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【编程之美】CPU

發(fā)布時(shí)間:2025/7/14 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【编程之美】CPU 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

今天開始看編程之美?。第一個(gè)問題是CPU的使用率控制,微軟的問題果然高大上,我一看就傻了,啥也不知道。沒追求直接看答案試了一下。發(fā)現(xiàn)自己電腦太好了,4核8線程,程序亂飄。加了一個(gè)進(jìn)程綁定,可以控制一個(gè)CPU的占有率。

代碼結(jié)果如下:

#include"stdio.h" #include <Windows.h>void main() {//前三行可以不要 SYSTEM_INFO SystemInfo;GetSystemInfo(&SystemInfo);int CpuNum=SystemInfo.dwNumberOfProcessors; //獲取cpu數(shù)目SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1); //線程與cpu綁定while(1){for(int i=0;i<3400000000;i++);Sleep(10);} }

現(xiàn)在的疑問是,不知道如何指定具體的某一個(gè)CPU. SetThreadAffinityMask的第二個(gè)參數(shù)改了后和自己想要的不一樣。也不知道如何實(shí)現(xiàn)所有CPU占有率的同時(shí)控制。

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第二個(gè)版本 按照書中給的可以根據(jù)不同的CPU精確計(jì)算時(shí)間的代碼? 效果好很多

//比初始最簡單的版本好很多 CPU使用中可以得到非常漂亮的直線 不像之前有鋸齒 #include<stdio.h> #include<Windows.h>void main() {const int busyTime=10; //10msconst int idleTime=busyTime; //50% cpu useageint startTime=0;SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1); //cpu綁定while(1){int startTime=GetTickCount();//busy loopwhile(GetTickCount()-startTime<=busyTime);//idle loop Sleep(idleTime);}}

?//

第三個(gè)版本 正弦曲線 可以調(diào)周期和賦值等參數(shù)

開始腦子暈了 總是搞不清楚關(guān)系 后來看了答案 發(fā)現(xiàn)答案的思路很清晰 自己又靜下心來分析了一下正弦函數(shù)的表達(dá)式修改一下自己的代碼 也實(shí)現(xiàn)了功能 不過曲線上個(gè)抖動(dòng)比較大。

計(jì)算公式:

一次取樣的時(shí)間 busytime+idletime=常數(shù)? 單位毫秒

忙的時(shí)間占得百分比就是正弦函數(shù)計(jì)算的結(jié)果:

busytime/(busytime+idletime)=middle+amplitude*sin(x)

每一次的x值與周期有關(guān)

x=n*(busytime+idletime)/1000T????? 周期單位是秒?? n每循環(huán)一次加1

代碼:

#include<stdio.h> #include<Windows.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #define Mine 1 #define Answer 0 #if Mine void main() {SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1); //cpu綁定double busyTime; double idleTime;double onceTime=200; //一次抽樣300ms busyTime+idleTime=300float up=0.8; //正弦曲線波峰值float down=0.2; //正弦曲線波谷值int T=60; //正弦曲線周期sint startTime=0;int n=0;float amplitude=(up-down)/2; //振幅float middle=(up+down)/2; //正弦曲線中心點(diǎn)while(1){busyTime=onceTime*(middle+amplitude*sin(2*3.1415*n*onceTime/(1000*T)));idleTime=onceTime-busyTime;int startTime=GetTickCount();//busy loopwhile(GetTickCount()-startTime<=busyTime);//idle loop Sleep(idleTime);n=n+1;}}#endif#if Answer const int SAMPLING_COUNT=200; //抽樣點(diǎn)數(shù)量 const double PI=3.1415926535; const int TOTAL_AMPLITUDE=300; //每個(gè)抽樣點(diǎn)對應(yīng)的時(shí)間片int main() {SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1);long busySpan[SAMPLING_COUNT];int amplitude=TOTAL_AMPLITUDE/2;double radian=0.0;double radianIncrement=2.0/(double)SAMPLING_COUNT;for(int i=0;i<SAMPLING_COUNT;i++){busySpan[i]=(long)(amplitude+(sin(PI*radian)*amplitude));radian+=radianIncrement;}int startTime=0;for(int j=0;;j=(j+1)%SAMPLING_COUNT){startTime=GetTickCount();while((GetTickCount()-startTime)<=busySpan[j]);Sleep(30+TOTAL_AMPLITUDE-busySpan[j]);}return 0; }#endif

書上代碼結(jié)果:

自己寫得代碼結(jié)果:

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抖動(dòng)很大 而且onceTime變小后抖動(dòng)更大了 在onceTime很小的時(shí)候 busytime/onceTime=0.5 時(shí)曲線都會飽和截至,不知道原因。

注:所有的圖都是第一個(gè)cpu的結(jié)果有效。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【编程之美】CPU的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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