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Android

Android开发总结

發布時間:2025/7/14 Android 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android开发总结 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

? ? ?出來工作半年多了,沒啥好交代的,就說說自己半年來的Android開發經歷。

1.IDE

? ? ?這半年來,從Eclipse到Android Studio,經歷了兩個IDE,在這里做一下簡單的評價。

? ? ?如果真要說,Android Studio是基本上大勝Eclipse的,至少Android Studio不會像Eclipse那樣卡,公司配的電腦是渣了點,64位,win7,只有4G內存,跑Eclipse跑久了簡直就是噩夢。

? ? ?Android Studio的智能提示比Eclipse強多了,快捷鍵也很強大。至于工程的組織結構,Android Studio和Eclipse的差距還是很大的,但習慣了也不覺得有啥,哪種都行。

? ? ?Android Studio有個不好的地方就是無法在同一個窗口顯示多個工程,所以只能多開一個。。。

? ? ?Android Studio采用Gradle構建,一開始的構建簡直是喪心病狂。。。如果沒有VPN,想都不敢想。。。構建上,Eclipse是比Android Studio快,但Android Studio導第三方庫很方便,寫一個Gradle腳本就行,并且配置上更加靈活。可以這樣說:Eclipse是幫我們搭好了房子,我們只要熟悉它就行,而Android Studio是讓我們用工具去搭建自己喜歡的房子。

? ? 更加重要的是,aar包只能由Android Studio構建,而谷歌現在推崇的方式就是aar包,所以以后開源的項目很有可能都是打成aar包,并且基本上,大部分的開源項目已經是采用Gradle構建。。。

? ? Android Studio一個不好的地方就是升級太快,在半年的 時間內,我從0.8.1升級到1.0。。。可惡的是,每次升級,Gradle也升級,并且還斷代。。。雖然么官方現在是版本穩定了,因為IDEA已經出了新版本了,但我試過1.0出事了,直接撤回0.9.4。。。

? ? 總體而言,未來Android開發一定是用Android Studio或者IDEA,Eclipse已經被官方拋棄了。。。

2.版本控制工具

? ? ?我使用SVN比較少,剛工作的時候,剛好就是把SVN換成Git,但對于Git的使用方式也經歷了一番變化。

? ? ?一開始使用Git,就像SVN一樣,一個master分支,大家都往上面推,一旦出事了,大家都卡住了。。。后來使用SourceTree做管理,分支切換,提交和解決沖突好多了。現在的開發模式是這樣的:

? ? ?master分支是正式分支,在沒確保穩定之前是不會推東西上去的,dev分支是開發分支,而每個人本地也有一個dev分支,大家可以根據自己的需求在本地開多幾個分支,這樣就不會出現master分支無法發布的現象,因為master分支永遠是正確的。

? ? ?遺憾的是,由于使用的是工具,對命令行還是不熟悉。。。

3.數據庫

? ? ?數據庫一開始采用的是原生,編寫了一大堆Helper,而且光是存表,就已經寫了很多代碼,一個一個set進去。。。后來換成對象數據庫LitePal,好多了,但LitePal本身的效率是原生的三分之一,但基本的情況已經足夠了。。。不過,必須直視的是,LitePal的功能支持還不夠完善,一開始不支持索引,后來的版本才支持,并且很多情況下,采用Sql語句都比使用LitePal的接口方法方便多了,LitePal的查找數據竟然是根據那個自增長的id。。。。只要稍微改一下,LitePal還是很好用的,尤其是對象一建好,表就建好了,特別方便,還有就是數據庫的升級也非常方便。

? ? ?有個不好的地方就是,可以直接操作表對象,這樣很可能就會將不想存的數據存進表里,于是就封裝了一下,不能直接操作表對象,而是操作實體對象,數據庫的操作都是通過實體對象的接口方法,而接口方法調用的就是表對象的方法。

4.網絡庫和異步庫

? ? ?這部分的工作并不是我做的,但還是可以說一下。

? ? ?一開始是自己封裝的網絡庫,但封裝得太復雜了,很難維護,而且它不是一個簡單的網絡庫,是一個網絡異步和本地異步一起實現的庫,基于大量的回調,使用起來也是不錯的。

? ? ?后來換成Volley,不過就發現Volley的實現不太滿足我們的要求,就用OkHttp將Volley的底層改掉,然后上層的接口形式采用鏈式調用的方式,代碼的形式更加簡單。

? ? ?原生的異步AsnyTask簡直就是個坑,它就是一個任務隊列,多個任務執行并不是并發的,有可能就卡在其中一個出不來了。。。試過debug的時候跳進去就跳不出來了。。。后來就自己寫了一個,也是采用鏈式調用的接口形式。

5.事件

? ? ?采用EventBus作為事件管理,簡直就是爽。簡簡單單就可以跨線程,跨組件通信,很多以前要很復雜才能實現的功能一下子就可以實現了。

6.UI

? ? ?UI上,倒是很難講的一個方面,采用ButterKnife減少了工作量,并且基本上采用組件思想,能夠提煉出組件的就變成組件,方便替換,而且形式上,偏近于MVVM的形式,可以針對業務邏輯編寫單元測試,原因就是邏輯業務都在ViewModel上。

? ? ?大體籠統的就是這幾個方面,后面有時間會針對具體的方面進行闡述。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的Android开发总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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