设计模式(七):桥接模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计模式(七):桥接模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
優點:
①?分離抽象接口及其實現部分。提高了比繼承更好的解決方案。
②?橋接模式提高了系統的可擴充性,在兩個變化維度中任意擴展一個維度,都不需要修改原有系統。
缺點:
①?橋接模式的引入會增加系統的理解與設計難度,由于聚合關聯關系建立在抽象層,要求開發者針對抽象進行設計與編程。
②?橋接模式要求正確識別出系統中兩個獨立變化的維度,因此其使用范圍具有一定的局限性。
適用范圍:
①?系統需要在構件的抽象化角色和具體化角色之間增加更多的靈活性
②?對于那些不希望使用繼承或因為多層次繼承導致系統類的個數急劇增加的系統,橋接模式尤為適用。
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客戶端:
Color white = new White();? //創建顏色(白色)
Shape square = new Square();? //創建圖形(正方形)
square.setColor(white);? //為圖形設置顏色
square.draw();? //打印圖形 :白色的長方形
一句話概括:將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化
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/*** Shape (包含Color屬性、draw()方法(調用Color的方法);) Color (含上色方法 bePaint(String shape);)* Circle Rectangle square White Gray Black*/?
轉載于:https://www.cnblogs.com/shushengyou/p/10221371.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式(七):桥接模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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