团队-团队编程项目中国象棋-项目进度
代碼地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/blob/master/zgxq.html
當(dāng)前進(jìn)度畫出了棋盤和棋子并且可以進(jìn)行人人對戰(zhàn)
但是現(xiàn)在只能兩個(gè)人用一個(gè)鼠標(biāo)進(jìn)行游戲的控制
棋盤棋子的局面???
作為中國象棋的這項(xiàng)游戲,其必不可少的是就
是棋子和棋盤,沒有這兩個(gè)部分,想起功能無法
實(shí)現(xiàn),不僅僅如此,如果,僅僅有棋子和棋盤,
而沒有將兩者結(jié)合起來,那么,也將無法實(shí)現(xiàn)中國
象棋的游戲功能,所以,棋子和棋盤的設(shè)計(jì)在這個(gè)
游戲設(shè)計(jì)中至關(guān)重要。
?
鼠標(biāo)響應(yīng)??在對弈中,棋子是必須可以移動(dòng)的,
?
不然游戲無法進(jìn)行。因此,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊是必不可少
?
的一部分。
棋子的功能分析:??中國象棋中各色的象棋棋
子的功能使象棋具有了真正的趣味性,中國象棋的棋
子的類型大致分為:帥(將)、士、象、馬、車、炮、兵
(卒)等幾個(gè)類型。??帥(將):紅方中的帥和黑方中的
將的功能相同,都是只能在九宮格中進(jìn)行橫向和豎向的移動(dòng)
,每次移動(dòng)一格,并且不能移動(dòng)超出九宮格,帥和將不能見面。
?士:士在整片棋盤中,和帥的移動(dòng)范圍類似,也是只能在九宮格中移
動(dòng),不過士的移動(dòng)方向是對角線,并且每次只能在一個(gè)格子中移動(dòng)。
??象:象的走法遵循“象走田”的原則,不能絆象腿。 馬:馬的走
?
在游戲中繪制棋子的是后遇到了一些問題,棋子會(huì)之后文字的位置與棋子的位置不對稱,后來在網(wǎng)上查閱了資料解決了這個(gè)問題
這是問題沒有解決之前的帶嗎截圖和游戲顯示截圖:
這是問題解決后的截圖:
我們現(xiàn)在能夠?qū)崿F(xiàn)棋子的行走,棋子可以按照規(guī)定的方法行走。
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/zmcc/p/7661881.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的团队-团队编程项目中国象棋-项目进度的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 安装 Docker
- 下一篇: 1008 N的阶乘 mod P ——51