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闲得慌 忙得晕

發布時間:2025/7/14 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 闲得慌 忙得晕 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

????? 前一陣子專負責游戲工具那塊時,感覺有點閑,于是便主動要了一些游戲客戶端邏輯系統來做做,現在卻忙得走不開了。

????? 怎樣去評價游戲客戶端邏輯這一塊呢?說難吧,一看下去好像沒啥技術難點,說易吧,三天兩頭也完成不了,而且這還不是機械性的工作。

????? 游戲客戶端邏輯是游戲服務器和UI控件的交互層,主要是組織服務器傳輸過來的數據,顯示在特定的UI控件上。現在客戶端邏輯幾乎都是在用腳本來處理,為其便利性和易改性。

????? 所謂邏輯,有點像腦海里的思維。做游戲邏輯思維想不活躍都不行。數據就像一條河,無定向地兜向這邊,兜向那邊。相對于算法來說,游戲邏輯里處處都是算法,卻又不像算法,因為只是很簡單的一段邏輯而已,難登大雅之堂。

????? 有時被那些數據轉得頭暈暈的,一被打擾,思緒就飄開了,心中之郁悶有口難言,只能慢慢地再入混沌之中。

????? 好吧,忙著忙著就不忙了。

轉載于:https://www.cnblogs.com/skydesign/archive/2011/01/18/1955070.html

總結

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