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java

Javascript编程基础1

發布時間:2025/7/14 java 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Javascript编程基础1 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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1.簡單值和復雜值的區別

簡單數據類型所創建的值被稱之為簡單值,而復雜數據 類型所創建的值被稱之為復雜值。

那么簡單值和復雜值具體有什么區別呢?

1.簡單值(或原始值)

簡單值是表示JS中可用的數據或信息的最底層形式或最簡單形式。簡單類型的值被稱為簡單值, 是因為它們是不可細化的。

也就是說,數字是數字,字符是字符,布爾值是truefalse, nullundefined就是null undefined

2.復雜值

在JavaScript中,對象就是一個復雜值。因為對象可以向下拆分,拆分成多個簡單值或者復雜 值。復雜值在內存中的大小是未知的,因為復雜值可以包含任何值,而不是一個特定的已知值。 所以復雜值的數據都是存儲于堆區里面。

3.訪問方式

按值訪問

簡單值是作為不可細化的值進行存儲和使用的,引用它們會轉移其值

引用訪問

復雜值是通過引用進行存儲和操作的,而不是實際的值。創建一個包含復雜對象的變量時,其值 是內存中的一個引用地址。引用一個復雜對象時,使用它的名稱(即變量或對象屬性)通過內存中 的引用地址獲取該對象值

4.比較方式

簡單值采用值比較,而復雜值采用引用比較。復雜值只有在引用相同的對象(即有相同的地址)時 才相等。即使是包含相同對象的兩個變量也彼此不相等,因為它們并不指向同一個對象

5.動態屬性

對于復雜值,可以為其添加屬性和方法,也可以改變和刪除其屬性和方法;但簡單值不可以添加 屬性和方法

6.變量賦值

最后說一下關于變量的賦值,其實是可以分為直接賦值和引用賦值的。直接賦值,就是指將簡單 值賦值給變量,而引用賦值是指將一個復雜值的引用賦值給變量,這個引用指向堆區實際存在的 數據。

直接賦值

let a = 3;

let b = a;

b = 5;

console.log(a);//3

引用賦值

let a = {value : 1};

let b = a;

b.value = 10;

console.log(a.value);//10

2類型轉換

通過前面的介紹,我們已經知道了在JavaScript中有好幾種不同的數據類型。然而這些數據類型 都是可以相互轉換的。類型轉換可以分為兩種,隱性轉換和強制轉換。

1.隱性轉換

當不同數據類型進行相互運算的時候,

當對非布爾類型的數據求布爾值的時候

預期為數字的時候:

算術運算的時候,我們的結果和運算的數都是數字,數據會轉換為數字進行計算(-* / %)

2.強制轉換

轉換為數值 number() , parseInt() , parseFloat()轉換函數

小技巧:

?轉換字符串:a=""+數據

-轉換布爾:!數據類型

-轉換數值:數據類型*或/I

?

運算符

?

1算數運算符

常見的算數運算符有加減乘除和取模運算。主要需要注意的就是,在動態語言中做除法運算時, 能夠得到小數。下面是關于算數運算符的示例:

?

2 一元運算符

所謂一元運算符,就是指只作用于一個操作數的運算符。常見的一元運算符有兩種,賦值運算符 和遞增遞減運算符。

  • 賦值運算符
  • 關于賦值運算符,前面我們已經見到過了。最常見的就是=,代表將右邊的內容賦值給左邊。除 此之外,還有+=、-=、*=等一系列賦值運算符,具體的示例如下:

    let a = 5;

    a += 5;

    console.log(a); // 10

    a -= 3;

    console.log(a); // 7

    a *= 5;

    console.log(a); // 35

    a /= 5;

    console.log(a); // 7

    a %= 2;

    console.log(a); // 1

    2.遞增和遞減

    除了上面所介紹的賦值運算符以外,常見的一元運算符還有遞增和遞減。在遞增遞減中,主要需 要注意前置和后置的區別。如果是前置,那么是先自增或自減,然后參與運算。如果是后置,則 是先參與運算,然后再自增或者自減,示例如下:

    前置示例:

    let a = 2;

    let b = 10;

    let c = 一a + b;

    let d = a + b;

    console.log(a,b,c,d);//1 10 11 11

    后置示例:

    let a = 2;

    let b = 10;

    let c = a + b;

    let d = a + b;

    console.log(a,b,c,d);//1 10 12 11

    需要注意的是,我們的自增自減操作符不僅僅局限于數值,其他類型也可以,遵循下面的規則:

    ?在應用于一個包含有效數字字符的字符串時,現將其轉換為數字值,再執行加減1操作。字 符串變量變為了數值變量。

    -在應用于一個不包含有效數字字符的字符串時,將變量的值設置為NaN,字符串變量變成數 值變量。

    -遇布爾值false時,先將其轉換為0再執行加減1操作,布爾值變量變成數值變量。

    -遇布爾值true時,先將其轉換為1再執行加減1操作,布爾值變量變成數值變量。

    ?在應用浮點數數值時,執行加減1操作。

    示例:

    let si = "123";

    let s2 = "123Hello";

    let s3 = "Hello";

    let s4 = true;

    let s5 = 3.14;

    console.log(一s1);//122 console.log(一s2);//NaN console.log(一s3);//NaN console.log(一s4);//0 console.log(一s5);//2.14

    ?

    3比較運算符

    ?

    1.關系運算符

    小于,大于,小于等于,大于等于

  • 相等和不相等
  • ==表示相等,!=表示不相等,數據類型不同的數據進行相等比較的話會自動轉換數據類型, 還有一些其他的轉換規則如下:

    ? null和undefined是相等的

    ?如果有一^操作數是NaN,則返回false, NaN和NaN比較也是false

    -如果是數字的字符串和數字進行比較,會先將字符串轉換為數字

    ?布爾值里面true轉換為1, false轉換為0

    ?

  • 全等和不全等
  • 全等是===,不全等是!==這個就是必須數據類型和數值都相等

    4邏輯運算符

  • 非!
  • 所謂非,就是取反,非真即假,非假即真

  • 與&&
  • 作用于兩到多個值,并且只有所有的操作數都是真值時,才為true

    3.或‖

    同樣是作用于兩到多個值,但是只要有一個操作數為真,就返回真

    ?

    6運算符優先級

    JavaScript中的運算符優先級是一套規則。該規則在計算表達式時控制運算符執行的順序。具有 較高優先級的運算符先于較低優先級的運算符執行。

    例如,乘法的執行先于加法。

    下表按從最高到最低的優先級列出JavaScript運算符。具有相同優先級的運算符按從左至右的順 序求值。

    運算符描述

    .[]()

    字段訪問,數組下標,函數調用以及表達 式分組

    ++ 一 - ~ ! delete new

    void

    typeof —元運算符,返回類型,對象創建,未定

    義值

    * / %

    乘法,除法,取模

    + - +

    加法,減法,字符串拼接

    << >> >>>

    移位

    < <=> >=instanceof

    小于,小于等于,大于,大于等于,instan

    ceof

    == 1= === |==

    等于,不等于,全等,不全等

    &

    按位與

    |

    按位異或

    按位或

    &&

    邏輯與

    ||

    邏輯或

    ?:

    三目運算符

    =

    賦值

    ?

    多重賦值

    ?

  • 擁有良好注釋的代碼是專業程序員的標志。如果沒有注釋,往往在幾周后自己也很難明白自 己寫的代碼的含義。
  • 在JavaScript中,每一條代碼以分號結束。
  • 標識符就是我們自己給變量。函數或者對象起的一個名字。定義標識符時需要遵循一定的硬 性要求和軟性要求。
  • 常見的命名法則有匈牙利命名法,駝峰命名法和蛇形命名法。
  • 在JavaScript中存在一組關鍵字和保留字,不能用作自定義標識符。
  • 在JavaScript中數據類型整體上可以分為簡單數據類型和復雜數據類型。
  • 使用typeof運算符可以查看一個數據的數據類型。
  • 在JavaScript中聲明變量可以使用let, const和var關鍵字來進行聲明。
  • 簡單值和復雜值在訪問方式,比較方式以及內存中存儲空間的區別。
  • 使用var關鍵字聲明變量存在一些特殊的特性,例如重復聲明以及遺漏聲明
  • 所謂作用域就是指變量在程序中能夠被訪問到的區域。常見的有全局作用域和局部作用域。
  • JavaScript中存在6種基本數據類型,分別為undefined, null, boolean, number, string symbol o
  • 每種數據類型都有其對應的屬性和方法。掌握這些屬性和方法可以讓我們在編寫代碼時事半 功倍。
  • 不同的數據類型之間可以相互進行轉換,其中分為隱性轉換和強制轉換
  • JavaScript中有眾多的運算符,例如最常用的算數運算符,還有比較運算符,邏輯運算符, 和位運算符等。不同的運算符之間有一套優先級關系。
  • ?

    ?

    3章流程控制語句


    所謂流程控制,主要就是用于控制整個程序的走向的。默認情況下,程序是從上往下,逐條執行,這種情況我們將其稱之為順序結構。但是并不是所有的程序都是使用順序結構就能夠完成的。在我們書寫程序時往往還需要對整個程序進行分之,或者對某段代碼進行重復執行。

    ?

    條件語句?

    ?

    單分支語句?由一個if組成,如果條件成立,則進入代碼塊開始執行語句,如果條件不是一個布爾值,那么會被自動轉換為布爾值

    If(條件){

    輸出代碼;

    }

    多分支語句?:有兩個分支線,如果i條件不成立,那么就會跳入到else語句里面,

    if(條件){

    執行代碼

    }

    Else{

    執行代碼

    }

    三目運算符if...else語句的一個縮寫方式,就是使用三目運算符

    條件?(條件為真是執行的代碼):(條件為假的時候執行的代碼)

    邏輯決策樹

    If(條件){

    執行語句

    }

    Else?if(條件){

    執行語句

    }

    ?Else?if(條件){

    執行語句

    }

    ?

    ?

    Switch語句

    Switch(條件){

    ????? Case?1:執行語句;

    Break

    Case?2:執行語句;

    Break

    Case?3:執行語句;

    Break

    Case?4:執行語句;

    Break

    ?

    }

    ?

    ?

    ?

    ?

    轉載于:https://www.cnblogs.com/RAINBOW1357/p/11400675.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Javascript编程基础1的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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