回一個新創建的類,似乎違反了此原則。其實不然。該類運用了單例模式來返回類的實例,只不過這個實例是在該類內部通過new()來創建的,而getInstance()向外部隱藏了此細節。那為什么在String str = "abc";中,并沒有通過new()來創建實例,是不是違反了上述原則?其實沒有。
在java傳遞的參數中,什么是字面值,什么是地址值呢?
其實很簡單,基本類型的傳遞的均是字面值.也就是說直接存放于棧中的值. 而Double,Integer等 ?, 以及用戶自定義的各種Object均傳遞的是對象地址.因為他們存在于堆中.不同的只是Double和Integer都是無法改變的類型.你只能通過重新new Integer來改變值,這樣,地址依然會變化,同樣不能改變mian方法中的值.為什么說java是值傳遞.
我們可以看到,java傳遞的對象全是棧中的值.java通過這種方法避過了指針.我們可以比較下 c中,會有這樣的參數傳遞 ? Dog *d ? , 而在java 中是沒有的 僅僅是 Dog d.也就是說,java中沒有單獨定義這種類型.雖然實際傳遞的也是地址.但是,在java中沒有引用的這種說法.避免了我們自己去定義(我覺得這種思想就和垃圾回收一樣,不需要我們去定義一些東西....) 傳遞的是值還是引用.所以,這個問題,其實沒什么太大的爭論必要.只是了解一下即可.??
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總結
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