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编程问答

页面置换算法 - FIFO、LFU、LRU

發布時間:2025/7/14 编程问答 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 页面置换算法 - FIFO、LFU、LRU 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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緩存算法(頁面置換算法)-FIFO. LFU. LRU

  在前一篇文章中通過leetcode的一道題目了解了LRU算法的具體設計思路,下面繼續來探討一下另外兩種常見的Cache算法:FIFO. LFU

1.FIFO算法

  FIFO(First in First out),先進先出. 其實在操作系統的設計理念中很多地方都利用到了先進先出的思想,比如作業調度(先來先服務),為什么這個原則在很多地方都會用到呢?因為這個原則簡單. 且符合人們的慣性思維,具備公平性,并且實現起來簡單,直接使用數據結構中的隊列即可實現.

  在FIFO Cache設計中,核心原則就是:如果一個數據最先進入緩存中,則應該最早淘汰掉. 也就是說,當緩存滿的時候,應當把最先進入緩存的數據給淘汰掉. 在FIFO Cache中應該支持以下操作;

  get(key):如果Cache中存在該key,則返回對應的value值,否則,返回-1;

  set(key,value):如果Cache中存在該key,則重置value值;如果不存在該key,則將該key插入到到Cache中,若Cache已滿,則淘汰最早進入Cache的數據.

  舉個例子:假如Cache大小為3,訪問數據序列為set(1,1),set(2,2),set(3,3),set(4,4),get(2),set(5,5)

  則Cache中的數據變化為:

  (1,1) set(1,1)

  (1,1) (2,2) set(2,2)

  (1,1) (2,2) (3,3) set(3,3)

  (2,2) (3,3) (4,4) set(4,4)

  (2,2) (3,3) (4,4) get(2)

  (3,3) (4,4) (5,5) set(5,5)

  那么利用什么數據結構來實現呢?

  下面提供一種實現思路:

  利用一個雙向鏈表保存數據,當來了新的數據之后便添加到鏈表末尾,如果Cache存滿數據,則把鏈表頭部數據刪除,然后把新的數據添加到鏈表末尾. 在訪問數據的時候,如果在Cache中存在該數據的話,則返回對應的value值;否則返回-1. 如果想提高訪問效率,可以利用hashmap來保存每個key在鏈表中對應的位置.

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;


// FIFO 先進先出原則
class Solution
{
public:
? ?Solution(int si)
? ?{
? ? ? ?_size=si;
? ? ? ?top_idx=0; // 隊列top的下標
? ? ? ?cache.clear();
? ? ? ?exist.clear();
? ?}
? ?int check_page(int k)
? ?{
? ? ? ?if(exist.count(k)>=1) //hit the target
? ? ? ? ? ?return k;

? ? ? ?// not exist on cache
? ? ? ?if(cache.size()<_size)
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?cache.push_back(k);
? ? ? ? ? ?exist.insert(k);
? ? ? ?}
? ? ? ?else // replace
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?exist.erase(cache[top_idx]);
? ? ? ? ? ?exist.insert(k);
? ? ? ? ? ?cache[top_idx]=k;
? ? ? ? ? ?++top_idx;
? ? ? ? ? ?top_idx%=_size;
? ? ? ?}
? ? ? ?return -1;
? ?}

private:
? ?int _size,top_idx;
? ?vector<int> cache;// 模擬隊列
? ?set<int> exist;
};

/**<
改進:
1.如果頁面駐留集(cache)的大小很小的話,沒必要使用set來判斷是否存在于駐留集中,直接掃一遍來查找,節約了空間
*/

int main()
{
? ?freopen("H:\\Code_Fantasy\\in.txt","r",stdin);
? ?int n,page_number;
? ?while(cin>>n)
? ?{
? ? ? ?int miss=0;
? ? ? ?Solution solution(3); // set the cache size
? ? ? ?for(int i=0;i<n;++i)
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?cin>>page_number;
? ? ? ? ? ?if(solution.check_page(page_number)==-1)
? ? ? ? ? ? ? ?++miss;
? ? ? ?}
? ? ? ?cout<<"Total missing page: "<<miss<<endl;
? ? ? ?cout<<"The shooting rate is: "<<1.0-(1.*miss/n)<<endl;
? ? ? ?cout<<"=====================================End."<<endl;
? ?}
? ?return 0;
}
/*
12
1 2 3 4 1 2 5 1 2 3 4 5

17
7 0 1 2 0 3 0 4 2 3 0 3 2 1 2 0 1
*/

2.LFU算法

  LFU(Least Frequently Used)最近最少使用算法. 它是基于“如果一個數據在最近一段時間內使用次數很少,那么在將來一段時間內被使用的可能性也很小”的思路.

  注意LFU和LRU算法的不同之處,LRU的淘汰規則是基于訪問時間,而LFU是基于訪問次數的. 舉個簡單的例子:

  假設緩存大小為3,數據訪問序列為set(2,2),set(1,1),get(2),get(1),get(2),set(3,3),set(4,4),

  則在set(4,4)時對于LFU算法應該淘汰(3,3),而LRU應該淘汰(1,1).

  那么LFU Cache應該支持的操作為:

  get(key):如果Cache中存在該key,則返回對應的value值,否則,返回-1;

  set(key,value):如果Cache中存在該key,則重置value值;如果不存在該key,則將該key插入到到Cache中,若Cache已滿,則淘汰最少訪問的數據.

  為了能夠淘汰最少使用的數據,因此LFU算法最簡單的一種設計思路就是:利用一個數組存儲數據項,用hashmap存儲每個數據項在數組中對應的位置,然后為每個數據項設計一個訪問頻次,當數據項被命中時,訪問頻次自增,在淘汰的時候淘汰訪問頻次最少的數據. 這樣一來的話,在插入數據和訪問數據的時候都能達到O(1)的時間復雜度,在淘汰數據的時候,通過選擇算法得到應該淘汰的數據項在數組中的索引,并將該索引位置的內容替換為新來的數據內容即可,這樣的話,淘汰數據的操作時間復雜度為O(n).

  另外還有一種實現思路就是利用小頂堆+hashmap,小頂堆插入. 刪除操作都能達到O(logn)時間復雜度,因此效率相比第一種實現方法更加高效.

  如果哪位朋友有更高效的實現方式(比如O(1)時間復雜度),不妨探討一下,不勝感激.

3.LRU算法

  LRU算法的原理以及實現在前一篇博文中已經談到,在此不進行贅述:

  http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3741519.html

  參考鏈接:http://blog.csdn.net/hexinuaa/article/details/6630384

       http://blog.csdn.net/beiyetengqing/article/details/7855933

       http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/12993565

       http://outofmemory.cn/wr/?u=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fyunhua_lee%2Farticle%2Fdetails%2F7648549 

?

/**
* -----------------------------------------------------------------
* Copyright (c) 2016 crazyacking.All rights reserved.
* -----------------------------------------------------------------
* ? ? ? Author: crazyacking
* ? ? ? Date ?: 2016-03-15-20.01
*/
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <string>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <climits>
#include <map>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef long long(LL);
typedef unsigned long long(ULL);
const double eps(1e-8);

struct Node
{
? ?int key,value;
? ?Node(int k,int v):key(k),value(v){}
};

class LRUCache
{
private:
? ?int max_size;
? ?list<Node> cacheList;
? ?unordered_map<int,list<Node>::iterator> mp;
public:
? ?LRUCache(int capacity) {max_size=capacity;}

? ?int get(int key)
? ?{
? ? ? ?if(mp.find(key)==mp.end()) // 未命中
? ? ? ? ? ?return -1;
? ? ? ?else
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?auto list_it=mp[key];
? ? ? ? ? ?Node node(key,list_it->value);
? ? ? ? ? ?cacheList.erase(list_it);
? ? ? ? ? ?cacheList.push_front(node);
? ? ? ? ? ?mp[key]=cacheList.begin();
? ? ? ? ? ?return node.value;
? ? ? ?}
? ?}

? ?void set(int key, int value)
? ?{
? ? ? ?auto it=mp.find(key);
? ? ? ?if(it==mp.end()) // 未命中
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?if(cacheList.size()>=max_size) // 駐留集已滿
? ? ? ? ? ?{
? ? ? ? ? ? ? ?mp.erase(cacheList.back().key);
? ? ? ? ? ? ? ?cacheList.pop_back();
? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? ? ?Node node(key,value);
? ? ? ? ? ?cacheList.push_front(node);
? ? ? ? ? ?mp[key]=cacheList.begin();
? ? ? ?}
? ? ? ?else // 命中,將加入的結點置于鏈表頭部,表示最近一次使用
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?cacheList.erase(mp[key]);
? ? ? ? ? ?Node node(key,value);
? ? ? ? ? ?cacheList.push_front(node);
? ? ? ? ? ?mp[key]=cacheList.begin();
? ? ? ?}
? ?}
};

int main()
{
? ?LRUCache cache(3);
? ?cache.set(1,1);
? ?cache.set(2,2);
? ?cache.set(3,3);
? ?cache.set(4,4);

? ?cout<<cache.get(4)<<endl;
? ?cout<<cache.get(3)<<endl;
? ?cout<<cache.get(2)<<endl;
? ?cout<<cache.get(1)<<endl;

? ?cache.set(5,5);

? ?cout<<cache.get(1)<<endl;
? ?cout<<cache.get(2)<<endl;
? ?cout<<cache.get(3)<<endl;
? ?cout<<cache.get(4)<<endl;
? ?cout<<cache.get(5)<<endl;

? ?return 0;
}
/*

*/

--------------------------------------------------------- End.

轉載請注明:http://www.cnblogs.com/crazyacking/

總結

以上是生活随笔為你收集整理的页面置换算法 - FIFO、LFU、LRU的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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