javaScript一些函数--Math()
生活随笔
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javaScript一些函数--Math()
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
1.不能顯式地創(chuàng)建一個(gè)Math對(duì)象,直接使用它就可以了;
2.Math對(duì)象不能存儲(chǔ)數(shù)據(jù),和String,Date對(duì)象不同;
3.前面知道了parseInt()函數(shù)會(huì)通過消去小數(shù)點(diǎn)后面的一切,來使一個(gè)小數(shù)變成整數(shù)(因此24.999變?yōu)?4).經(jīng)常我們需要更精確的計(jì)算。
于是通過Math對(duì)象的這幾個(gè)方法:
round():當(dāng)小數(shù)是0.5或者大于0.5的時(shí)候,向上入一位;
ceil():始終向上舍入,因此23.75變成24,23.25也是如此;
floor():始終向下舍入,因此23.75變成23,23.25也是如此;
1 <DOCTYPE html> 2 <html> 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> 4 <head> 5 <title>Math函數(shù)</title> 6 </head> 7 <script type="text/javascript"> 8 var userInput=prompt("請(qǐng)輸入一個(gè)數(shù)",""); 9 document.write("round()=",+Math.round(userInput)); 10 document.write("ceil()=",+Math.ceil(userInput)); 11 document.write("floor()=",+Math.floor(userInput)); 12 13 </script> 14 <body> 15 </body> 16 </html>4.可以使用Math對(duì)象的random()方法,生成一個(gè)大于等于0,但小于1的隨機(jī)小數(shù)。通常為了利用它,你需要再乘以某個(gè)數(shù),然后在使用其中的一個(gè)舍入方法。
var diceThrow=Math.round(Math.random()*6)+1;
document.write("You threw a "+diceThrow);
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的javaScript一些函数--Math()的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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